ZohanTSWFanatyk
1piorunówSpotkaliście takie symbole w #gothicremake?
#gothic

@ZohanTSW Sporo znajdziek jest. Magnum Opus i inne posągi pod wodą.
ZohanTSWFanatyk
1piorunówSpotkaliście takie symbole w #gothicremake?
#gothic

@ZohanTSW Sporo znajdziek jest. Magnum Opus i inne posągi pod wodą.
ZohanTSWFanatyk
10piorunówWrzód jest super kolegą w Remake. Znalazłem buga związanego z nim. Gdy za nami łazi, a my wyzwiemy na pojedynek Kirgo czy Kharima, nasi przeciwnicy w ogóle nas nie atakują. Wystarczy, że w czasie pomiędzy gdy przeciwnik idzie na arenę, a walka się rozpocznie Wrzód zagada nas. Wtedy następuje bug, Kirgo czy Kharim od razu chowają miecz i olewają nas, a my możemy ich tłuc. W przypadku Kharima jest ten problem, że jest się słabym na drugim poziomie i zanim mu natłuczemy, to on zdąży wyjść z areny, a to się nie podoba Scattyemu i nas może uspokoić XD
Idę to zgłosić
ZohanTSWFanatyk
21piorunówNo nie wytrzymałem, pójdę ścieżką bractwa Śniącego!
Świetnie się w to gra, nie spodziewam chyba już powrotu do klasycznej jedynki. Jeśli będę chciał Gothic experience, to mam znacznie lepszą dwójkę

Jeśli będę chciał Gothic experience, to mam znacznie lepszą dwójkę
Hehe, a jednak nie jestem sam : >
@MuojemuKotu nawet się nie spodziewałem, ale po prostu remake według mnie jest lepszy i przede wszystkim bardziej spójny fabularnie. Tutaj Alkimia zrobiła najlepszą robotę i czapki z głów. Podobnie może być z dwójką remake, a jeśli tak będzie, to Classic będzie miał jedną zaletę dla której będę wracał - granie bez myszki. W remake raczej będzie to niemożliwe. No i jeszcze wymagania sprzętowe o mocy ziemniaka, ale to raczej na jakichś bieda sprzętach xd
ZohanTSWFanatyk
11piorunówCholibka fajna aktualizacja Gothica Remake. Chyba przejdę jeszcze raz.
Mamy Marvin mode, w bractwie można golić głowę i zrobić tatuaże, mody na Steamie
ZohanTSWFanatyk
24piorunów130 + 1 = 131
Tytuł: Gothic Remake
Developer: Alkimia Interactive, Gate21
Wydawca: THQ Nordic
Rok wydania: 2026
Gatunek: RPG
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 63h
Ocena: 8.5/10
Bardzo fajnie zrobiony remake. Można powiedzieć "wreszcie skończyłem", bo grałem w miarę regularnie od dnia premiery. Tzn nie grałem w nic pomiędzy, jeśli grałem w gry, to wyłącznie w Gothica. Rany, dorosłość jest straszna xd
Rzeczywiście jest takie odświeżenie ale z poszanowaniem tradycji. Nie wiem dlaczego aż tyle godzin mi zeszło, zwykłego Gothica można skończyć 3 razy w takim czasie XD pewnie zeszło mi na otwieraniu skrzyń...
No właśnie. Więc co tam mi się podobało:
- Kolonia jak najbardziej na plus. Dobrze jest, dobry przekaz.
- Walka spoko. Jest taktyczna. Wolę classic, ale tutaj też ok. Chyba na plus zasługuje to, że dopiero pod koniec gry sobie przypomniałem że można blokować ciosy, i tutaj są spore zmiany, bo można blokować taktycznie, czego już nie zdołałem opanować do końca gry. Pewnie trzeba było czytać samouczek, ale zrobiłem to tylko raz xD
- Nie progi nauki, ale że nauczyciel nauczy cię max 100 siły. Co prawda można tę wartość przekroczyć amuletami i pierścieniami, a także trwałymi miksturami, ale dzięki temu nie kończymy gry mając 600 siły, co było wręcz absurdalne w classicu. Dzięki temu orkowie ożywieńcy na koniec są w miarę... No po prostu nie padają jak ścierwojady. Z drugiej strony to też minus, bo mamy górną granicę rozwoju
- Zapełnienie luk fabularnych super. Już na tym etapie mamy pomost między G1 a G3
- Orkowie
- Wierzchowy ścierwojad
- Można zabić każdego
- Kradzież kieszonkowa jest spoko
- Kariera Strażnika Świątynnego zapowiada się ciekawie, następnym razem wypróbuję
- Broń orków
Teraz takie ni to fajne, ni to słabe:
- Otwieranie zamków: no tak średnio bym powiedział. Za dużo czasu zmarnowałem na tym. To były serio godziny. Na przykład dwie godziny (serio) żeby złamać zamek Cavalorna. Długo siedziałem żeby ogołocić Nowy Obóz. Ten system konsumuje czas i ostatecznie średnio mi się podobał. Na koniec gry używałem lockpickerów jak tylko zobaczyłem, że zamek jest bardziej skomplikowany niż na 30 sekund.
