winiuchoLider
22piorunówPo grubości dzisiaj poszło
#ognisko #nocnazmiana #listaobecnosci no i #piwo dla skali bo banany już zjadłem😉

Lo panie to do rana bedzie sie palic
@ErwinoRommelo i jeden dzień dłużej
winiuchoLider
22piorunówPo grubości dzisiaj poszło
#ognisko #nocnazmiana #listaobecnosci no i #piwo dla skali bo banany już zjadłem😉

Lo panie to do rana bedzie sie palic
@ErwinoRommelo i jeden dzień dłużej
Herr_TygrysekOsobistość
12piorunów
Jak go będę trzymał to go nie wypijesz
GaggerTytan
2piorunówAleż mnie ta nuta uspokaja i jakoś ładuje do działania.
Nic w niej nie rozprasza, można spokojnie myśleć (ʘ‿ʘ)
https://youtu.be/o87hNhgfZvI
#nocnazmiana #gownowpis #muzyka

Kyrie elejson... To co powiedzieć o Punku - Iskra, albo darkwave Katherina Roux
winiuchoLider
19piorunówDisco Tarp :man_dancing:

@winiucho mam nadzieje że to jest na tyle daleko by nikogo w pobliżu nie wkurwiać.
@Opornik ryby mogą troszkę narzekać
@winiucho Byle byś nie przegiął.
https://www.youtube.com/watch?v=O3t6Ed_9kLE
Przy okazji, bawiłeś się kiedyś w pieczenie świeżo złowionych ryb na patyku nad ogniskiem, jak za ludzi pierwotnych?
Zawsze mnie ciekawiło spróbować.
"Where's Latrell?"Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTube@winiucho Jakie ryby? ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
@Opornik tak prawie na patyku
U panie, widzę, ze musze teoche podgonić z trendami bo sie zatrzymałem na setupie z przed kilku lat
@SaucissonBorderline no mógłbyś troszkę podogonić trendy😉
GaggerTytan
13piorunówJak ja uwielbiam swoje pytanie "A co gdyby..." ( ͠° ͟ʖ ͡°)
4h programowania zwykłego stołu, do zwiększania ilości dusz, które gracz może mieć.
Na początku sprawdzenie preferencji graczy, jaki system im bardziej odpowiada, bo są 2 ścieżki na takie zadanie
A. Jeżeli gracz ma 2 dusze i 2 dodatkowe, bo takiego skilla sobie wybrał, to stół powinien liczyć to jako 4?
B. Jeżeli gracz ma 2 dusze i 2 dodatkowe, bo takiego skilla sobie wybrał, to stół powinien liczyć jako 2?
Pierwsze jest podobne do mechaniki z Gothica na przykład, jak zwiększamy siłę, a mamy założony pierścień na siłę, to system podnosi siłę łącznie z pierścieniem, więc finalnie możemy ulepszyć sobie źle postać przez to.
Więc trzeba pamiętać aby ściągać pierścienie a potki pić na końcu, po ulepszeniu postaci na maxa.
Ale dane modów, które się pojawiły i ilości pobranych, pokazały, że graczom niezbyt to odpowiada, bo zapominają albo pobierają właśnie tego moda, który pomija opcją A i stosuje B, czyli system nie bierze pod uwagę pierścieni.
Tak samo u mnie, system pod uwagę nie będzie brał pod uwagę umiejętności.
A co za tym idzie, jeżeli do ulepszenia mamy maksymalnie do 8 dusz.
To system pozwoli nam podnieść ilość z 8 na 10.
A dlaczego?
Ponieważ realnie gracz ma 6, a pozostałe 2 dusze (które dawały 8 łącznie) to skill.
Nie trzeba będzie szukać Anioła aby zdjąć umiejętność a wtedy ulepszyć z 6 na 8 limit dusz.
Bo sam system wykryje, że gracz ma umiejętność, która podnosi ich limit o 2 w górę.
Tak więc stół ma dość ciężką i trudną logikę, musi odczytywać umiejętności, sprawdzać ile gracz ma "swoich" dusz, a ile z nich to te z umiejętności, następnie sprawdzać limit do jakiego swoje może podnieść, a na koniec jeszcze musi zwrócić do systemu poprawną ilość, czyli taką, która uwzględnia podstawową ilość + ilość z umiejętności.
A umiejętności mogą podnosić dusze o +2 albo odejmować je -2, więc limit 8 podstawowych dusz w Ołtarzu dusz będzie jako 8. Ale w menu gracza znów limitem będzie 6, ponieważ system widzi, 8 podstawowych ale zabiera 2 za wybranego skilla, czyli zwraca 6 dusz maksymalnie.
Po zdjęciu umiejętności oczywiście ilość wzrośnie do 8 natychmiastowo.
Dodatkowo samo okno z Ołtarzem Dusz ma informacje, ile dusz mamy aktualnie Bez uwzględnienia umiejętności
A na samym dole mamy wynik naszych wybranych umiejętności.
Na jednym screenie widać -1, na kolejnym 2
Co oznacza, że wcześniejsze nasze sprawdzenie 5 Dusz w menu gracza przy pierwszym screenie to tak naprawdę 6 (bo -1 za umiejętność).
A drugi ekran przy 5 duszach, to tak naprawdę 3 (bo +2 za umiejętność) (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
Dodatkowo dzisiaj został także skończony stół Kuźni, do ulepszania miecza.
Działający na podobnej logice.
#rhr #programowanie #pixelart #nocnazmiana

