
Upadek PlayStation?
koszotoroburFanatyk
21piorunówMario mierzy się z bossami z Elden Ring?
Spiderman buja się po Gotham z Arkham City???
Takie fanowskie przeróbki i porty dzięki AI stały się codziennością i powstają wręcz hurtowo - a do ich uruchomiania nie potrzeba żadnej specjalistycznej wiedzy.
Zdekompilowanie gry z Nintendo 64 zajmowało kiedyś minimum dwa lata - teraz z pomocą AI można to zrobić w dwa miesiące - obecnie jest już ponad tysiąc projektów dekompilacji gier z każdej generacji konsol - w tym z PS5.
Granica między "tego nie da się zrobić" a "ktoś właśnie nad tym pracuje" niesamowicie szybko się przesuwa i kolejne projekty pojawiają się jak grzyby po deszczu.
Do tego na przerobionym PlayStation 5 można uruchamiać obecnie gry z płyt PS2 i PS3, emulować tytuły z GameCube'a, DS-a i Switcha, a nawet odpalić Windows 7.
Równolegle powstaje natywny fanowski pecetowy port "Bloodborne" z obsługą szerokiego ekranu, wyższą ilością klatek na sekundę, modami i trybem kooperacji online.
To nie dzieje się bez przyczyny gdyż konsole drożeją na potęgę, fizyczne wydania gier znikają, a abonamenty i mikropłatności coraz częściej stają się częścią modelu biznesowego bezdusznych korporacji, które już dawno utraciły kontak z graczami i stały się maszynką do wyciskania kasy z tzw. "bazy użytkowników".
Po ogłoszeniu przez Sony wycofania produkcji fizycznych nośników gier wraz z początkiem 2028 roku wszystkie projekty emulacji, dekompilacji oraz łamania zabezpieczeń konsoli PS5 przybrały na sile i zaczęły rozwijać się w niesamowitym tempie.
Tymczasem Steam pokazuje siłę wygody: 11 października na platformie zalogowało się jednocześnie 43,5 mln osób. Łatwy dostęp może być skuteczniejszy niż kolejna blokada.
AI nie tylko przyspiesza tworzenie gier. Może też przyspieszyć ich odtwarzanie, przenoszenie i zachowywanie dla potomności. Im trudniej legalnie dostać się do ulubionych tytułów, tym większą wartość zyskują projekty, które tę barierę omijają. W tej nowej rzeczywistości sama kontrola dostępu może już nie wystarczyć.
Sony zachciało się całkowitej cyfrowej przyszłości bez oferowania graczom gier na własność - to teraz społeczność pokaże im jak to jest utracić kontrolę nad własnym sprzętem i grami :slightly_smiling_face:
Komentarze (11)
Sony zachciało się całkowitej cyfrowej przyszłości bez oferowania graczom gier na własność - to teraz społeczność pokaże im jak to jest utracić kontrolę nad własnym sprzętem i grami :slightly_smiling_face:
@koszotorobur świetne zdanie 💪
Retro gaming wchodzi cało na biało.
@Spider - do tego większość graczy ma backlog na lata 😆
Upadek to się zaczął jak ta konsola (z 2020 roku) podrożała o 100% i aktualnie osiąga absurdalne ceny za pudełko ze starymi podzespołami... a ludzie nadal to kupują w tej horrendalnej cenie 😅 Aktualnie braki w sklepach, nie można prawie nigdzie zamówić - wiadomo, zaraz premiera GTA VI. Pewnie za chwilę będą na OLX po 10k ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Peter_Mountain - rozumiem, że mówisz o wersje Pro, bo to tej od jakiegoś czasu brakuje :thinking_face:
https://www.thetechedvocate.org/the-brutal-truth-ps5-pro-stock-shortage-to-linger-until-2027-what-this-means-for-gamers/
The Brutal Truth: PS5 Pro Stock Shortage to Linger Until 2027 – What This Means For Gamers - The Tech EdvocateAlright, gamers, let’s talk about something that’s been gnawing at us all: the elusive PlayStation 5 Pro. Just when you thought the days of hunting down consoles were behind us, a recent report from September 18, 2026, has dropped a bombshell. It looks like the dreaded PlayStation 5 Pro stock shortage isn’t going anywhere anytime soon. In fact, it’s expected to persist well into 2027, completely blowing past the crucial holiday 2026 season. If you’ve been dreaming of unwrapping a PS5 Pro this Christmas, you might want to adjust your expectations now. This isn’t just a minor blip on the […]The Tech EdvocateDzieje się tylko dlatego że ejaj na to pozwala. Goodbye wszelkie płatne programy. Prawa autorskie do cyfrowych produktów właśnie kończą swój żywot.
Co jakies zabezpieczenia? Claude zdekomiluj i usuń to gówno.
Zakup na Steam. Ściągnij. Claude zdekomiluj a i usunąć wszystko związane z steamem. Zwróć towar. Graj bez placenia
Jedyny ratunek to oczywiście zalegalizować piractwo ejaj a ściągać tych korzystających tego.
Chiny? Ejaj stamtąd to zagrożenie bezpieczeństwa. Itd 😉
Ahh ta wolność. No chyba że chodzi o korpo wtedy już nie
@koszotorobur i tu wchodzą kitajce, całe na czerwono, ze swoimi modelami open-source, którym na rękę jest bruździć zachodnim korpo.
@kodyak - pozakłada się blokady na AI by tylko korpo mogły dekompilować 🤷
Do tego zawsze można zaostrzyć kary, zrobić kilkapokazowych procesów i kontynuować wprowadzanie cyfrowego niewolnictwa z pomocą aparatu opresji państwa :slightly_smiling_face:
@koszotorobur Przypominam, że piractwo to nie kradzież a korpo zawsze i wszędzie jebane będzie.
@AdelbertVonBimberstein - If buying isn't owning, then piracy isn't stealing :slightly_smiling_face: