Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Upadek PlayStation?

Fanatyk

w Gry

64piorunów

Mario mierzy się z bossami z Elden Ring?

Spiderman buja się po Gotham z Arkham City???

Takie fanowskie przeróbki i porty dzięki AI stały się codziennością i powstają wręcz hurtowo - a do ich uruchomiania nie potrzeba żadnej specjalistycznej wiedzy.

Zdekompilowanie gry z Nintendo 64 zajmowało kiedyś minimum dwa lata - teraz z pomocą AI można to zrobić w dwa miesiące - obecnie jest już ponad tysiąc projektów dekompilacji gier z każdej generacji konsol - w tym z PS5.

Granica między "tego nie da się zrobić" a "ktoś właśnie nad tym pracuje" niesamowicie szybko się przesuwa i kolejne projekty pojawiają się jak grzyby po deszczu.

Do tego na przerobionym PlayStation 5 można uruchamiać obecnie gry z płyt PS2 i PS3, emulować tytuły z GameCube'a, DS-a i Switcha, a nawet odpalić Windows 7.

Równolegle powstaje natywny fanowski pecetowy port "Bloodborne" z obsługą szerokiego ekranu, wyższą ilością klatek na sekundę, modami i trybem kooperacji online.

To nie dzieje się bez przyczyny gdyż konsole drożeją na potęgę, fizyczne wydania gier znikają, a abonamenty i mikropłatności coraz częściej stają się częścią modelu biznesowego bezdusznych korporacji, które już dawno utraciły kontak z graczami i stały się maszynką do wyciskania kasy z tzw. "bazy użytkowników".

Po ogłoszeniu przez Sony wycofania produkcji fizycznych nośników gier wraz z początkiem 2028 roku wszystkie projekty emulacji, dekompilacji oraz łamania zabezpieczeń konsoli PS5 przybrały na sile i zaczęły rozwijać się w niesamowitym tempie.

Tymczasem Steam pokazuje siłę wygody: 11 października na platformie zalogowało się jednocześnie 43,5 mln osób. Łatwy dostęp może być skuteczniejszy niż kolejna blokada.

AI nie tylko przyspiesza tworzenie gier. Może też przyspieszyć ich odtwarzanie, przenoszenie i zachowywanie dla potomności. Im trudniej legalnie dostać się do ulubionych tytułów, tym większą wartość zyskują projekty, które tę barierę omijają. W tej nowej rzeczywistości sama kontrola dostępu może już nie wystarczyć.

Sony zachciało się całkowitej cyfrowej przyszłości bez oferowania graczom gier na własność - to teraz społeczność pokaże im jak to jest utracić kontrolę nad własnym sprzętem i grami :slightly_smiling_face:

Komentarze (32)

Osobistość1piorunów

@koszotorobur

Równolegle powstaje natywny fanowski pecetowy port "Bloodborne" z obsługą szerokiego ekranu, wyższą ilością klatek na sekundę, modami i trybem kooperacji online.

To jest dla mnie największy news jako fana From Software. Oryginalne Bloodborne jest niegrywalne na PS4 bo zablokowane na 30fps a realnie chodziło w jakiś 25. Przeszedłem wszystkie Dark Souls wiele razy w tym w co-opie z 2 znajomymi ale nigdy nie mieliśmy okazji w Bloodborne bo trzeba by było kupić osobno konsole, abonament online i jeszcze męczyć się ze słabą grafiką i niskim klatkarzem. A teraz jak przeportowali to na PC to już się zgadujemy z ziomkami że jak tylko będzie w pełni grywalny co op to przechodzimy całość razem. Co za wspaniały moment aby być graczem <3.

