
Wpis użytkownika Gagger w Hydepark
GaggerTytan
13piorunówTo co? Kolejna nocna z gierką ( ͠° ͟ʖ ͡°)
Kto lurkuje ze mną pewnie do 5 rano, zanim pójdzie spać?
Skończyłem właśnie dzisiaj kontrolę padem w grze. Urwę jajca temu co to wymyślił.
Zaprogramować sterowanie było prosto, schody zaczęły się robić w UI.
Fokusowanie przycisku, czyli zaznaczanie tego co gracz właśnie, żeby widział jaki zaznaczył, bo UE samo z siebie tego nie robi.
A potem jeszcze lepiej ง(͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
A mianowicie, jak ktoś sobie myszką wejdzie w ustawienia graficzne i tam będzie chciał padem sterować, to muszę wykryć, zmienić całkowicie styl zarządzania, wykryć fokus, ale nie na głównym UI, na jednym z jego dzieci, przejść przez wszystkie poziomy interfejsu, wykryć ten aktualnie aktywny i tam właśnie pokolorować przycisk ¯\\(ツ)/¯
5 dni nie tyle co projektowania a programowania z testowaniem, codziennie jedno i to samo pytanie "A co jeśli gracz...?"
Co jeśli ktoś będzie chciał zbindować klawiaturę ale chamsko użyje do tego pada? Czyli padem wybierze przycisk i kliknie go, a klawiaturą wybierze przycisk i znów do pada?
A co jeżeli komuś się pad podczas gry rozłączy? Albo walka lepiej idzie na padzie i podczas walki będzie sterował padem a zaraz po niej klawiaturą?
Tylu bezpieczników to nie mam nawet w domu, co napchałem w kod ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ale działa.
Dzisiaj kolejne zadanka i jakoś czas zleci do 5 rano, aż mnie znów słońce nie zmusi do snu.
Mam zamiar dzisiaj jeszcze skończyć jedną rzecz, zanim zasnę przy komputerze.
A jak wstanę wziąć się za kolejną.
Na obrazku niżej jest to co ja widzę, a potem to co Wy widzicie ( ✧≖ ͜ʖ≖)
Komentarze (6)
na pocieszenie powiem, ze masz lepsze wsparcie dla przelaczania sie pomiedzy padem a kbm niz poe2, gdzie do przelaczenia trzeba wylogowac sie z serwera i wyjsc do menu glownego
Sily noc jeszcze mloda
@ErwinoRommelo Mi się już zegar przestawił, w nocy mi się lepiej siedzi niż rano.
Myślałem, że dzisiaj wypuszcza się preordera i gracz płaci za możliwość testowania gierki :smiley:
@sireplama Nie no zgolę fra...
Wypuszczę dopracowaną grę xD
A tak poważnie, nie wiem jak te studia to przeżywają, że puszczają niedopracowaną grę.
Jacyś pajace to kupują i grają, płacąc 100% ceny za 40% gry.
A niektóre nigdy nie kończą jako dokończone, sam mam taką jedną grę.
Police Simulator, na screenach fajna, patrolujesz miasto, wystawiasz mandaty, gonisz się radiowozem, strzelasz paralizatorem albo palnym, ogólnie symulator policjanta, fajna gra, odskocznia od zabijania.
Dałem za nią 2.28zł na jakieś kluczykowni bo mi wskoczyła.
Gdybym dał te 90zł na steam to chyba by mi odbiło z złości.
NPC który zatrzymuje się przed światłami, ale jedną nogą wejdzie na ulice przez system jest flagowany jako "przechodzi w niedozwolonym miejscu" a inny idzie ulicą i nic, a jak mu mandat wystawiłem to mnie gra zjechała xD
A szkoda, bo fajna gra.
A wracając do tematu, nie mam pojęcia jak studia wytrzymują słabą sprzedaż i wypuszczanie early alpha jako playtesty i nie toną.
Gdybym puścił teraz swoją grę, tak niedopracowaną to byłby koniec.
A są tacy co na steam FEST (można tam jedną grę tylko raz dać, zapisuje się ID produktu) wchodzą z demem technicznym.
Czyli produkt jak ze sklepu, jako szablon gry.
Grałem w taki survival na fest.
Gość chyba kupił templatkę nazwaną "Ready to play" i wziął to zbyt dosłownie, bo zombie nie przyjmował obrażeń.
Sam ich też nie zadawał, część rzeczy nie pasowała stylistycznie, można było skakać podwójnie, brak kolizji na płotach.
Ślepe zombiaki, ale i tak poszli w promocję gry.
Od tamtego czasu o nich już nie słyszałem, utonęli pod napływem opinii o ich demie i zawinęli chyba grę ze steama.