- Miksturki szybkości mogli zostawić xD
- Roślinki i żarełko są nudne. Wszystkie z kilkoma wyjątkami mają te same właściwości, tylko w różnych wartościach.
- Trochę się zmęczyłem tymi sześćdziesięcioma godzinami, było mi przydługo i nie wiem dlaczego. Ale zwalam to na moją chęć zobaczenia wszystkiego i wypróbowania wszystkiego.
- Broń dwuręczna jako następca w rozwoju po broni jednoręcznej. Jak się tak zastanowić, to w sumie logiczne, że dwuręczna musi bić mocniej od jednoręcznej - ale mamy ten moment, w którym jesteśmy mistrzami w broni jednoręcznej i potrzebujemy w sumie chyba 50 punktów nauki żeby być mistrzem w broni dwuręcznej. Dopóki nie będziemy mistrzem, broń dwuręczna jest w sumie mało użyteczna (na poziomie zaawansowanym w sumie coś już można zrobić, ale to trochę frustrujące). To też powoduje pewną barierę w rozwoju. Generalnie to rozwiązanie sprowadza build postaci do walki mieczem/walki na dystans/mag.
- Fajnie że są bronie zadające różne obrażenia (cięcie czy obuch), ale i tak skończymy z mieczem, bo najmocniejszy młot zadaje chyba 50 obrażeń xd
Minusy:
- Japka i maliny nie zwiększają statystyk. No ale za to odrastają. No ale nie zwiększają statystyk :<
- Ekonomia jest taka meh. Sprzedajesz morgensterna za 45 bryłek, drugiego już za 39. Chyba że zakończysz rozmowę i zagadasz tego kupca jeszcze raz, to znowu dostaniesz 45 xD mam wrażenie że mało coś tych kupców jest ostatecznie, mało mają ciekawych rzeczy, nie można opylać śmieci (nie opłaca się), zwykłe mieczyki są warte psi c⁎⁎j, ale te średnie to już można sprzedać za tyle, że Rhobar by wyposażył pół plutonu. Na początku gry było przyjemnie trudno, potem jak już nazbieraliśmy śmieci to irytująco trudno (bo nie ma co z tymi fantami zrobić), a po wybiciu wewnętrznego pierścienia Starego Obozu czy odbiciu Wolnej Kopalni to już wszystko było wręcz za darmo xd. Skończyłem grę mając 11k bryłek i jeszcze pełno stuffu na sprzedaż (tylko nie było komu). Lubiłem to, że Gothic premiuje kleptomanię i złodziejstwo XD
- Zbieranie trofeów jest nic niewarte, chyba że expa od Cavalorna
- Segregacja broni w ekwipunku. Jezu, jak to mnie wkurwia. W normalnym gothicu masz je posegregowane od największych obrażeń w dół, a tutaj k⁎⁎wa c⁎⁎j wie, według fazy księżyca chyba. Twój mieczyk natychmiast się gubi w gąszczu tych śmieci. Jeszcze na tych miniaturkach wszystko wygląda jednakowo
Nie wiem co jeszcze, ogólnie bardzo mie sie podobało, dajcie mi tego Remake 2
Grałem w sposób jak gram najczęściej, czyli wojownik. Nie uczyłem się broni dystansowych, nie tknąłem alchemii, pisania zwojów etc, nie wiem co o nich można powiedzieć.
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry #gothic #gothicremake

Btw grałem na Linuksie, systemie operacyjnym stworzonym do gier
AnarionTwórca
8piorunówGothic Remake Multiplayer już dostępny :smiley: Fanowski projekt, ale śmiga git jak na wersję 0.1a.
