Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Specjalista

w Dyskusje

2piorunów

Pod względem game designu ta gra totalnie nie trzyma poziomu.
Są tu gimmicki przy niektórych bossach: są niewrażliwi na wasze ciosy, dopóki nie zbijecie im paska postury. To dobry pomysł, żeby trochę zmienić zasady, ale... gra komunikuje to tutorialowym popupem, żadnego innego wizualnego feedbacku nie ma, a ten popup nie wyjaśnia dokładnie, co się zmienia. Nadal nie wiecie, czy np. Phantom Edge, które praktycznie stunlockuje przeciwnika, działa też według tej zasady. To jest fundamentalnie złe. Gdzie jest to zrobione dobrze? RE5 i walka z Weskerem: jak do niego strzelacie, to gość odpierdala Matrixa i unika każdego strzału. NIE TRZEBA żadnego popupu, od razu wiecie, o co chodzi.
Kolejna rzecz: później w grze możecie pływać łodzią i to też jest zrobione zwyczajnie kiepsko. Nie ogarnęli, jak płynnie przełączać gameplay łodzi i chodzenie postacią, przez co za każdym razem, jak wsiadacie do łodzi, dostajecie cięcie czarnym ekranem i cutscenkę, której nie można nawet pominąć! Gdzie to jest zrobione dobrze? Nowy God of War, Wiedźmin 3, RE4 remake, pewnie da się znaleźć sporo więcej takich przykładów.
Jeszcze mógłbym dodać, że ta gra ma ogromne problemy z kolizjami. Można tu dowolnie skakać i jest masa miejsc, na które twórcy nie chcieli, żebyście mogli wskoczyć, a jest to banalnie proste do wykonania. Ba, często myślicie, że wchodzicie w dobre miejsce, ale wasza postać zaczyna lewitować i wirować, co daje wam do zrozumienia, że to chyba nie tu.
Nie podoba mi się też zupełnie progresja postaci. W drzewku skilli na palcach jednej ręki można policzyć ciekawe aktywne umiejętności, które cokolwiek zmieniają. Serio muszę wydawać punkty na to, żeby powiększyć miejsce na akcesoria? Można to rozwiązać itemem, bo ekonomia w tej grze i tak nie istnieje: stać mnie zupełnie na wszystko, a rushuję główny wątek.
Z bronią też nie jest lepiej. Zwiększając level broni, zwiększacie głównie flat dmg, pierwszy raz chyba na 15 lvlu dostajecie coś nowego, a level max to 30.
I jezu, nie rozumiem w ogóle tej gry: przeciwnicy mają obrażenia od żywiołów. Obrażenia od statusów przebijają wszystko poza unikiem, a unik bywa bardzo trudny, bo przeciwnicy lubią wielkie ataki obszarowe. Kontrą są akcesoria, które praktycznie niwelują te obrażenia. W praktyce to nie jest wybór buildu, tylko gear check. Nie siedzi mi to w grze akcji totalnie. Akcesoria powinny definiować wasz pomysł na grę, a nie być wymogiem.

GURU

w Gry

7piorunów

Wlasnie musialem zbesztac zugzuga typo sir wbija w alucha 5 lvl mniej to ten j⁎⁎⁎ny dad gammer dostaje prawie w pizde i jeszcze ma czelnosc dymic czemu nie pomagam… widac ze zielonka biegnie questowac a ten jeszcze chce zebym nieuszanowal 1vs1, i to ja dostaje warning od blizzarda ze bycie toksycznym… a co mu mialem innego napisac jak “ gtfo you honorless pussy you are a stain on my horde for we stand for strength and honour”.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Osobistość

w Gry Fabularne

5piorunów

Żółty kolor, który trudno przeoczyć i klimat godny bohatera wybranego przez pradawne moce. Idealny pomysł na prezent dla fana RPG albo dla siebie (największego fana RPG).

Nawet nie trzeba czekać na specjalną okazję!

> https://rgfk.pl/swiatynia-swiatla-zolty-zestaw-prezentowy-rpg/68469.html

Gruba ryba

w Gry

6piorunów

Lubię takie zwiastuny "do rzeczy", które przestawiają sprawę w stylu "kawa na ławę"

https://www.youtube.com/watch?v=AJjX2G5EmEk

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Gry

11piorunów

Wardogs - podsumowanie sezonu drugiego

Twórcy zapowiedzieli parę mniej lub bardziej znaczących zmian wprowadzonych w drugim sezonie.

Zacznę od chyba najbardziej kontrowersyjnego pomysłu, choć dla mnie najbardziej śmiesznego, czyli zaoferowanie bonusu do zdobywanego doświadczenia i pieniędzy niebieskiej drużynie. Niebieska drużyna to taka drużyna-mem, ponieważ jakoś podczas otwartych testów utarło się, że największy spoceńcy idą do drużyny zielonej, Boby budownicze do czerwonej, a do niebieskich trafiają raczej ci mniej ogarnięci gracze. Wiadomo, że mało kto chce być w drużynie od razu skazanej na przegraną (mimo że to głupia reguła), więc większość osób próbuje dołączyć do zielonych, w ostateczności do czerwonych.

Ma to swoje plusy, ponieważ gdy gram z kolegami (3-8 osób), to najłatwiej jest nam wszystkim dojść do niebieskich właśnie. No ale twórcy postanowili zrobić niebieskim dobry PR i dali wspomniany bonus. Efekt? Wszyscy spoceńcy rzucili się na niego i tak naprawdę drużyna zielona zamieniła się z niebieską. Na szczęście twórcy zrozumieli, że to głupie posunięcie i po pierwszym dniu usunęli bonus, a sytuacja wróciła do normy.

Kolejną kontrowersyjną zmianą było przyspieszenie progresu. W poprzednim sezonie część graczy narzekała na to, że rzeczy zdobywa się zbyt wolno, przez co gracze mający więcej czasu wolnego szybciej zdobywają mocniejszy sprzęt. W drugim sezonie część graczy, może ta sama, a może nie, narzekała na to, że rzeczy zdobywa się zbyt szybko, przez co gracze mający więcej czasu wolnego szybciej zdobywają mocniejszy sprzęt. No nie dogodzisz.

Twórcy chcą testować różne rozwiązania, co zapowiedzieli w filmiku pod tytułem „10 powodów, żeby nie kupić gry”. Rzeczywiście w poprzednim sezonie zdobywanie doświadczenia trwało długo – setny poziom wardoga wbiłem po 89 godzinach. W drugim sezonie zajęło mi to 52 godziny.

Większym problemem okazał się brak funduszy na odblokowywanie nowych zabawek, tym bardziej że twórcy zmniejszyli trochę zarobki płynące z najmniej niebezpiecznych zajęć, jak logistyka czy zwiad poprzez oznaczanie wrogów lornetką. Częściej zdarzało mi się biegać z kitem za maks 5-6 tysięcy, żeby zabić pierwszego lepszego wroga i zabrać jego sprzęt, niż z kitem za 20k (mój pełny medyczny zestaw), który dłużej się zwracał, przy czym inwestycja była bardziej ryzykowna.

Ale jak wspomniałem, twórcy sprawdzają różne podejścia.

Osobiście chciałbym zobaczyć sezon, w którym kolejne poziomy są odblokowywane z czasem. Na przykład przez pierwszy tydzień można awansować maksymalnie do 10 poziomu każdej specjalizacji, po kolejnym tygodniu na 20 poziom, później na 30 i tak dalej. Albo wydłużyć okresy przejściowe do dwóch tygodni, żeby każdy mógł nacieszyć się early gamem.

W drugim sezonie po 4 dniach niektórzy zdobyli już sprzęt, który mieli w poprzednim, ale dzięki temu twórcy mieli sposobność sprawdzenia, jak ten late game wygląda. Ja nie narzekałem, bo byłem wtedy na długim zwolnieniu lekarskim, więc miałem zdecydowanie więcej czasu niż przeciętny człowiek.

