Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Gry

Kategoria: Gry

Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki

  • 1199 członków
  • 7244 wpisy

Autorytet

w Gry

11piorunów

158 + 1 = 159

Tytuł: Dementium II HD

Developer: Memetic Games

Wydawca: Atooi

Rok wydania: 2013

Gatunek: akcja, FPS, horror

Użyta platforma: Steam Deck

Czas do ukończenia: nieukończona 2,3h - uznałem że szkoda się męczyć

Ocena: 4/10

Kiedyś grałem w 1 lub 2 w wersje z Nintendo DS i tam był klimat - ogólnie całkiem dobra gra.

Niestety na PC czuć. ząb czasu i ogolone ograniczenia projektu. Ciemna grafika - podwyższanie jasności niewiele pomaga, przeciwnicy zero IQ - w sumie w współczesnych grach niewiele lepiej xD

Brak klimatu.

Spadki animacji na Steam deck z 60 do 30 fps jak więcej przeciwników

Z ciekawości zagrałem bo miałem w bibliotece bo była promocja i się otrzymywało wersje remasteringu tegoroczna - tą chyba też odpuszczę .

Jest dostępne spolszczenie

Nie polecam

https://vetspolszczenia.pl/projekt.html?id=dementium-ii

Gruba ryba

w Gry

9piorunów

Wyedytowałem animację strzału drona, żeby była większa reakcja na odrzut, wciąż nie jestem do końca zadowolony, ale it is what it is.

Zaczynam podwaliny pod zachowanie przeciwników, na razie dodałem komponent "widzenia" celu i funkcję, która od razu atakuje, gdy dron widzi gracza. Jutro poszukam materiałów na temat Behavior Trees, do tej pory całe zachowanie wrogów w poprzednich projektach ustawiałem na sztywno w kodzie, więc z drewkami jeszcze nie miałem do czynienia

https://youtu.be/GNQMcewa6pQ

Mocarz

w Gry

99piorunów

Skończyłem właśnie wywiad z chińczykami na temat mojej gry. Elegancko ubrałem garnitur, a okazało się że to audio call xD

Niedługo wrzucamy demo naszej także trzymajcie kciuki

Specjalista4piorunów

Spokojnie. Kamera w Twoim laptopie/telefonie zapewne została wyprodukowana w Chinach. Zatem i tak Cię widzieli ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pokaż więcej komentarzy (15)

Osobistość

w Gry

21piorunów

158 + 1 = 159

Tytuł: Silent Hill 2
Developer: Bloober Team
Wydawca: Konami
Rok wydania: 2025
Gatunek: survivalowa, horror
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: Ukończona 19h
Ocena: 8/10

Remake gry studia Konami z ciekawym klimatem, nietypową muzyką i zagadkowym światem gry pełnym beznadzieji i depresji. W kilku momentach gracz podnosi swoje ciśnienie. Grałem na poziomie standard ,więc walka w grze dość prosta. AI przeciwników niezbyt wygórowane. Natomiast łamigłówki były dość złożone i niestety trzeba było zasięgnąć rady w solucjach. Trzeba zwracać uwagę na szczegóły w notatkach,znakach na ścianach itp. Rozgrywka dość liniowa, powtarzamy niektóre lokacje coś jak w Alien Isolation,wracając na stare śmieci. Historia w grze to podróż bohatera wewnątrz siebie by rozwikłać tajemnicę tytułowego Silent Hill. Po drodze wydaje się,że jesteśmy bliżej końca,a tu kolejne drzwi,kolejny korytarz do przejścia,kolejny klucz do otwarcia zamka. Do przejścia jest kilka zakończeń .Gra dla osób lubiących depresyjne przytłaczające gry takie jak w klimacie kina azjatyckiego horroru(the Wailing z 2016 roku)

Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

Pokaż więcej komentarzy (6)

GURU

w Gry

23piorunów

I tak to jest, zamiast sie brac za main mechanike to wpadlem na pomysl easter ega w postac textowego rpg w terminalu i ... i nagle robie 8 bitowe soundtracki w strudelu i juz 9 zakonczen rozpisanych, progress zero ale bawie sie super.

GURU2piorunów

Super pomysł, kiedyś na 8 bit zagrywałem się w tekstówki (szczególnie studia Level 9), nostalgia mocno.