Osobistość1piorunów

@koszotorobur No ja kupiłem konsole głównie dla tej gry więc przeszedłem raz od niechcenia i nie miałem nawet ochoty odpalać DLC. Gra jest bardzo dobra ale nie jestem w stanie w to grać kiedy framerate skacze między 25 a 30 fps a do tego gra ma niesamowitego input laga. Moim zdaniem to jest najtrudniejsza gra FromSoftware ale tylko i wyłącznie przez to jak chujowo chodzi a nie przez trudny gameplay xD. Ostatnio próbowałem odpalać to w emulatorze z modem na 60fps i nawet działa stabilnie w tym 60 ale gra miała sporo gliczy graficznych więc stwierdziłem, że poczekam jeszcze aż emulacja się polepszy albo ten port PC będzie działać idealnie.

Fanatyk1piorunów

@Catharsis - mam oryginał ale nie przeszedłem licząc, że kiedyś pojawi się patch na 60 FPSów lub remaster - a jako, że się nie pojawił to teraz czekam na coś co ma szansę się pojawić, czyli pełną dekompilację by w końcu przejść na PC :face_holding_back_tears:

Osobistość2piorunów

Po nastu latach wróciłem do PC i złożyłem sobie sprzęcik do grania w 4K. Nadal ma sporo wad względem konsoli, ale swoją małą cegiełkę dołożyłem by napluć na nich.

Wirtuoz4piorunów

Skoro ja nie jestem właścicielem zakupionej gry to sony nie jest właścicielem sprzedanej konsoli. Można się rozejść. Piraci do boju!

Osobistość2piorunów

@koszotorobur Parę groszy:

Mario mierzy się z bossami z Elden Ring? Spiderman buja się po Gotham z Arkham City???

To są "mockupy" na poziomie edycji wideo. Twórca tego, używa po prostu dwa gameplaye i zleca któremuś z tych popularnych LLMów by skleił to w jedno.

Jest to na pewno świetne pod kątem wizualizacji, ale za nic to nie jest aktualna gra. Tak nie dowierzałem widząc spidermana w arkham city, że musiałem doczytać. Mózg rozjebany.

Co do dekompilacji to próbuje doczytać więcej, bo to brzmi skomplikowanie.

Choć sam fakt, że grę można skompilować na PCta nawet jeśli kod to jest surowe w cholerę latanie po void* i za nic nie idzie tego maintenancować, to i tak lepsze to niż nic.

Steam ma jedną istotną cechę. Nie jest spółką akcyjną. W sumie tyle i aż tyle.

Fanatyk2piorunów

@wielkaberta - tu masz filmiki z Digital Foundry o projektach dekompilacji gier - to są gry z Nintendo 64 ale zasady dla gier z każdej konsoli są takie same:

* https://youtu.be/awcFpg_BG38

* https://youtu.be/Qi_YQflE73c

Mario Kart 64 Decompilation Project - "Spaghetti Kart" - A Classic Modernised For PC/Mac!Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTube
Gruba ryba6piorunów
Sony zachciało się całkowitej cyfrowej przyszłości bez oferowania graczom gier na własność - to teraz społeczność pokaże im jak to jest utracić kontrolę nad własnym sprzętem i grami :slightly_smiling_face:

@koszotorobur świetne zdanie 💪

Osobistość6piorunów

Upadek to się zaczął jak ta konsola (z 2020 roku) podrożała o 100% i aktualnie osiąga absurdalne ceny za pudełko ze starymi podzespołami... a ludzie nadal to kupują w tej horrendalnej cenie 😅 Aktualnie braki w sklepach, nie można prawie nigdzie zamówić - wiadomo, zaraz premiera GTA VI. Pewnie za chwilę będą na OLX po 10k ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Fanatyk0piorunów

@Peter_Mountain - rozumiem, że mówisz o wersje Pro, bo to tej od jakiegoś czasu brakuje :thinking_face:

https://www.thetechedvocate.org/the-brutal-truth-ps5-pro-stock-shortage-to-linger-until-2027-what-this-means-for-gamers/

The Brutal Truth: PS5 Pro Stock Shortage to Linger Until 2027 – What This Means For Gamers - The Tech EdvocateAlright, gamers, let’s talk about something that’s been gnawing at us all: the elusive PlayStation 5 Pro. Just when you thought the days of hunting down consoles were behind us, a recent report from September 18, 2026, has dropped a bombshell. It looks like the dreaded PlayStation 5 Pro stock shortage isn’t going anywhere anytime soon. In fact, it’s expected to persist well into 2027, completely blowing past the crucial holiday 2026 season. If you’ve been dreaming of unwrapping a PS5 Pro this Christmas, you might want to adjust your expectations now. This isn’t just a minor blip on the […]The Tech Edvocate
Fanatyk12piorunów

Dzieje się tylko dlatego że ejaj na to pozwala. Goodbye wszelkie płatne programy. Prawa autorskie do cyfrowych produktów właśnie kończą swój żywot.