Jak zagrać? Potrzebujecie oryginalnego Remake na steam,
Launcher - https://g1r-mp.com/download/index.html
po pobraniu launchera, instalujecie go, automatyczne wykryje Wam gothica.
Odpalacie launcher i wybieracie serwer.
RafauGruba ryba
13piorunów3h z remake #gothic za mną, bawię się całkiem dobrze, dwa razy gra mi się scrashowała, co ciekawe za każdym razem zapisała się automatycznie tuż przed tym. Parę błędów już się trafiło, raz cały interfejs się zawiesił po wskoczeniu do wody z pochodnią (choć chyba miałem pecha, bo kolega @ZohanTSW pisał, że w ten sposób pochodnie gasi, więc klasyczne #dziwneumniedziała ), raz spadając na skrzynie zawiesiłem się w powietrzu, ale po paru chwilach udało mi się wyjąć broń i blokując cios udało mi się postać beziego przesunąć. Vibe oryginału zachowany.
Poza tym parę razy rzucili się na mnie w obozie na bagnach, gdy wczytywałem grę zapisana podczas przebywania w czyimś domu. W starym obozie Diego nie chciał że mną gadać, bo nie odklikałem wszystkich opcji dialogowych z Thorusem. Czatpgt pomógł. Generalnie do przeżycia.
Gra stanowi duże wyzwanie, faktycznie byle pierdnięcie nas zabija, co jest dużym ukłonem w stosunku do oryginału.
Brakuje mi trochę samouczka do walki, jednak człowiek przywykł do wprowadzenia. Samouczki są w glosariuszu, więc się tym posilkowalem.
Mam mieszane uczucia względem otwierania zamków.
W oryginalnym goticzku była to prosta metoda na wzbogacenie się - ojebanie zewnętrznego pierścienia była jedną z pierwszych rzeczy do zrobienia.
W remake'u obrzydzili to do granic możliwości, ALE mimo wszystko ma to sens i pomimo irytacji muszę powiedzieć, że to był dobry ruch, bo pozytywnie wpływa na balans świata i immersję - bądź co bądź, te skromne dobra, które szary Kopacz przechowuje w skrzyni nie mają prawa być bardzo wartościowe, a przy tym każdy grosz się liczy dla skazańca, więc nie dziwota, że są one zabezpieczone porządnie.
Oczywiście jak się uprzesz - opierdzielisz wszystkie skrzynie, ale otwieranie zamków jest sporym wyzwaniem. Mini-gierka wymaga dużej ilości myślenia i jest czasochłonna. Zacząłem to rozpisywać na kartce, jak za starych dobrych czasów, ale uznałem, że ktoś już musiał ten problem rozwiązać i trafiłem na poniższy skrypt:
https://xetoxyc.github.io/gothic-remake-lockpicker/
Polecam serdecznie, uprzyjemnia sprawę, choć dalej zabiera sporo czasu, żeby dobrać się do pary bryłek rudy i patelni.
Walki jeszcze dobrze nie rozkminiłem, ale widzę w tym systemie potencjał oraz dużą ilość drewna. W starym goticzku taktyki i rytm mam już we krwi, więc gra nie stanowi dla mnie wyzwania przy -nastym przejściu - tu nowy czelendż wjechał, więc się cieszę.
Grafika i optymalizacja to chyba największe zaskoczenie - dużo złego słyszałem, a gra na leciwym rtx3060 śmiga w wysokich detalach aż miło. Wygląda przy tym bardzo dobrze i miejscówki są bardzo klimatyczne.
Jak program więcej to będę pisał Dalsze wrażenia.
Mnie tam schodziło na otwieranie zamków tyle samo czasu, co klikanie prawo-lewo i zapisywanie kombinacji. Przy okazji nigdy nie wbiłem mistrza zamków i latałem z tym jednym ulepszeniem od Rączki. Kwestia podejścia, bo nowy system nie powinien być zapisywany na kartce, tylko robiony spontanicznie. Bez myślenia.
