Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#animacja

Autorytet

w Hydepark

112piorunów

cześć Hejtowcy,

w końcu miałem trochę czasu zrobić coś nowego na swój tag: 

jest to test stylistyki do nowej animacji, nad którą powoli będę siedział po godzinach,

tak, głównym bohaterem będzie kot :smiley:

więcej niebawem!

miłego weekendu!

  

Pokaż więcej komentarzy (13)

Gruba ryba

w Pajong Animacje

34piorunów

Hejka!

Piszę w sprawie tego wpisu https://www.hejto.pl/wpis/siemanko-tl-dr-poszukuje-osob-ktore-chcialyby-uzyczyc-glosu-w-mojej-animacji-smi

Otóż chciałem wszem i wobec ogłosić zakończenie castingu do mojej animacji "Pogotowie magiczne" :grinning:

Zanim jednak to zrobię chciałem bardzo podziękować wszystkim, którzy wzięli udział w castingu. Cieszę się, że zgłosiło się aż tyle osób, które zaoferowały swój głos do mojego serialu. Nie dość, że zgłaszały się osoby stąd, to jeszcze polecali oni swoich znajomych, a nawet sami proponowali pomoc w innych aspektach (animacja, pomoc w scenariuszu itd.). Pamiętajcie też, że nawet jeśli nie wygraliście castingu, to nie oznacza końca, bo może akurat któryś z Waszych głosów może mi się przydać w przyszłości do innego odcinka 😉

A więc zwycięzcami castingu zostali:

* @Posh_Philistine_420 - głos męski 1
* @Zagajnik - głos męski 2
* @pietrodolan - głos męski 3
* koleżanka @Zagajnik - głos żeński

Ponadto do dodatkowych głosów wybrani zostali @pink_clementine , @Felonious_Gru oraz @wampirek .

Gratuluję zwycięzcom i liczę na fajną współpracę :grinning: Zapraszam również na priv w sprawie dogadania się co do przysłania kebabów w ramach nagrody ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dodatkowo założyłem nową społeczność Pajong Animacje (tak będzie się nazywał kanał na YT, na który będę wrzucał filmy) oraz tagi i pod którymi zamierzam co jakiś czas wstawiać wpisy z postępem nad pracami.

  

Pokaż więcej komentarzy (11)

Autorytet

w Hydepark

1piorunów

Białystok w animacji stworzonej przez sztuczną inteligencję

Wszystko to wykonane w nowoczesnej technice generowania grafiki. Technika tworzenia filmu jest jeszcze świeża. Jedno z użytych narzędzi sztucznej inteligencji, które było potrzebne do jej powstania wypuszczono do sieci w grudniu 2022. #bialystok #podlaskie #podlasie #animacja

Specjalista

w Dyskusje

11piorunów

Animacje dla dorosłych

Dziś, nie lada gratka dla dużych dzieci, czyli dorosłych, którzy szukają w animacjach czegoś więcej niż familijnej rozrywki. Pewnie się domyślacie jakie wybitne, min. Polskie produkcje znajdą się na tej liście, ale nie spoilerujemy, tylko zapraszamy do oglądania! #animacje #animacja

Specjalista

w Hydepark

7piorunów

Siemano wszystkim!

Nie mogłem znaleźć czasu by zebrać się i napisać kolejny pseudowpis, ale wracam ze świeżą głową na temat kolejnej ekipy przy produkcji  w  .

Ostatnio opisałem czym zajmuje się strona "nieartystyczna", więc teraz już Artach :).

- ArtDirector/LeadArt - jak zwał tak zwał, ogólnie osoba która jest najwyżej w hierarchii wśród artystów i trzyma całą założona i ustalona koncepcje w ryzach. Ma pod sobą artystów, którzy tworzą wszelkie materiały (assety, postacie, grafiki) i to ona najczęściej daje zielone światło, by znalazło się to finalnie w grze. Stara się utrzymać spójność i kierunek założony w planowaniu wyglądu finalnego. W mniejszych studiach odpowiada raczej za cały dział Artur, w większych firmach są to raczej Leady poszczególnych mniejszych teamów.

