Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Upadek PlayStation?

Fanatyk

w Gry

47piorunów

Mario mierzy się z bossami z Elden Ring?

Spiderman buja się po Gotham z Arkham City???

Takie fanowskie przeróbki i porty dzięki AI stały się codziennością i powstają wręcz hurtowo - a do ich uruchomiania nie potrzeba żadnej specjalistycznej wiedzy.

Zdekompilowanie gry z Nintendo 64 zajmowało kiedyś minimum dwa lata - teraz z pomocą AI można to zrobić w dwa miesiące - obecnie jest już ponad tysiąc projektów dekompilacji gier z każdej generacji konsol - w tym z PS5.

Granica między "tego nie da się zrobić" a "ktoś właśnie nad tym pracuje" niesamowicie szybko się przesuwa i kolejne projekty pojawiają się jak grzyby po deszczu.

Do tego na przerobionym PlayStation 5 można uruchamiać obecnie gry z płyt PS2 i PS3, emulować tytuły z GameCube'a, DS-a i Switcha, a nawet odpalić Windows 7.

Równolegle powstaje natywny fanowski pecetowy port "Bloodborne" z obsługą szerokiego ekranu, wyższą ilością klatek na sekundę, modami i trybem kooperacji online.

To nie dzieje się bez przyczyny gdyż konsole drożeją na potęgę, fizyczne wydania gier znikają, a abonamenty i mikropłatności coraz częściej stają się częścią modelu biznesowego bezdusznych korporacji, które już dawno utraciły kontak z graczami i stały się maszynką do wyciskania kasy z tzw. "bazy użytkowników".

Po ogłoszeniu przez Sony wycofania produkcji fizycznych nośników gier wraz z początkiem 2028 roku wszystkie projekty emulacji, dekompilacji oraz łamania zabezpieczeń konsoli PS5 przybrały na sile i zaczęły rozwijać się w niesamowitym tempie.

Tymczasem Steam pokazuje siłę wygody: 11 października na platformie zalogowało się jednocześnie 43,5 mln osób. Łatwy dostęp może być skuteczniejszy niż kolejna blokada.

AI nie tylko przyspiesza tworzenie gier. Może też przyspieszyć ich odtwarzanie, przenoszenie i zachowywanie dla potomności. Im trudniej legalnie dostać się do ulubionych tytułów, tym większą wartość zyskują projekty, które tę barierę omijają. W tej nowej rzeczywistości sama kontrola dostępu może już nie wystarczyć.

Sony zachciało się całkowitej cyfrowej przyszłości bez oferowania graczom gier na własność - to teraz społeczność pokaże im jak to jest utracić kontrolę nad własnym sprzętem i grami :slightly_smiling_face:

Komentarze (24)

Wirtuoz4piorunów

Skoro ja nie jestem właścicielem zakupionej gry to sony nie jest właścicielem sprzedanej konsoli. Można się rozejść. Piraci do boju!

Osobistość2piorunów

@koszotorobur Parę groszy:

Mario mierzy się z bossami z Elden Ring? Spiderman buja się po Gotham z Arkham City???

To są "mockupy" na poziomie edycji wideo. Twórca tego, używa po prostu dwa gameplaye i zleca któremuś z tych popularnych LLMów by skleił to w jedno.

Jest to na pewno świetne pod kątem wizualizacji, ale za nic to nie jest aktualna gra. Tak nie dowierzałem widząc spidermana w arkham city, że musiałem doczytać. Mózg rozjebany.

Co do dekompilacji to próbuje doczytać więcej, bo to brzmi skomplikowanie.

Choć sam fakt, że grę można skompilować na PCta nawet jeśli kod to jest surowe w cholerę latanie po void* i za nic nie idzie tego maintenancować, to i tak lepsze to niż nic.

Steam ma jedną istotną cechę. Nie jest spółką akcyjną. W sumie tyle i aż tyle.