ZohanTSWFanatyk
3piorunów
MrGerwantGruba ryba
11piorunówUkończyłem Gothica - potrafi wciągnąć, choć jest drewniany nie tylko pod względem dialogów (chociaż poza Bezim reszta obsady wypadła nawet poprawnie) i działa jak na wpół zdezelowany wartburg. Przez niezbyt telegrafowane ataki, które potrafią złanszotować (dopóki się nie podlewelujesz, ale potem przeciwnicy stają się mocniejsi, więc znowu treba podlewelować, potem znów spotykasz mocniejszych wrogów i tak w koło macieju) potrafi być momentami trudniejsza niż dzieła fromsoftu i często czujesz, że nie jest fair, ale w sumie pasuje to do klimatu kolonii. I guess gdy walka jest jeden na jeden blokowanie jest całkiem op, więc to trochę wyrównuje szanse. Jednak, szkoda, że zrezygnowali z systemu walki jaki był Playable Teaserze, był dużo bardziej angażujący. Z Piranhowym podejściem do levelowania miałem już do czynienia w Risenach i w sumie jest ono spoko, tylko czasami psioczyłem na konieczność powrotu do tego jednego enpeca albo kitrania punktów bo kolejny upgrade kosztuje 40. Samo "drzewko" jest dość uproszczone, mamy z 10 umiejętności (nie liczyłem) i 2 atrybuty, zdrowie wzrasta automatycznie z levelem. Nie podobała mi się mechanika otwierania zamków (ale nie lewelowałem tej umiejętności, może wtedy byłaby mniej wkurzająca). Napewno mogę zrozumieć czemu w naszym kraju Gothic stał się taki kultowy, natomiast katalończykom z Alkimii może zabrakło trochę odwagi w poprawianiu niedociągnięć oryginału, jakby nie chcieli zrazić jego fanów. No i może trochę czasu, żeby wypuścić grę w lepszym stanie technicznym, choć tu przyznaję, że dość szybko wypuścili hotfixy na najbardziej rażące bugi, jednak rzeczy takie jak kiepskie AI przeciwników czy praca kamery w ciasnych pomieszczeniach i pod ścianą oraz crashe (miałem dwa lub trzy) mogłyby zostać podszlifowane, gdyby zdecydowano się trochę opóżnić premierę. Daję siódemkę z minusem na zachętę #gry #rpg #gothic #gothicremake
MrGerwantGruba ryba
4piorunówEj w czwartym rozdziale jak pomogłem Saturasowi to Thorus dalej mnie może nauczyć korzystania z broni dwuręcznych? Bo nie wiem czy się opłaca dawać stówę Bloodwynowi #gry #rpg #gothic #gothicremake
po dołączeniu do nowego w czwartym rozdziale u Lee da się nauczyć, tylko trzeba najpierw opanować jednoręczną na maksa
@Roark to, że Lee może to wiem, tylko nie chcę sie przyłączać do nowego obozu, dlatego wolę u Thorusa
@MrGerwant musisz i tak, tego wymaga główny wątek
ThereforeeGruba ryba
2piorunówGothic 2 remake confirmed by russian voice actor of nameless hero : r/worldofgothic
Byndzie kolejny goticzek podobno. Przeszedłem jedynkę, całkiem fajnie im ostatni boss wyszedł. Frustrujący w ciul, ale fajny. Miał fajne wejście na arenę. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ogólnie relatywnie ładna gra, choć zabugowana. Miłe doświadczenie i czekam na więcej. Za te 120 zeta jestem ukontentowany.
MrGerwantGruba ryba
4piorunówPo cutscence z Wielkim Przebudzeniem z jakiegoś powodu Aleph I jakiś inny enpec z kopalni (imię na B, nie pamiętam) zostali zaznaczeni, że nie żyją xd. Bug czy jest to fabularnie uzasadnione? #gry #rpg #gothic #gothicremake
@MrGerwant Graj dalej to się szybko dowiesz, co jest grane. Stary Obóz nie polubił się z Wielkim Przebudzeniem. xD
wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
9piorunówKolejna znajdzka, można tu trafić tylko harpią, nawet nie zrobili podłogi po której można chodzić, udało mi się na posągu wylądować.
Początkowo myślałem, że to beliar, ale zwykle był przedstawiany z dwoma mieczami, więc jest to ktoś w masce śniącego z jakimiś sługusami przypominającymi poszukiwaczy.

Zamienili miecze na czaszkę, według mnie nadal pasuje do Beliaa
wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
4piorunówMoże są tu jacyś znawcy gothicowego lore. Znalazłem na dnie oceanu takie posągi, można się tam dostać tylko jako topielec.
Ciekawi mnie ta duża postać przykuta łańcuchami do skał i dzierżąca wielki miecz, na którycm są bryłki rudy, których w formie topielca nei zbiorę. Zastanawia mnie kogo przedstawia.
