Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#chwalesie

Gruba ryba

w Hydepark

41piorunów

Sorry nie mogę rozmawiać jestem w energylandii

Fanatyk27piorunów

Legenda głosi że jak przesiedzisz tam 7 lat z kobietą to się jej oświadczysz. Tylko nie wiadomo co macie robić przez 7 lat

Pokaż więcej komentarzy (18)

Osobistość

w Hydepark

108piorunów

Właśnie dzisiaj stuknęło 5 lat od kiedy powiedziałem tak mojej żonie. Bardzo się cieszę z tego faktu i życzę sobie byśmy dalej tak samo się wspierali jak robimy to do tej pory. Przez te wspaniałe 5 lat udało mi się:

* wybudować dom i nieustająco go wykańczać, choć chyba już bliżej końca niż początku

* nie zasadzić dębu, a dereń na działce. A dąb sam się zasiał i póki co rośnie

* Spłodzić syna

Zobaczymy co przyniosą kolejne lata, ale jest naprawdę fajnie :smiley: Yaris dalej jeździ, choć nie jest już tak odpicowany jak w dniu ślubu. A z racji, że żonę w sumie poznałem dzięki temu samochodowi, to staż związku możemy mierzyć w przejechanych kilometrach 😉

Pokaż więcej komentarzy (18)

Gruba ryba

w Hydepark

23piorunów

Spokojnie @bori twaróg pod kontrolą.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Kompan

w Dyskusje

3piorunów

Duża aktualizacja w mojej gierce Wiki Wander!

Ostatnio trochę poszponciłem i zaktualizowałem praktycznie cały wygląd aplikacji :smiley: Dodałem lepszą i przejrzystą nawigację, poprawiłem czytelność list, kolorystykę, poprawiłem performance i generalnie dużo dużo rzeczy.

Zachęcam do sprawdzenia i będę dźwięczny za feedback :smiley: Miłej zabawy!

https://wiki-wander.com/pl

O co chodzi?

Zrobiłem gierkę opartą o WIkipedię. Więcej w tym wpisie: https://www.hejto.pl/wpis/czesc-wracajac-pewnego-razu-pociagiem-z-przyjaciolmi-z-bydgoszczy-wpadlismy-na-p

Autorytet

w Hydepark

106piorunów

pijcie ze mną kompot, piwo czy jedźcie twaróg.
Dziś wynegocjowałem 20% brutto do zarobków.

Lider10piorunów

@Weathervax brawo! Zjem Twarogu!

Pokaż więcej komentarzy (11)

Gruba ryba

w Hydepark

30piorunów

Piękny prezent na dzień dziecka dostałem od siebie:)

Podobno super treningowka, ale jak trzeba to szybka i zwinne, no i na maraton się nada:) no nic, trzeba będzie iść sprawdzic w terenie ¯⁠\\⁠⁠(⁠ツ⁠)⁠⁠/⁠¯

Pokaż więcej komentarzy (6)

Tytan

w Hydepark

14piorunów

No i się udało, po prawie 10 godzinach męczenia się z problemem i bugami.
Master reaguje poprawnie, atakuje, przechodzi sprawnie od kroku do kroku.

Prosta rzecz a zajęła mi cały dzień do zaprogramowania.
Teraz ostatni krok, dodanie ostatniego typu przeciwnika dla wersji DEMO

A potem tylko aranżacja poziomów, rozstawienie przeciwników i elementów na mapach i gotowe.
Można wydawać zamknięte DEMO techniczne dla sprawdzenia błędów a potem już ogólnodostępne.
https://youtu.be/KiCEjrYNj5E

Jak praca pójdzie tak sprawnie jak wcześniej, to mam nadzieję na wydanie zamkniętego DEMO nawet w tym miesiącu ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Gruba ryba0piorunów

@Gagger bardzo ładne animacje. Polecam przed wypuszczeniem znalezienie kogoś kto się zajmuje copyrightingiem, bo poza instrukcjami pisanymi dość topornie to wszystko wygląda obiecująco 👌

Tytan

w Hydepark

13piorunów

Tym razem od innej strony, aby nie było, że cały czas idzie świetnie.
Programowanie ma to do siebie, że można napisać pięknie działający kod, wizualnie perfekcyjny a i tak nie działa.


Tak jest i tym razem, jak poprzednio kilkaset razy, stworzyłem coś co w zamyśle miało działać poprawnie, bo tak wygląda z kodu, kolejne kroki są poprawne ale tylko dla mnie, bo system widzi to inaczej, jeden błąd, jedno przeoczenie, jedna zmienna, którą ustawiłem w innym pliku, która jest jak widać znacząca.

A co się dzieje w tym przypadku?
A to jest bardzo proste, kończę pisać przedostatni typ przeciwnika, a ten ma bardzo proste zadania.
Iść aż nie uderzy w ścianę
Iść aż nie dojdzie na skraj podłoża

Podbiec do gracza, gdy ten jets w zasięgu, jeb... uderzyć go kosą, odskoczyć do tyłu, żeby nie dostać strzała od gracza.
I sprawdzić czy gracz wciąż jest w zasięgu, jeżeli jest ma do niego znów biec i uderzyć i powtórzyć całą akcję aż gracz
Nie umrze albo nie będzie go już w zasięgu bo uciekł.

Zadanie proste jak się wydaje, ale tylko wydaje.
W praktyce trzeba obliczyć pozycję gracza, przenieść tam przeciwnika, zatrzymać go w odpowiednim miejscu, wywołać 3 animacje, potem uderzyć, sprawdzić czy uderzyło się gracza, potem odskoczyć, ustawić przeciwnika twarzą do gracza i nakazać mu iść w odpowiednim kierunku aby nie szedł do tyłu (co się już zdarzyło).

No i w tym natłoku prostego zadania pojawia się błąd.
Przeciwnik skacze wokół gracza jak królik, raz atakuje go od przodu, raz skacze za niego by mu w plecy wbić kosę.
Raz biegnie a raz idzie, mimo tego samego kodu.

Dlatego też, czasem najprostsze zadania zajmują długie dni.
Naprawa bugów, tak aby działały to najgorsza raca, bo w naszym mniemaniu kod jest poprawny, więc nie ma co poprawiać, a według systemu jesteśmy głupi i nie potrafimy poprawnie napisać tego co chcemy.
Naprawienie tego jednego prostego blędu potrafi zając.
A mi zajęło to już 7 godzinę.

GURU

w Hydepark

38piorunów

, że zdałem dziś egzaminy na takie zabawki 😁

Pokaż więcej komentarzy (13)

Kompan

w Dyskusje

5piorunów

Nie ma przypadków, są tylko znaki XD

Wbijajcie sprawdzić moją gierę **Wiki Wander**

Poprzedni wpis o co chodzi: https://www.hejto.pl/wpis/czesc-wracajac-pewnego-razu-pociagiem-z-przyjaciolmi-z-bydgoszczy-wpadlismy-na-p

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Hydepark

16piorunów

No to jednak Garmin. Mam nadzieje ze da rade.

Fanatyk2piorunów

@ostrynacienkim a co tam jeszcze rozważałeś?

Fanatyk1piorunów

@ostrynacienkim a co z Suunto nie pasiło? Co skłoniło na Garmina? Ja wyboru za dużego nie mam tylko ich modele bo mam 30% zniżki, także cenowo wygrywają. Szkoda że ich chińczycy przejęli.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Tytan

w Hydepark

16piorunów

Ostatni postęp jest jednym z tych największych.
A dlaczego? Ponieważ najmocniej zbliżył do stworzenia wersji DEMO

Właśnie skończyłem tworzyć zachowania przeciwników w grze.
Od teraz każdy z typów ma swoje własne zachowania, czekanie na atak, bieg w stronę gracza, znikanie, pojawianie się, atak z daleka, spawnowanie minionów i troszkę więcej.

No i w końcu ruszyły prace nad ostatnimi rzeczami w grze.
Jak już mówiłem, chcę aby gracz mógł rozbudować swoją postać.
W wersji DEMO będzie ograniczone to głównie do zwiększenia ilości życia oraz ataku, specjalne stoły.
Stoły te będą posiadały swoją moc maksymlaną, co oznacza, że dany stół będzie mógł podnieść życie gracza z 1 na 3 tylko i wyłącznie, w przypadku gdy ten podejdzie do stołu mając już 4HP, stół nie ulepszy ani o 1pkt.
Dzięki czemu na samym początku nie będzie maksymalnej ilości.
Identycznie działać będzie stanowisko kowala do ulepszania obrażeń.

Poza stołami w finalnej wersji znajdzie się też kartograf, który wskaże miejsca ukrytych poziomów na danym biome, za opłatą.

Ale już teraz wprowadziłem to co w DEMO chciałem mieć.
Po śmierci gracz ma do wyboru listę punktów odblokowanych do odradzania, w przyszłości chcę aby służyły one za szybką podróż, oczywiście za odpowiedni item.
Aby nie ułatwiać za badzo gry.
Portale teleportują do odpowiedniego miesjca, więc wejście w lewy portal teleportuje do prawego, a prawy do lewego.
Nie będziemy respić się na środku mapy albo we wskazanym jednym punkcie zawsze.

Do zrobienia zostało mi już niewiele, dodanie audio do przeciwników, oświetlenia dynamicznego dla poszczególnych elementów, takich jak przeciwnik czy właśnie stoły, stworzenie wszystkich poziomów dla trybu DEMO, dokończyć menu, oraz dodać kilka pułapek na gracza, w postaci ukrtych wnyk, mieczy wypadających z sufitu, bomb, zapadających się platform.

W grze działa już potężna lista rzeczy, które dodają miłej amosfery i wymagania do gry.
Wersja demonstracyujna jest już w końcu bliżej niż dalej.