Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Tytan

w Hydepark

4piorunów

W końcu!
Dodałem coś o co męczyłoby mnie masa osób.
Pełne sterowanie padem w grze.
Menu, rozgrywka czy nawet przeokropna mapa jest teraz w pełni sterowalna za pomocą padów.
Można nawet sobie zmienić mapowanie klawiszy na padzie, oczywiście w pewnych ramach.
Możemy zmienić sterowanie postaci, ale zachowanie w menu jest stałe, zoomowanie czy przewijanie mapy ma tylko i wyłącznie jeden system i tam klawisze zostają bez zmian.

A dlaczego?
Ponieważ mapa bazuje na matematyce i to w ogromnej większości, prędkość przewijania, blokady, marginesy etc.
Zmiana zmiennoprzecinkowa na Float byłaby dość trudna i problematyczna.

Ale resztę możecie zmieniać bez ograniczeń, możecie biegać na RT i LT, atakować przyciskiem PS czy X (tymi od menu)
Jak dusza zapragnie.
Zaszło trochę zmian w kodzie, aby podświetlić wybrany przycisk, ponieważ myszka nie potrzebowała oznaczenia, że wybrałeś aktualnie ten a nie inny przycisk, bo widać kursor myszy.

Teraz tylko zaimplementować oznaczenia przycisków do pozostałych menu i wszystko gotowe.
Menu będzie prawie w końcu skończone, bo pozostaje mi jeszcze Kronika, która raczej wyleci.
Albo zastąpi ją coś innego, co opisze sterowanie, potwory i ogólną pomoc w czasie gry.

Jestem zadowolony, że udało się to gaornąć.



https://youtu.be/XhUxpqKX7yc

Pokaż więcej komentarzy (3)

Osobistość

w Hydepark

13piorunów

Chłop napisał Wolfensteina 3D na standardowego C64. Jak się zmruży oczy to wygląda jak prawdziwy Wolf ( ͡° ͜ʖ ͡°) ale szacun, że to śmiga tak płynnie na takim sprzęcie!

https://x.com/Kweepa/status/2087626213292744989/video/1

Wirtuoz1piorunów

No bez jaj że muszę się zarejestrować na X czy tam pobrać apkę aby oglądnąć materiał.

Nie dzięki.

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Steam

13piorunów

Siemanko,

Moj best kumpel od pewnego czasu pcha do przodu taki projekt https://store.steampowered.com/app/5052630/Kazfall/

Jak wiekszoscz solo produkcji kosztowalo go to setki godzin nauki, prob ,bledow , i bardzo duzo pracy.

Gra nosi nazwe Kazfall i plan njest zeby wyszla na pazdziernikowym steam game fest, wtedy planowane jest pierwsze demo.

Na pewno zrobilo by mu sie cieplo na serduszku jakbyscie dodali na wishliste u Gaba, dla indie gierek jest to wazna metryka.

Eriwnek costam pomagal na poczatku jak byl czas o zdrowie psychczne wiec pare poziomow wyszlo z mojego chorego umyslu. Oczywiscie jak juz wyjdzie to bedzie rozdaja kluczy dla zainteresowanych.

PS proponowalem ze odtworze salke z grobem Balina jak w Mori ale ta p⁎⁎da bala sie solo z prawnikami WB. ( ‾ʖ̫‾)

Pokaż więcej komentarzy (6)

Specjalista

w Dyskusje

16piorunów

Ja j⁎⁎ie, szukanie tych samochodów w IV dla Steviego to normalnie jakbym grała w xD jeszcze jakość tych zdjęć jest przefantastyczna ( ‾ʖ̫‾)

Ale w sumie fajny czelendż ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Aktualny progres - 93%, do 100% brakuje własnie tych samochodów, skoków i 200 gołębi xD

GURU4piorunów

Kiedys to sie nie pierdolili i 100% achi to bylo dla prawdziwych psycholi. Niema ze boli szukaj powoli

GURU4piorunów

@brazowooka_eS *AAA gry byly trudniejsze, sa dalej produkcje bardzo trudne ale maisntreamowe big hity musza byc bardziej dostepne bo glowna kliantela sa dad gammery co maja 2h raz na pare dni i jak w tym okresie czasu nie dostana easy dopaminki to juz nie kupia nastepnej czesci.