Tylko że znowu nie dotarłem do lategame’owych rzeczy. Specjalizacji kierowcy i pilota nie chciało mi się nawet grindować. W tej pierwszej dotarłem do dwudziestego poziomu, akurat żeby odblokować pierwszy, bardzo słaby czołg, i nawet ani razu nim nie pojeździłem. xD Jedynie jak znajomy kupił, to wskoczyłem na chwilę na gunnera MG.

Większość zmian oceniam pozytywnie. Spodobało mi się wprowadzenie deszczu, który ograniczał widoczność, a grzmoty zagłuszały kroki czy wystrzały. W poprzednim sezonie brakowało mi stanowisk MG i te na szczęście zostały wprowadzone w drugim, mimo że wielokrotnie nadziałem się na bardzo dobrze zbudowane FOBy, których broniło wiele karabinów maszynowych.

Niestety, trochę zepsuli balans broni, przez co chociażby karabiny wyborowe przestały być aż tak dobre. No ale to wciąż wczesny dostęp, więc oczywiste, że developerzy będą psuć rzeczy, dopóki nie uda im się znaleźć złotego środka.

Przez ten czas natknąłem się na dwóch zbyt oczywistych cheaterów, których padłem bezpośrednią ofiarą. Zdarzali się także baaardzo podejrzani gracze z krzaczkami zamiast nicka, ale wystarczyło zmienić serwer, żeby pozbyć się problemu. Na Reddicie widziałem sporo narzekań na cheaterów i na brak działań ze strony developerów, ale ci przygotowali (nie)przyjemną niespodziankę – zbierali informacje o używanych cheatach i zbanowali korzystających z nich graczy w jednej, sporej fali. Jakieś 135 tysięcy osób.

Zabawny był też filmik, który nagrali z serwera dla farmerów dolarków. W sekundę wyczyścili konta wszystkich tam obecnych, a po chwili serwer opustoszał. xD

Pokaż więcej komentarzy (2)

Autorytet

w Hydepark

17piorunów

1612+ 1 = 163

Tytuł: Resident Evil 4 Remake
Developer: Capcom
Wydawca: Capcom
Rok wydania: 2023
Gatunek: Survival Horror
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 21:37 xD
Ocena: 9/10

Ah, co to jest za pozycja, dawno się tak dobrze nie bawiłem. Grałem w oryginał lata temu ale tylko trochę, zdaje mi się ze doszedłem max do jeziora więc tylko liznąłem temat ale już wtedy czuć było że gierka jest wybitna. Kilka tygodni temu udało mi się wyrwać remake na promce i no wessało mnie. Podobnie jak reszta remake'ów trzyma ona niezmiennie wysoki poziom ale przez to że materiałem źródłowym był chyba najlepszy RE to ten również jest jak dla mnie najlepszy, nawet biorąc pod uwagę nowe części (ale nie grałem jeszcze w RE9).

Jest tu wszystko co fan Residentów chciałby dostać na gwiazdkę, tajemnicze wioski, zmurszałe zamczyska, opuszczone kopalnie, mroczne jaskinie, upiorne laboratoria, zdezelowane fabryki i o wiele więcej. Gra jest mega długa, bo poprzednie części to tak na 15h max, a tutaj naprawdę jest co robić i co zwiedzać. Zamiast typowych zombiaków do których przyzwyczaiła nas seria, tym razem zmierzymy się nie z wirusem a z pasożytem który nie tylko zamienia ludzi w podobne bezwolne kukły, ale również dodaje im nieco ekstra umiejętności typu ekstra kończyny zamiast głowy. Oczywiście we wszystkim macza paluchy korporacja Umbrella bo jakżeby inaczej. Fabuła jest raczej typowa dla serii więc nie ma sie tu za bardzo co rozpisywać. Co jest ciekawe to że Leon Kennedy którym sterujemy ma za zadanie uratować córkę Prezydenta US - niejaką Ashley, która została porwana przez tajemniczy kult wyżej wspomnianych pasożytów. Przez sporą część gry będziemy więc bawić się trochę w eskortę pilnując żeby nic Ashley nie rozdarło 😛 Nie jest to aż takie uciążliwe jak większość eskortowych zabaw, laska raczej trzyma się na uboczu, często pomoże i przesunie jakąś dzwignię czy opuści drabinę i tylko w kilku miejscach trzeba będzie ostrzelać niemilców próbujących porwać naszą protegowaną.