- Concept Artist - artysta koncepcyjny, zazwyczaj 2D artysta, który przygotowuje grafiki koncepcyjne, z których czerpią inspiracje Modelerzy, EnviroArtist czy często gęsto marketing ;). Bardzo dużo pracy mają na starcie projektu, z czasem jest jej mniej, więc najczęściej łączą oni stanowisko z Grafikiem2D, który wspiera pozostałe działy.

-3D Artist. Tutaj mógłbym rozpisać się na poszczególne osoby, bo jest to bardzo szerokie pojęcie. Mamy 3D artystów od postaci (CharacterArtist), od modelowania otoczenia (EnviroArtist), od obiektów w grze/propów (Modeler), także zahaczamy tutaj także o LevelArt, ale level art już osobno rozpisze.

Ogólnie rzecz biorąc, te osoby muszą przygotować do gry modele 3D już z odpowiednimi teksturami, opcjami LOD (Level od Detail). Praca zarówno poza silnikiem jak i wewnątrz. Po krotce opiszę te osoby:

- Character Artist - osoba przygotowująca postacie do silnika growego. Najczęściej działają oni na Workflow : Zbrush(Sculpt)- Retopologia (HighPoly) - teksturowanie - Bakeowanie tekstur (Do LowPoly) - implementacja w silniku. Żeby taka postać mogła być animowana, potrzebny jest nam jeszcze szkielet takiej postaci i tutaj też się to rozbija, bo albo CharacterArt ma tą wiedzę i tworzy rigg + skinnuje postać, albo jest "wolnym, artystycznym umysłem i ta robota przypada TechnicalAnimatorowi (o Animatorach zrobię osobny wpis jak będą chętni :)).

Modeler - wszelkie elementy świata, propy, bronie, przedmioty (coraz ciężej jest trwać w tym stanie, bo aktualnie store's są tak przepełnione wszelkiej ilości assetow gotowych do wrzucenia, czy płatnych czy darmowych). Pomimo to, dobrze mieć takiego ziomka na pokładzie :).

EnviroArtist - tutaj już się trochę zaciera ta linia z LevelArtem. Ogólnie enviro artist odpowiada za budowanie świata w którym będziemy się poruszać. Często jest to także Modeler elementów, które będą wykorzystywane do tworzenia całych scen, dzisiaj raczej nikt już nie modeluje terenu (ziemi, podłogi) bo robią to narzędzia proceduralne (ale ktoś je już musi obsłużyć :)). Łączy się to często z LevelArtem, który właśnie takie lokacje przygotowuje, oświetla je odpowiednio, nakłada Colidery(niewidzialne siatki, które nadają fizyczność elementom (żeby np nie przechodzić przez model stołu).

Często na wpół jest w tym jeszcze LevelDesigner lub jest to już całkowicie osobna osoba. Level designer odpowiada także za wygląd lokacji, ale już pod kątem grywalności (jak zbudować dany level pod Combat, pod ucieczkę bohatera, miejsca skąd będą wychodzić wrogowie itp).

Noo i zostają nam Animatorzy, ale tak jak pisałem, ten temat chce bardziej rozwinąć niż jak aktualnie - siedząc w aucie i czekając na wizytę żonki u fryzjera :).

O Animatorach mogę więcej napisać pod kątem pracy, tworzenia sesji i wielu innych ciekawych aspektach, więc jeżeli się Wam podobało, przywalcie piorunem, zadawajcie pytania w komentarzach, a chętnie wejdę w dyskusję :smiley:

        

Autorytet

w Hydepark

187piorunów

cześć!

w końcu premierę ma animowany teledysk zespołu Motörhead,

którego zrobiłem wraz z Różową (na zlecenie Mullberry Creative) prawie rok temu!

mój tag: 

https://youtu.be/kwJTpJjLJi4

  

Osobistość1piorunów

@w8jek Aż mi się wizyta w USA przypomniała, tyle amerykańskich do bólu detali.
A co to jest ten pęczek gałęzi powieszony na bramie?
Bo czegoś takiego nie widziałem, jakiś złom motocyklowy to owszem.

