GaggerTytan
12piorunówCoraz bardziej cieszę się i zaczynam obawiać dema tej gry ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Mam już zrobione 34 z 41 poziomów.
Zostało 7 do zrobienia, co jest ostatnią prostą w projektowaniu.
Dziś zanim zejdę z komputera skończę zapewne 35 poziom ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Gra wygląda wyśmienicie, dbam o praktycznie każdy szczegół.
Nasycenie światła na poziomach, pokonywane trasy, układ poziomów.
Wszystko testuję po 2x zanim przejdę do kolejnego poziomu.
Samo programowanie jest jednym z dokładniejszych i lepszych, braki w błędach, testowane mechaniki po kilka razy na różnych poziomach.
Żadnych ostrzeżeń, wszystko działa perfekcyjnie.
A i tak wewnątrz skręca mi flaki, że coś może pójść nie tak. Że o czymś zapomnę i cały trud pójdzie na marne.
Mimo, że tyle razy testowałem to samo ლ(ಠ_ಠ ლ)
Im bliżej tym gorzej, coraz większy strach i obawy.
Jakiś rok pracy, aż człowiek nie wierzy, że zaprojektował grę.
2 lata nauki programowania, aby to jakoś skleić, żeby działało.
Na pocieszenie, screen z pięknego wyglądu menu gracza, nad którym siedziałem jakieś 2-3tygodnie.
Ładnie zlicza każdy z testowanych poziomów, dodaje je do pozostałych wartości i wskazuje ogólny postęp w grze.
#rhr #programowanie #pixelart #chwalesie #gry

Ale jaka to gra?
@RedCrescent Siadaj mały k*rwiu opowiem Ci historyjkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A tak poważnie, spamuję tu od jakiś 2 lat o programowaniu swojej gry xD
Metroidvania 2D
Najlepiej i najszybciej to określić jako Mario Bros, Hollow Knight, niektórzy opisują jako Noita z podobieństw wizualnych.
A gra będzie typowym 2D platformerem z otwartym światem (dlatego Metroidvania)
O wiele lepiej będzie Ci się rozpoznać jak przejrzysz mój profil, bo tylko o tym tu piszę.
Nie wdaję się w inne tematy rozmów, więc nie będziesz musiał przeglądać 50 stron o czymś innym niż ta gra.
Gdzieś kiedyś nawet filmiki wrzucałem na YT z gierki i kilku mechanik.



