winiuchoLider
10piorunów
Co tu się dzieje?
Nie ma mnie
Niea nikogo
GaggerTytan
15piorunówTo co? Kolejna nocna z gierką ( ͠° ͟ʖ ͡°)
Kto lurkuje ze mną pewnie do 5 rano, zanim pójdzie spać?
Skończyłem właśnie dzisiaj kontrolę padem w grze. Urwę jajca temu co to wymyślił.
Zaprogramować sterowanie było prosto, schody zaczęły się robić w UI.
Fokusowanie przycisku, czyli zaznaczanie tego co gracz właśnie, żeby widział jaki zaznaczył, bo UE samo z siebie tego nie robi.
A potem jeszcze lepiej ง(͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
A mianowicie, jak ktoś sobie myszką wejdzie w ustawienia graficzne i tam będzie chciał padem sterować, to muszę wykryć, zmienić całkowicie styl zarządzania, wykryć fokus, ale nie na głównym UI, na jednym z jego dzieci, przejść przez wszystkie poziomy interfejsu, wykryć ten aktualnie aktywny i tam właśnie pokolorować przycisk ¯\\(ツ)/¯
5 dni nie tyle co projektowania a programowania z testowaniem, codziennie jedno i to samo pytanie "A co jeśli gracz...?"
Co jeśli ktoś będzie chciał zbindować klawiaturę ale chamsko użyje do tego pada? Czyli padem wybierze przycisk i kliknie go, a klawiaturą wybierze przycisk i znów do pada?
A co jeżeli komuś się pad podczas gry rozłączy? Albo walka lepiej idzie na padzie i podczas walki będzie sterował padem a zaraz po niej klawiaturą?
Tylu bezpieczników to nie mam nawet w domu, co napchałem w kod ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ale działa.
Dzisiaj kolejne zadanka i jakoś czas zleci do 5 rano, aż mnie znów słońce nie zmusi do snu.
Mam zamiar dzisiaj jeszcze skończyć jedną rzecz, zanim zasnę przy komputerze.
A jak wstanę wziąć się za kolejną.
Na obrazku niżej jest to co ja widzę, a potem to co Wy widzicie ( ✧≖ ͜ʖ≖)
#rhr #programowanie #gry #pixelart #nocnazmiana

