hellgihadAutorytet
0piorunów1612+ 1 = 163
Tytuł: Resident Evil 4 Remake
Developer: Capcom
Wydawca: Capcom
Rok wydania: 2023
Gatunek: Survival Horror
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 21:37 xD
Ocena: 9/10
Ah, co to jest za pozycja, dawno się tak dobrze nie bawiłem. Grałem w oryginał lata temu ale tylko trochę, zdaje mi się ze doszedłem max do jeziora więc tylko liznąłem temat ale już wtedy czuć było że gierka jest wybitna. Kilka tygodni temu udało mi się wyrwać remake na promce i no wessało mnie. Podobnie jak reszta remake'ów trzyma ona niezmiennie wysoki poziom ale przez to że materiałem źródłowym był chyba najlepszy RE to ten również jest jak dla mnie najlepszy, nawet biorąc pod uwagę nowe części (ale nie grałem jeszcze w RE9).
Jest tu wszystko co fan Residentów chciałby dostać na gwiazdkę, tajemnicze wioski, zmurszałe zamczyska, opuszczone kopalnie, mroczne jaskinie, upiorne laboratoria, zdezelowane fabryki i o wiele więcej. Gra jest mega długa, bo poprzednie części to tak na 15h max, a tutaj naprawdę jest co robić i co zwiedzać. Zamiast typowych zombiaków do których przyzwyczaiła nas seria, tym razem zmierzymy się nie z wirusem a z pasożytem który nie tylko zamienia ludzi w podobne bezwolne kukły, ale również dodaje im nieco ekstra umiejętności typu ekstra kończyny zamiast głowy. Oczywiście we wszystkim macza paluchy korporacja Umbrella bo jakżeby inaczej. Fabuła jest raczej typowa dla serii więc nie ma sie tu za bardzo co rozpisywać. Co jest ciekawe to że Leon Kennedy którym sterujemy ma za zadanie uratować córkę Prezydenta US - niejaką Ashley, która została porwana przez tajemniczy kult wyżej wspomnianych pasożytów. Przez sporą część gry będziemy więc bawić się trochę w eskortę pilnując żeby nic Ashley nie rozdarło 😛 Nie jest to aż takie uciążliwe jak większość eskortowych zabaw, laska raczej trzyma się na uboczu, często pomoże i przesunie jakąś dzwignię czy opuści drabinę i tylko w kilku miejscach trzeba będzie ostrzelać niemilców próbujących porwać naszą protegowaną.
Leon to cóż, zawodowiec i w tej części trup scieli się naprawdę gęsto w porównaniu z innymi grami z serii. Myślałem że niedawno wydany Village był mocno nastawiony na walkę, ale w czwórce jest tego jeszcze z kilka razy więcej. Jednocześnie wcale mi to nie przeszkadzało chociaż w Village już trochę byłem znużony pod koniec klepiąc w kółko te Lycany. W czwórce jest to lepiej zrobione bo co chwilę natykamy się na nowe rodzaje wrogów, ciekawe pomysły na sposoby rozprawiania się z nimi (np. ślepy "Wolverine" obok którego musimy się skradać, czy chodzące zbroje którym musimy odstrzelić pasożyta) no i przebogaty arsenał który można sobie ulepszać, modyfikowac i tym podobne cuda. Jest tu w ogóle sporo świetnych pomysłów i gra co chwilę zaskakuje nowymi rozwiązaniami gameplayowymi, no nie ma nudy. Cierpią na tym niestety dwie rzeczy - zagadki, które zawsze były w RE dość proste, ale tutaj to już wygląda tak że rozwiązania najczęściej są w obrębie tego samego pokoju w którym jesteśmy, dla niektórych to będzie plus, dla innych (jak ja) trochę minus. No i klimat horroru trochę się jednak gubi na rzecz Rambo. Nadal sa dobre momenty ale jest ich zdecydowanie mniej niż w innych częściach. Trochę razi też statyczność lokacji, co jest znakiem rozpoznawczym całej serii. Rozumiem dlaczego tak jest i pozwala to na tworzenie naprawdę bogatych lokacji upchanych assetami ale no jednak dziwne sa te pancerne krzesła i różne graty przyklejone na stałe do stołów.
Ogólnie cód miód i orzeszki, dałbym 10/10 gdyby nie te kilka głupotek powyżej.
#gamesmeter #gry




