Co jakies zabezpieczenia? Claude zdekomiluj i usuń to gówno.

Zakup na Steam. Ściągnij. Claude zdekomiluj a i usunąć wszystko związane z steamem. Zwróć towar. Graj bez placenia

Jedyny ratunek to oczywiście zalegalizować piractwo ejaj a ściągać tych korzystających tego.

Chiny? Ejaj stamtąd to zagrożenie bezpieczeństwa. Itd 😉

Ahh ta wolność. No chyba że chodzi o korpo wtedy już nie

Fanatyk0piorunów

@AureliaNova nie chodzi o instalowanie pirackiego Adobe. Tylko instalowanie w pełni legalnej wersji ai Adobe 😉

Przerabiane to było już przy Linuxie 😉

Fanatyk0piorunów

@AureliaNova jak zwał tak zwał. Nie trzeba być do tego specjalista. Wystarczy rozumieć trochę komputery i tyle. Nawet nie musisz rozkminiac co jest w kodzie. A co to jest moderstwo. Nic innego jak tworzenie gry w jakimś API. Po co to robić jak możesz zmienić wszystko w danej grze i nawet nie łamiesz praw autorskich

Fanatyk0piorunów

@AureliaNova

ale nie mają szans tego egzekwować u anonków, choćby lobbyści sami przejęli parlamenty

Obyś miał rację 🙂

Niemniej zawsze można skupić się na najbardziej aktywnych, popularnych i wydajnych anonkach i ich dojechać - zastraszanie to jednak bardzo efektywna technika.

Autorytet0piorunów

@koszotorobur nie muszą - prawo stoi tutaj po ich stronie. Zarabiają głównie na dużych klientach, więc o ile np: instalacja pirackiego Windowsa czy Adobe Suite jest banalna, to nikt tego nie będzie próbował. Stąd nie bawią się też w ich łatanie, czy ściganie kogokolwiek, bo to bez znaczenia czy stracą jednego użytkownika indywidualnego, czy nawet tysiąc.
Żadnych zmian też nie potrzebują, żeby portowanie czy modowanie gier było nielegalne, ale nie mają szans tego egzekwować u anonków, choćby lobbyści sami przejęli parlamenty :)

Fanatyk1piorunów

@AureliaNova - wejście crackowania do mainstreamu może spowodować, że korpo uruchomi swoich lobbystów, którzy zaczną forsować niekorzystne z punktu widzenia konsumentów zmiany w prawie - niemniej mam nadzieję, że zwykli ludzie będą zawsze sprytniejsi i szybsi niż korpo i nie dadzą się zastraszyć.

Autorytet4piorunów

@kodyak w zasadzie to tylko crackowanie, znane od dekad, AI tylko to ułatwia. Rewolucji w piractwie nie będzie.
Osobiście bardziej się jaram sceną moderską, bo pan Pokemon przez całe lata miał w pizdzie prośby graczy, a teraz rolę się odwróciły :3

Fanatyk7piorunów

@kodyak - pozakłada się blokady na AI by tylko korpo mogły dekompilować 🤷

Do tego zawsze można zaostrzyć kary, zrobić kilkapokazowych procesów i kontynuować wprowadzanie cyfrowego niewolnictwa z pomocą aparatu opresji państwa :slightly_smiling_face:

Lider67piorunów

@koszotorobur Przypominam, że piractwo to nie kradzież a korpo zawsze i wszędzie jebane będzie.