Pokaż więcej komentarzy (7)

Twórca

w Gry

18piorunów

Słyszałem, że są tutaj fani lotnictwa i symulatory samolotów. W tym tygodniu znalazłem właśnie grę w której możemy latać samolotami, helikopterami i innymi latającymi środkami transportu nad Śląskiem i Jurą Częstochowską. Link: https://widnokrag.net/

Pokaż więcej komentarzy (8)

Autorytet

w Gry

20piorunów

157 + 1 = 158

Tytuł: Lara Croft and the Guardian of Light
Developer: Crystal Dynamics
Wydawca: Crystal Dynamics
Rok wydania: 2010
Gatunek: przygodowa, akcja
Użyta platforma: Steam Deck
Czas do ukończenia: 9h
Ocena: 8/10

Jeden z lepszych TR.

Nie jestem fanem gier 2 gałkowych w rzucie izometrycznym ale postanowiłem zaryzykować i było warto.

Fabuła prosta jak drut . Ciekawe lokacje, trochę kombinowania - choć nie specjalnego.

Z minusów brak czasem możliwości zaliczenia wyzwania gdy się coś ominie i trzeba na nowo zaliczać cały poziom.

Kupiłem DLC niepotrzebnie bo liczyłem na jakieś grobowce a to tylko walka z hordami przeciwników.

Ogólnie miła odskocznia od dużych TR

Spolszczenie - choć samego tekstu jest znikoma ilość w przerywnikach filmowych

https://mega.nz/folder/CjJR1Jqb#E_LQxlaiP14A2Ejhll3Jfg

Gruba ryba

w Gry

14piorunów

Naprawiłem pociski - winne były typy obiektów kolizji - kula kolizji naboju nie ignorowała obiektów Pawn więc odpalała SphereTrace na komponencie kapsuły, dodanie tego ignorowania i zmienienie komponentowi bryły obiektu na world dynamic naprawiło sprawę, dodatkowo pocisk nie miał Instygatora, więc nie odpalał się kod wywołujący funkcję zadającą obrażenia

Pokaż więcej komentarzy (3)

Autorytet

w Gry

8piorunów

Miałem dodać kilka dni temu po 20 ale mi się nie chciało więc nadrabiam teraz zaległości.

Ostatni boss pokonany. Moje odczucia co do nowego biomu opisałem w poprzednim poście z tagu. Sam boss jak to boss, trochę pogroził, kilka razy zabił aż w końcu padł. Ostatnia podróż łodzią na środek mapy i koniec gry. Wspaniała to była gra, nie zapomnę jej nigdy. Ponad 500h na liczniku, nie wiem ile razy rozpoczęta od nowa. Pierwsze podejście robiłem jak jeszcze mistlandsy był dopiero w planach. Czy kiedyś wrócę? Wątpię, już się w to nagrałem. Chyba, że dadzą coś na prawdę wartego uwagi.

Fenomen1piorunów

Wątpię żeby coś sensownego jeszcze dodali. Nawet aktualna wersja pełna jest niedoróbek, jak stół od magii pokazujący że do pełnego ulepszenia brakuje jednego poziomu stołu, mimo że to ulepszenie nie jest i nigdy nie było planowane xD

Fenomen0piorunów

@Bigos ta, i człowiek się zastanawia czy się nie da, czy jeszcze nie znalazł jakiegoś gówna co leci raz na tysiąc fragów

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fanatyk

w Gry

14piorunów

SONY w końcu odpowiada graczom!

https://youtube.com/shorts/YfV--Prr7LE

GURU3piorunów

You agreed to the Terms and Conditions when you walked through that door mnie kupiło 😁

GURU0piorunów

J⁎⁎ać konsole.

Fanatyk1piorunów

@Opornik - ja tam na nich gram w gry - więc co kto lubi :stuck_out_tongue_winking_eye:

Żeby nie było, na pececie też gram i jak tak dalej będzie szło to będę grał na nim więcej (lub wręcz ekskluzywnie).

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Gry

10piorunów

Wczoraj zacząłem dodawać zadawanie obrażeń przez pociski. Dałem rysowanie debugowych kształtów, żeby widzieć czy się odpala obliczanie trafienia (sphere trace) i tak, odpala się, ale z jakiegoś powodu pocisk leci dalej i moja postać nie wywołuje funkcji, że została trafiona. Aha

Gruba ryba1piorunów

posprawdzaj kanały kolizyjne na projectilu i postaci, możesz też na projectilu włączyć ccd w ustawieniach kolizji

Gruba ryba0piorunów

@Vakarian kula do triggerowania sphere trace ma na pewno overlap all, siatka pocisku ma no collision bo jak miała włączoną to ciągnęła za sobą model drona xd, a postacie chyba domyślnie mają pawn