Myślałem, że dzisiaj wypuszcza się preordera i gracz płaci za możliwość testowania gierki :smiley:
@sireplama Nie no zgolę fra...
Wypuszczę dopracowaną grę xD
A tak poważnie, nie wiem jak te studia to przeżywają, że puszczają niedopracowaną grę.
Jacyś pajace to kupują i grają, płacąc 100% ceny za 40% gry.
A niektóre nigdy nie kończą jako dokończone, sam mam taką jedną grę.
Police Simulator, na screenach fajna, patrolujesz miasto, wystawiasz mandaty, gonisz się radiowozem, strzelasz paralizatorem albo palnym, ogólnie symulator policjanta, fajna gra, odskocznia od zabijania.
Dałem za nią 2.28zł na jakieś kluczykowni bo mi wskoczyła.
Gdybym dał te 90zł na steam to chyba by mi odbiło z złości.
NPC który zatrzymuje się przed światłami, ale jedną nogą wejdzie na ulice przez system jest flagowany jako "przechodzi w niedozwolonym miejscu" a inny idzie ulicą i nic, a jak mu mandat wystawiłem to mnie gra zjechała xD
A szkoda, bo fajna gra.
A wracając do tematu, nie mam pojęcia jak studia wytrzymują słabą sprzedaż i wypuszczanie early alpha jako playtesty i nie toną.
Gdybym puścił teraz swoją grę, tak niedopracowaną to byłby koniec.
A są tacy co na steam FEST (można tam jedną grę tylko raz dać, zapisuje się ID produktu) wchodzą z demem technicznym.
Czyli produkt jak ze sklepu, jako szablon gry.
Grałem w taki survival na fest.
Gość chyba kupił templatkę nazwaną "Ready to play" i wziął to zbyt dosłownie, bo zombie nie przyjmował obrażeń.
Sam ich też nie zadawał, część rzeczy nie pasowała stylistycznie, można było skakać podwójnie, brak kolizji na płotach.
Ślepe zombiaki, ale i tak poszli w promocję gry.
Od tamtego czasu o nich już nie słyszałem, utonęli pod napływem opinii o ich demie i zawinęli chyba grę ze steama.
Sily noc jeszcze mloda
@ErwinoRommelo Mi się już zegar przestawił, w nocy mi się lepiej siedzi niż rano.
Herr_TygrysekOsobistość
18piorunów
howR'eous
OpornikGURU
4piorunówDobranoc Hejtorobole.
https://www.youtube.com/watch?v=iLtGTwIxZZs
#diy #nocnazmiana #brucespringsteen #muzyka

Herr_TygrysekOsobistość
8piorunów
Beee
@sireplama meee
Szalom
@Taxidriver salami
OpornikGURU
14piorunów
Ani dzień dobry, ani pocałuj mnie w d⁎⁎ę ¯\\(°_o)/¯
@Byk jaki dzień dobry jak ciemno jak w dupie
Poza tym nie jest dobry bo znowu ZUS się pierdoli ze zwolnieniem, skaranie boskie z nimi.
Muszę cały czas pilnować żeby mieć ciągłość leczenia zachowaną, czyli kolejne zwolnienia muszą się stykać nie może być ani jednego dnia przerwy. Już któryś raz muszę pilnować i cisnąć lekarzy żeby poprawiali, za każdym razem człowiek się stresuje jak cholera, jakby mało innych problemów było.
@Opornik otóż już nie
@Byk ide sprawdzić
@Byk cuś tam niby szarzeje.. dzień kurwa dobry jebać ZUS.
trixx.420Gruba ryba
13piorunówChciałem tylko zameldować że jak ktoś nie może spać, to na TVP1 właśnie uprowadzają Agatę
Czuwaj

Pewnie jakieś rumuny jebane xD
Dramatyczna historia ojca pięknej dziewczyny, który chwyta się każdej możliwości by uchronić ją przed zgubnym wpływem bezdomnego Cygana - złodzieja który uciekł z więzienia.
nbzwdsdzbcpsGURU
10piorunówWybór jest prosty.