Leon to cóż, zawodowiec i w tej części trup scieli się naprawdę gęsto w porównaniu z innymi grami z serii. Myślałem że niedawno wydany Village był mocno nastawiony na walkę, ale w czwórce jest tego jeszcze z kilka razy więcej. Jednocześnie wcale mi to nie przeszkadzało chociaż w Village już trochę byłem znużony pod koniec klepiąc w kółko te Lycany. W czwórce jest to lepiej zrobione bo co chwilę natykamy się na nowe rodzaje wrogów, ciekawe pomysły na sposoby rozprawiania się z nimi (np. ślepy "Wolverine" obok którego musimy się skradać, czy chodzące zbroje którym musimy odstrzelić pasożyta) no i przebogaty arsenał który można sobie ulepszać, modyfikowac i tym podobne cuda. Jest tu w ogóle sporo świetnych pomysłów i gra co chwilę zaskakuje nowymi rozwiązaniami gameplayowymi, no nie ma nudy. Cierpią na tym niestety dwie rzeczy - zagadki, które zawsze były w RE dość proste, ale tutaj to już wygląda tak że rozwiązania najczęściej są w obrębie tego samego pokoju w którym jesteśmy, dla niektórych to będzie plus, dla innych (jak ja) trochę minus. No i klimat horroru trochę się jednak gubi na rzecz Rambo. Nadal sa dobre momenty ale jest ich zdecydowanie mniej niż w innych częściach. Trochę razi też statyczność lokacji, co jest znakiem rozpoznawczym całej serii. Rozumiem dlaczego tak jest i pozwala to na tworzenie naprawdę bogatych lokacji upchanych assetami ale no jednak dziwne sa te pancerne krzesła i różne graty przyklejone na stałe do stołów.

Ogólnie cód miód i orzeszki, dałbym 10/10 gdyby nie te kilka głupotek powyżej.

Gruba ryba2piorunów

@hellgihad piękny czas ukończenia ^^

A teraz pytanie do znawcy - nie grałem nigdy w żadnego RE i jakbym chciał nadrobić to warto lecieć po kolei czy to bezsensu?

Pokaż więcej komentarzy (2)

Inspirator

w Gry

12piorunów

Remaster "Soul Reaver 1 i 2". Takim go zapamiętałem (Recenzja).

Na wstępie chciałbym poinformować, że jest to moja pierwsza w życiu recenzja gry. Z tego powodu proszę o odrobinę wyrozumiałości. Jest to też recenzja pisana z perspektywy fana z — mam nadzieję — trzeźwym spojrzeniem, dlatego wybredni niefani od końcowej oceny powinni odjąć pół lub jedno “oczko”. A

Gruba ryba

w Gry

19piorunów

161 + 1 = 162

Tytuł: Superhot
Developer: Superhot Team
Wydawca: Superhot Team
Rok wydania: 2016
Gatunek: strzelanka
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 2h
Ocena: 8/10

Lubię sobie od czasu do czasu przypomnieć SUPERHOTa, chociaż gra długa nie jest, ale ma coś w sobie. Oprócz dość innowacyjnej otoczki (czas płynie, kiedy się ruszasz) to ma fajną warstwę narracyjną, gdzie potrafi trochę zaskoczyć gracza, szczególnie jeśli nic więcej o grze nie wiemy. Fajnie, że team pociągnął temat dalej i zrobił dodatek oraz wersję VR, która swojego czasu nieźle namieszała w tym światku.

Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

Pokaż więcej komentarzy (2)

Autorytet

w Gry

11piorunów

Cześć! Od 20h gram sobie swoją historię Henrykiem i zacząłem się zastanawiać nad kilkoma kwestiami. Może jakiś weteran poratuje mnie wiedzą?

1. Jak ćwiczyć siłę i zręczność? Już mam bronie, których nie mogę używać właśnie ze względu na brakujące statystyki postaci. Google mówi, żeby strzelać z łuku ale mało to konkretne.

2. Mam dużo ciuchów z charyzmą pod rozmowy we wsiach i miasteczkach. Wszystkie przedmioty dają mi w ciul charyzmy, ale charyzma w statystykach postaci to maksymalnie 12. O cho chodzi? To jest "inna charyzma" czy jak? Jak tą umiejętność szkolić?

3. Uratowałem Orzecha i znalazłem Siwka w czasie wykonywania zadań pobocznych. Ogólnie to ograne 20h zajęły mi misje poboczne, zbieranie ekwipunku, kradzieże i fikołki podczas walki, która jest dla mnie okropnym problemem - szkoda że nie ma zapisu przy każdej walce, bo umieram bardzo często xD. Nie ruszyłem jeszcze wcale wątku głównego. Czy popełniam duży błąd tak pomijając fabułę na początku? Jak dużej części mechanik jeszcze nie znam?

4. Do zapisu potrzebuję sznaps, który mnie upija zawsze jak zapisuję, a gra ostrzega aby nie nadużywać bo można się uzależnić. To jakiś system aby nie zapisywać gry zbyt często czy jak? Jak zapisuję grę 2-3 razy na "dzień" bo bawię się w złodzieja, to zaraz mój Henry będzie zwykłym żulem?

Z góry dzięki za wszelaką pomoc 😅

Fanatyk2piorunów

@Fen od tygodnia kminię czy warto brać za stówę na gogu czy poczekać bo i tak na razie nie zagram xD

Fanatyk2piorunów

@Fen na siłę to łucznictwo (zawody lub rekreacyjne strzelanie do tarczy), możesz też się szwędać przeciążony, również szybko wbijesz.

Na charyzmę gadki z enpecami i koniecznie targować się z handlarzami. Możesz pojedynczo rzeczy sprzedawac i kupowac, szybko wbijesz.

Charyzma postaci i prestiż/charyzma z ubrań to trochę odmienne staty. Z ubrań masz nieco pokrętnie liczoną średnią, która dodaje się potem do ogólnej charyzmy postaci.

Co do fabuły to nie wiem jak daleko jesteś. Ja też się lubię szwędać ale akurat w kcd2 trzeba było parę questów głównych zrobić żeby niektóre umiejętności odblokować.

Pokaż więcej komentarzy (10)

Fanatyk

w Hydepark

9piorunów

A wy jak tam? Dalej bez preorderu?

Pokaż więcej komentarzy (52)

Tytan

w Gry

7piorunów

Ech... I pewnie będzie jak z CP2077, które było kompletnie niegrywalne na premierę... :face_with_rolling_eyes:

Ale to się dopiero za tydzień okaże.

GURU4piorunów

209??? Czy konsolowcy nie odkryli jeszcze kompresji plikow czy to serio jest az tak Jebane?

Gruba ryba0piorunów

@aarahon W miarę tanie to były rok temu. Teraz kosztują ponad dwa razy więcej. Na przykład Crucial P310 1 TB.

Pokaż więcej komentarzy (7)

Specjalista

w Dyskusje

28piorunów

Pamiętam GTA 2 ogrywane w kafejkach internetowych, wymienianie się informacjami, gdzie znaleźć czołg. Później GTA III, kupione gdzieś w jakimś osiedlowym sklepie, w ogromnym boxie. Dla młodego umysłu to było niesamowite wrażenie.

Potem Vice City, zamawiane przez telefon

San Andreas ogrywane już na PC. Pamiętam, jak przyszedł do mnie ziomek i mówi: „DAWAJ, ZGRAJ MI SAN ANDREAS NA PŁYTĘ”, bo wtedy tylko ja miałem nagrywarkę. I tak dowiedziałem się, że wyszła nowa część.

Później GTA IV – to już był świadomy zakup wersji pecetowej. Problemy z optymalizacją, ale jednocześnie niesamowita zabawa z kumplami na multi.

No i GTA V. Pamiętam, że byłem już na studiach i pożyczałem od ziomka konsolę, żeby ograć grę na premierę.

TERAZ MAMY GTA VI I JARAM SIĘ JAK PO⁎⁎⁎⁎NY XD

GURU2piorunów

Ludzie czesto nie doceniaja tego co rockstar wniosl do gamedevu, juz j⁎⁎ac ze vice city i san andreas to kultowe gry, fizyka cial w gta 4 byla LATA do przodu, dynamic culling w san andreas pozwalal na JEBITNY swiat jak na tamte czasy. a V? dalej jak niemam co robic to sobie puszczam i jezdze po zadupiach, nawet na mid tier pc gra dalej zapiera dech w piersiach, exteriory sa przepiekne, zywe, organiczne. Nie mam zamiaru kupowac insata 6 ale jak slysze hejty od edgelordow ze 6 bedzie slaba BO BEDZIE PARADA GEJOW I WOKE NARRACJA to az mnie telepie, im to grac ale w mario ale max as luigi.

Pokaż więcej komentarzy (19)

Osobistość

w Hydepark

9piorunów

O kurwescu! Gran Turismo 3 na Dreamcasta (° o°)!

https://www.youtube.com/watch?v=iBJXxi57gck

Autorytet

w Hydepark

47piorunów

Ale uzależniające gówno. Nie sądziłem, że logistyka i planowanie fabryki mnie tak wciągnie. Układ trochę skopiowałem z neta, bardzo podoba mi się przejrzystość taśm z materiałami i postanowiłem wszystko przebudować, bo u mnie to rozpierdol i materiały szły takimi zygzakami z jedną strony na drugą, że już ciężko było się połapać gdzie teraz budować.

Na początku miałem problem z pociągami, bo nie ogarniałem tych swiateł, które jednak okazały się to dość proste, mój problem był taki, że pobudowałem łączone tory i nie wiedziałem gdzie te światła postawić, gdy pociągi się spotykały w połowie trasy (pewnie na samych stacjach by wystarczyło) i przez piewien czas używałem 2stronnych pociągów i nie przecinałem tras. Teraz mnie czeka jeszcze jedna przebudowa, bo zaczynam dostrzegać problemy moich rond, a mianowicie, coraz ciężej tam kolejny wjazd wstawić.

Tempo to ja mam ślimacze, bo zanim ja zacznę kolejną miksturke produkować to odblokuje juz wszystkie poprzednie technologie.

70h a jeszcze 3 miksturki zostały. Może sie zmieszcze w drugie tyle.

Zawodowiec2piorunów

Też miałem problem z pociągami na początku, ale jak je już ogarnąłem to to była najbardziej satysfakconująca cześć dla mnie. Jak zrobiłem gdzieś ruch po jednym torze z mijankami na stacjach i wszystko pięknie chodziło to po prostu stałem i patrzyłem się na to :smiley: Kiedy indziej zachciało mi się zrobić dworzec główny i masę równoległych stacji i przecinających się torów. Ogarnięcie żeby pociągi się na tym nie blokowały chwilę zajęło, ale satysfakcja była.
Jak Space Age doszedł to ogarnąłem planetę wulkan i burzową, ale już na myśl o męczęniu się z planetą robali wymiękłem (jeszce kiedyś wrócę do tego sava)

Wirtuoz2piorunów

Cracktorio :smiley:

Fabryka musi rosnąć, ale jak grasz w SA to nie ma co się spieszyć - odblokujesz nowe budynki i i tak wszystko będziesz musiał przebudować, ale zanim polecisz na inne planety upewnij się że logistyka będzie w stanie samodzielnie zbudować nowe statki z zaopatrzeniem bo na pewno czegoś zapomnisz :smiley:

Pokaż więcej komentarzy (10)