Lokacja przy samej barierze w miejscu gdzie są wraki statków.

@wewerwe-sdfsdfsdf O, znalazłem twoje konto na Reddicie szukając informacji o tych statuach lol ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
@Thereforee prosze nie doxxuj mnie oh
@wewerwe-sdfsdfsdf Usuń zanim MOBBYN cię znajdzie ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
ZohanTSWFanatyk
4piorunówZauważyliście, że wszelkie lamenty na temat dubbingu #gothicremake skończyły się 3 dni po premierze, jak już wszyscy pograli więcej niż tylko pierwszą rozmowę z Diego?
@ZohanTSW Nie.
Dubbing nadal jest fatalny u Beziego. Przez całą grę Bezi brzmi jakby się nafurał twarogu. Cor Kalom ma lepszy dubbing w tej grze.
@ZohanTSW też nie, dubbing Bezimiennego jest ch⁎⁎⁎wy, ale stabilny przez cały czas
MrGerwantGruba ryba
9piorunówPrzeszedłem już mysiego detektywa, bawiłem się całkiem nieźle, wiadomo chciałoby się większego zróżnicowania wrogów (większość to reskiny poprzednich, biorąc to pod uwagę to jest tylko kilka ich typów), poziom trudności był na początku banalnie niski, potem wzrósł, ale nie przez mocniejszych przeciwników a większą ich liczbę (niestety), paru bossów mocno irytujących a samo strzelanie całkiem przyjemne. Fajne jest to, że np. robisz z ogona helikopter, double jump wydaje goofy ahh dźwięk "boing!" a Jack traktuje to śmiertelnie poważnie. Niestety jest platforming, ale nie wkurwiał tak jak w Eternalu. Werdykt: 7/10, good game. Parę dni temu zacząłem gothiczka i z jednej strony wciąga pomimo drewna, z drugiej nigdy nie grałem w tak zabuggowaną grę (włącznie z moimi własnymi) - już trzy questy mi się zablokowały bo nie ma opcji dialogowych, w tym główny quest w akcie II (choć w 2 przypadkach naprawiło to przejście na beta branch "public testing"), na szczęście scrashowała "tylko" raz #gry #fps #mousepi #rpg #gothic #gothicremake
Guns Gore & Cannoli grłałem, dodawali do CDA kiedyś, całkiem fajna
MordiOsobistość
33piorunówNa polowania na Cieniostwory trzeba iść z własnym Cieniostworem:)

Weź się kup pada i graj jak człowiek
@TyGrySSek Padem to można pograć sobie co najwyżej w platformówki. Normalny, szanujący się człowiek gra używając klawiatury i myszki.
@HmmJakiWybracNick chyba jak nie ma szacunku do siebie
@TyGrySSek Chyba Cię Innos buławą przez łeb zdzielił. Padem najwyżej w bijatyki, do niczego innego się nie nadaje.
@Mordi nie znosz się
@TyGrySSek Znom
@Mordi wyobrażam sobie jak trzyamsz telefon w ustach z ustawionym autowyzwalaczem aby zrobić to zdjęcie
wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
24piorunównawet spoko gierka, pobugowana bardziej niż oryginał, ale zachowała schemat rozgrywki z oryginału więc grało się tak przyjemnie, że postanowiłem zrobić na 100%, poczekam na jakiegoś większego patcha i jeszcze wrócę

@wewerwe-sdfsdfsdf a z ciekawości, jak zrobiłeś to trofeum w którym trzeba 3 magiczne efekty nałożyć na jednego przeciwnika? I jakimi czarami?
Bo za cholerę tego nie mogę zrobić :d
@A_I ogień, lód i energia
ja na początku myślałem, że trzecim jest wiatr i nie wchodziło
i ważne żeby ZADAĆ dmg nie tylko rzucić czar
nie pamietam na czym to robiłem
@wewerwe-sdfsdfsdf energia to np jakiś grom?
@A_I albo piorun kulisty, nie wiem czy jest więcej czarów energii niż te 2
kopytakoniaGruba ryba
3piorunówZebrałem te serca golemów i teraz idę do Demona Xardasa i nic, nie moge z nim żadnej interakcji rozpocząć, pogadać ani nic. GG
#gothicremake
Czekam na patchyk, co innego pozostaje :smiley:
ZohanTSWFanatyk
4piorunówTo jak przedstawia się Blizna, to niestety tylko smaczek w polskim dubbingu. Po angielsku się nie jąka