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant nie wiem dokładnie, co tam masz za liczenie trafienia tym sphere tracem, ale brzmi jak coś niezależnego od kolizji pocisku. Jak chcesz reagować na OnOverlap pocisku z postacią, to muszą mieć overlap/blocking kolizję. Jeśli nie jesteś teraz w stanie skonfigurować tego tak żeby nie kolidowało jednocześnie z dronem to możesz

* stworzyć customowy kanał kolizyjny w configu projektu i przypisac go np. tylko postaci a potem na nim włączyć kolizję pocisku

* użyć funkcji IgnoreActorWhenMoving (albo jakoś tak, z głowy piszę :D) - możesz podać pociskowi żeby ignorował drona

* spawnować pocisk dalej od drona xD

Pokaż więcej komentarzy (3)

Lider

w Gry

6piorunów

A jednak wystarczyło poczekać na amerykanów grających po pracy, żeby granie na The Shipment stało się łatwe xD
Wystarczyło do wylevelowania PPSH od 0 do 25 poziomu Prestige 1 ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Osobistość1piorunów

Pepesza w Modern Warfare? K to niby w naszych czasach używa sprzętu z czasów drugiej wojny światowej?

Lider1piorunów

@Legendary_Weaponsmith też mnie trochę dziwi, ale wybór broni na start gry jest dla mnie dość mocno nietypowy. Jestem ciekaw co się pojawi w 1 sezonie ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Specjalista2piorunów

@Legendary_Weaponsmith To jest ciekawe bo bardzo się zdziwiłem kiedy po raz pierwszy przeczytałem że były przypadki użycia pepeszy wśród irackich rebeliantów, ale jak można sprawdzić to nawet w czasach współczesnych zdarzają się takie sytuacje, chociażby w prorosyjskich "republikach". Ale zgadzam się że tutaj wygląda to kuriozalnie.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fanatyk

w Gry

9piorunów

I znów popełniłem Entropy Zero 2. Cudowny mod. Chyba najlepsze co wyszło w uniwersum a konkurencja jest na prawdę mocna.

Nowe mechaniki, perspektywa drugiej strony, nowi przeciwnicy..

Jest gęsto, a tempo akcji jest w sam raz. Jest też część 1, też dobra, ale nie aż tak jak 2.

Za darmo na steam.

https://www.youtube.com/watch?v=9bW6WbenuzI

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Gry

11piorunów

Troche potentegowalem to menu, jeszcze czegos mi tam brak ale to drobne dostrajanie. Znowu trzeba manualnie zmienic jakos na HD illuminaty i CIA maja juz projekt na oku.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fanatyk

w Gry

7piorunów

Tym razem trailer ramake 1 na silnik Reforged. Nie mogę się doczekać - zwłaszcza, że te wydarzenia pokazuje też film

https://www.youtube.com/watch?v=99mk4XEh8kA

(dodam, ze w pełni udźwiękowiona kampania, podobnie jak w przypadku dwójki)

Pokaż więcej komentarzy (3)

Kompan

w Gry

6piorunów

Czy jestem słaby we własną grę? Może. A co? XD

W Wiki Wander możecie grać codzienne wyzwanie z takimi samymi hasłami dla wszystkich graczy rywalizując z nimi. Łatwo nie jest jak się okazuje ale jest satysfakcja z dobrego wyniku.

Zapraszam do sprawdzenia mojej gierki Wiki Wander w której połączycie wiedzę, spryt i spostrzegawczość skacząc po hasłach Wikipedii

https://wiki-wander.com/

Lider

w Gry

16piorunów

Jeśli zastanawialiście się jak rozpoznać na mapie gry czy dana jednostka jest ulepszona czy też i nie, to jest na to łatwy sposób, otóż, jednostki nieulepszone zwrócone są na mapie w prawą stronę, a ulepszone w lewą stronę, oczywiście są od tego wyjątki które są zwrócone jak nieulepszone, ale jest ich bardzo mało i są to przeważnie jednostki które nie mają upgradu(często jednostki neutralne) np. Crystal dragon) itp.

Gruba ryba3piorunów

Czeeeekaj. Na mapie gry a nie na mapie bitwy. Musisz to doprecyzować bo zastanawiałem się co za brednie xD ale faktycznie możesz mieć rację.

Gruba ryba1piorunów

@suseu jasne. Ale najpierw poważne rzeczy muszę zrobić :grinning: potem będę mógł się pobawić. Odkładam na półkę - zajebiste pomysłu na które jeszcze nie mam czasu 😛

Pokaż więcej komentarzy (7)