Fanatyk2piorunów

@wielkaberta - tu masz filmiki z Digital Foundry o projektach dekompilacji gier - to są gry z Nintendo 64 ale zasady dla gier z każdej konsoli są takie same:

* https://youtu.be/awcFpg_BG38

* https://youtu.be/Qi_YQflE73c

Mario Kart 64 Decompilation Project - "Spaghetti Kart" - A Classic Modernised For PC/Mac!Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTube
Gruba ryba5piorunów
Sony zachciało się całkowitej cyfrowej przyszłości bez oferowania graczom gier na własność - to teraz społeczność pokaże im jak to jest utracić kontrolę nad własnym sprzętem i grami :slightly_smiling_face:

@koszotorobur świetne zdanie 💪

Osobistość6piorunów

Upadek to się zaczął jak ta konsola (z 2020 roku) podrożała o 100% i aktualnie osiąga absurdalne ceny za pudełko ze starymi podzespołami... a ludzie nadal to kupują w tej horrendalnej cenie 😅 Aktualnie braki w sklepach, nie można prawie nigdzie zamówić - wiadomo, zaraz premiera GTA VI. Pewnie za chwilę będą na OLX po 10k ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Fanatyk0piorunów

@Peter_Mountain - rozumiem, że mówisz o wersje Pro, bo to tej od jakiegoś czasu brakuje :thinking_face:

https://www.thetechedvocate.org/the-brutal-truth-ps5-pro-stock-shortage-to-linger-until-2027-what-this-means-for-gamers/

The Brutal Truth: PS5 Pro Stock Shortage to Linger Until 2027 – What This Means For Gamers - The Tech EdvocateAlright, gamers, let’s talk about something that’s been gnawing at us all: the elusive PlayStation 5 Pro. Just when you thought the days of hunting down consoles were behind us, a recent report from September 18, 2026, has dropped a bombshell. It looks like the dreaded PlayStation 5 Pro stock shortage isn’t going anywhere anytime soon. In fact, it’s expected to persist well into 2027, completely blowing past the crucial holiday 2026 season. If you’ve been dreaming of unwrapping a PS5 Pro this Christmas, you might want to adjust your expectations now. This isn’t just a minor blip on the […]The Tech Edvocate
Fanatyk12piorunów

Dzieje się tylko dlatego że ejaj na to pozwala. Goodbye wszelkie płatne programy. Prawa autorskie do cyfrowych produktów właśnie kończą swój żywot.

Co jakies zabezpieczenia? Claude zdekomiluj i usuń to gówno.

Zakup na Steam. Ściągnij. Claude zdekomiluj a i usunąć wszystko związane z steamem. Zwróć towar. Graj bez placenia

Jedyny ratunek to oczywiście zalegalizować piractwo ejaj a ściągać tych korzystających tego.

Chiny? Ejaj stamtąd to zagrożenie bezpieczeństwa. Itd 😉

Ahh ta wolność. No chyba że chodzi o korpo wtedy już nie

Autorytet0piorunów

@koszotorobur nie muszą - prawo stoi tutaj po ich stronie. Zarabiają głównie na dużych klientach, więc o ile np: instalacja pirackiego Windowsa czy Adobe Suite jest banalna, to nikt tego nie będzie próbował. Stąd nie bawią się też w ich łatanie, czy ściganie kogokolwiek, bo to bez znaczenia czy stracą jednego użytkownika indywidualnego, czy nawet tysiąc.
Żadnych zmian też nie potrzebują, żeby portowanie czy modowanie gier było nielegalne, ale nie mają szans tego egzekwować u anonków, choćby lobbyści sami przejęli parlamenty :)

Fanatyk1piorunów

@AureliaNova - wejście crackowania do mainstreamu może spowodować, że korpo uruchomi swoich lobbystów, którzy zaczną forsować niekorzystne z punktu widzenia konsumentów zmiany w prawie - niemniej mam nadzieję, że zwykli ludzie będą zawsze sprytniejsi i szybsi niż korpo i nie dadzą się zastraszyć.

Autorytet3piorunów

@kodyak w zasadzie to tylko crackowanie, znane od dekad, AI tylko to ułatwia. Rewolucji w piractwie nie będzie.
Osobiście bardziej się jaram sceną moderską, bo pan Pokemon przez całe lata miał w pizdzie prośby graczy, a teraz rolę się odwróciły :3

Fanatyk7piorunów

@kodyak - pozakłada się blokady na AI by tylko korpo mogły dekompilować 🤷

Do tego zawsze można zaostrzyć kary, zrobić kilkapokazowych procesów i kontynuować wprowadzanie cyfrowego niewolnictwa z pomocą aparatu opresji państwa :slightly_smiling_face:

Lider52piorunów

@koszotorobur Przypominam, że piractwo to nie kradzież a korpo zawsze i wszędzie jebane będzie.