Gx

Pokaż więcej komentarzy (32)

Autorytet

w Hydepark

94piorunów

cześć Hejtowcy,

krótka piłka:

mój teledysk dla Hioba Dylana "Nabita Lufa", dostał się na czeski festiwal Anifilm

i do jutra (6 maja) można na niego głosować pod tym linkiem:

http://vote.anifilm.cz/index.php

uwaga:

trzeba oddać głos na 3 filmy (gold, silver, bronz) i potem potwierdzić w prawym górnym rogu, trzeba podać maila, ale nie trzeba nigdzie się rejestrować,

więc jak ktoś z Was ma czas, chęć i podobała się moja animacja to będę wdzięczny za głosy

animacja była już na moim tagu: 

ale wrzucę jeszcze w komentarzu dla tych co nie widzieli, albo nie chce im się szukać,

dzięki!

 

Pokaż więcej komentarzy (8)

Autorytet

w Ciekawostki

199piorunów

jak tam Wasza majówka?

ja miałem chwilę, żeby wrócić do krótkiej animacji z podróży do Pragi,

myślałem jeszcze o jakiejś postaci wystającej z ostatniego wagonu, ale nie mam jeszcze konkretnego pomysłu

dalszy ciąg na moim tagu: 

  

Osobistość0piorunów

@w8jek mój pierwszy urlop od kilku lat. Pierwsze trzy dni super, dziś cały dzień rzygania ale to i tak szczęście jakby mnie trafiło w dniu powrotu to bym chyba nie dał rady... a tak juz trochę lepiej, a jutro jeszcze jeden żeby stanąć na nogi..

Pokaż więcej komentarzy (10)

Zawodowiec

w Twórczość filmowa

152piorunów

https://www.youtube.com/watch?v=zdlafWnmM-8&ab_channel=CGI%27Mati

Jakiś czas temu zrealizowałem taką animacje (chwaliłem się nią zresztą w znalezisku xD) :grinning:

Czy są tutaj jacyś fani burzowego świata? Bo planuję realizować kolejny projekt i jestem otwarty na pomysły :grinning:

     

Kompan0piorunów

@MatiMati i co dalej? Nie podoba mi się ten hang cliffer :upside_down_face: Kto wygrał? Jaka armia była po drugiej stronie? Tyle pytań, tak mało odpowiedzi :face_with_hand_over_mouth:

Pokaż więcej komentarzy (32)

Autorytet

w Ciekawostki

150piorunów

hej Hejtowcy,

rok temu premierę miała moja animacja do utworu "Nabita Lufa" Hioba Dylana,

mam ogromny sentyment do tego wideo, głównie chyba przez to, że rysowałem go na papierze w różnych miejscach i w różnych okolicznościach. poszczególne sceny mają dlatego dla mnie dodatkowy kontekst. sama historia też ma kilka osobistych odniesień, tym bardziej miło, że Hiobowi spodobał się pomysł na trochę inny wydźwięk obrazu w połączeniu z muzyką.

miło też, że "Nabita Lufa" w ciągu roku została też doceniona przez innych. została uznana za najlepszy animowany polski teledysk roku 2022 na festiwalu PL Music Video Awards, w tym roku jest dostała się na festiwal O!PLA i Anifilm

kilka kadrów trafiło na aukcje charytatywne, między innymi wpierające Ukrainę i WOŚP

a na yt nabiliście przez rok ponad 65 tys. wyświetleń:

https://youtu.be/SBi6iZg2dVA

dzięki wszystkim

p.s. pamiętajcie jutro 

mój tag: 

 

Pokaż więcej komentarzy (11)

Autorytet

w Ciekawostki

257piorunów

cześć,

tym razem pozdrowienia z Pragi (może to nie jest najbardziej charakterystyczne miejsce, ale od czegoś trzeba zacząć;)

postanowiłem połączyć spontaniczne nagrania wideo z animacją poklatkową i zrobić z tego jakiś filmik z podróży

efekty będę wrzucał na swój tag: 

  

Pokaż więcej komentarzy (18)

GURU

w Heheszki

9piorunów

GABBAGOOBLINS

Nowa bajka dla dzieci, na pewno się im spodoba i będą po niej smacznie spały wcale nie krzycząc przez sen. :smiley:

https://youtu.be/8yIVvuJD4LM

   

Gruba ryba5piorunów

Mniej więcej tak widziałem zawsze teletubisie :grinning: dobrze że byłem na tyle dużym gnojem, że mnie ominęło to obrzydlistwo :grinning:

Pokaż więcej komentarzy (6)