Herr_TygrysekOsobistość
9piorunów
@Herr_Tygrysek dobry wieczór 😉
@aerthevist dobry
pidżama party
https://streamable.com/av2wzo
cdfd423c39a9bed9040f7230f46205b8Watch "cdfd423c39a9bed9040f7230f46205b8" on Streamable.Streamable@SaucissonBorderline to dopiero rano
GaggerTytan
16piorunówNo i pierwszy NPC dodany do gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Prosty Kartograf, a w sumie dwóch.
Szepty, dwie postacie, które sprzedadzą wam informacje na temat gry.
Powiedzą wam na którym poziomie jest ukryty sekret, oraz to ile ich w danym biomie jest, ile możecie znaleźć umiejętności czy ile poziomów posiada dany biom ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A skąd nazwa Szepty?
Poruszając się po korytarzach koszmaru, trzeba być cicho aby nie dopadły nas koszmary, które się tam poruszają.
A wszelakie informacje wymieniać trzeba Szeptem właśnie (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)
Znaleźć ich można będzie w każdym biomie, na jednym z poziomów.
9 lokalizacji, po odwiedzeniu ich, ich pozycja zapisuje się na mapie, więc możemy łatwo określić, który dokładnie poziom to był i jak tam dotrzeć.
Szepty jak każdy z NPC będzie posiadał swoją unikalną wiadomość powitalną.
A niezmienny wygląd pozwoli łatwo w późniejszych etapach zidentyfikować kogo właśnie odwiedzamy
Tutaj akurat umieszczeni na poziomie testowym, w którym sprawdzam wszystko zanim dodam to na dostępne poziomy.
Aby nie wrzucić czegoś co nie działa w pełni ( ͡° ͜ʖ ͡°)
No i najważniejsza decyzja projektowa
Okna sprzedawców będą w tym samym menu, którym gracze będą się poruszać podczas gry.
System przy otwieraniu menu sprawdza czy jesteśmy w pobliżu jakiegoś NPC i na tej podstawie.
Albo otworzy nam okno statystyk gry, albo właśnie okno interakcji z NPC.
Ma to za zadanie ułatwić rozgrywkę, można dzieki temu w tym samym oknie sprawdzić informacje, statystyki czy pozycję i mapę, a potem wrócić do NPC nie zamykając menu i otwierając innego.
Po prostu dodaje się jedno okno więcej w pobliżu NPC i jest ono głównym oknem tworzonym przy otwieraniu menu.
A gdy nie ma NPC w pobliżu jego zakładka także staje się niewidoczna. [Drugi i trzeci obrazek, to samo menu, raz przy NPC, raz samemu] ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#rhr #programowanie #pixelart #gry #nocnazmiana

klawoSum
17piorunówZdobyłem rangę SUM, za najebanie 10000 postów.
to klawo
Ha a ja Cię tu pierwszy raz widzę xd
RogerThatFanatyk
11piorunówNo zdecydowanie za szybko się wyspałem dzisiejszej nocy.
@RogerThat ja też. Ale miałem fajne sny.
@Opornik ZBOCZENCU
@bartek555 śniło mi się że byłem w jakimś postapokalistycznym futurystycznym świecie science fiction.
Z jednej strony jakieś zrujnowane opuszczone miasta pełne dziwnych zwierząt i roślin, z drugiej super nowoczesne samoloty statki kosmiczne, stacje w kosmosie...
Kiedyś powstania technologia pozwalająca nagrywać sny prosto do formatu MP4 i wszystkie wytwórnie filmowe zbankrutują.
GaggerTytan
24piorunówOstateczne porównanie w sprawie czcionki, która gryzie was od początku (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻
Która wersja z tych dwóch, którą lepiej się wam czyta.
Różnica jest tylko w zawijasach dużych liter.
#rhr #pixelart #pytanie #nocnazmiana
Ostateczna decyzja
107 głosów

@Gagger Fraktura ma klimat, w nagłówkach jest świetna. Reszta tekstu prostym krojem. Tak jest elegancko. Jest czytelnie. Jest dobrze.
@Gagger kurczak, 4 sery