Pokaż więcej komentarzy (6)

GURU

w Hydepark

60piorunów

Patrzcie co dorwałem (° ͜ʖ °) Legendarna mysz Logitech MX518. Kto zaczynał przygodę z gamingiem w latach 90tych i grał na kulce, to na pewno pamięta te pierwsze myszki dla graczy, na początku lat zerowych. Najpierw MX510 a potem właśnie MX518. Co prawda, ta którą ja zdobyłem to wersja wznowiona z 2019r. Czyli z optyką HERO. Cały kształt, rozkład przycisków jest taki jak w oryginale z 2005r. Tylko bebechy lepsze, dostosowane do dzisiejszych rozgrywek. Taki gamingowy restomod. Nawet jeśli to wznowiona wersja, to i tak obecnie jest nie do zdobycia. Trzeba polować na używane. A moja jest nówka, z pudełkiem, dorwana w Finlandii, dzięki dwóm moim kumplom. (° ͜ʖ °) Widziałem na Ali te myszki, ale bankowo jest to jakieś gónwo, bo Logitech nie robi tych myszek już od dawna. Osobiście, za gnoja nigdy nie miałem 518, bo nie było mnie stać. Miałem używaną 510. A teraz po tylu latach, mam legendę. Jaram się xD

EDYP: Dorzucam zdjęcie oryginalnej myszki z roku 2005

Tytan1piorunów

@Klamra

Widziałem na Ali te myszki, ale bankowo jest to jakieś gónwo, bo Logitech nie robi tych myszek już od dawna.

Ale Chińczycy je robili, i po prostu robią sobie dalej :smiley: raczej to będzie dokładnie to samo

Ja klawiatury Logitecha tak kupuję, bo w PL nie dostanę layoutu US, o ile w ogóle dostanę taką jak chcę.

Gwiazdor1piorunów

miałem mx518, wspaniały model, a podkładkę (używaną) tj icemat używam do dziś, ponad 20 lat u mnie

Pokaż więcej komentarzy (26)

Lider

w Wojna wna Ukrainie

42piorunów

LINK DO GRY: https://deepstatemap.live/arcade

Pokaż więcej komentarzy (5)

GURU

w Gry

14piorunów

Chyba juz sie domysliliscie ze mam obsesje na punkcie 4tej czesci seri Silent Hill; The room.

Mimo ze fanbase dosc ostro krytykowal ta gre, bo fakt bylo widac ze bazowo to miala byc osobna historia, ale konami zdecydowalo sie poprostu przykleic na to napis silent hill ( z f bylo tak samo no ale f jest w japoni wiec j⁎⁎⁎ny weeby wylaczaja te 2 neurony co odbijaja miedzy soba pileczke).

Niebe sie rozpisywal nad kazdym punktem ktory sprawia ze uwielbiam ta produkcje bo nie dosc ze mi sie nie chce to niema to sensu bo albo was nie przekonam albo przekonam i ujmie to wtedy mojej edglordowej unikalnosci.

https://www.youtube.com/watch?v=eX6GmN4usKY

Ten kawalek byl obecny w jednej scenie, odpalal sie tez gdy gracz przyafczyl w main menu.

Room of Angel : Muzyka skomponowana byla przez pana Yamaoke, Mary Elizabeth McGlynn odpowiedzialna byla za spiew a sam tekst napisali Joe Romersa i Hiroyuki Owaku.

_" Here's a lullaby to close your eyes, goodbye
It was always you that I despised
I don't feel enough for you to cry, oh well
Here's a lullaby to close your eyes, goodbye"_

Nie chodzi tylko o sama piosenke, w tekscie jest zawarty nie tylko lore gry, ale tez meta wskazowki o tym jak pokonac ostatniego bossa gry. Jest tam wszystko, korupcja swietosci, wiez Waltera z "matka", narodziny czyli geneza jego spierdolenia, oraz "ponowne" narodziny czyli ostatnia walka.

Gruba ryba1piorunów

The Room jest po⁎⁎⁎⁎ny strasznie i to czyni go pięknym.

GURU0piorunów

@wonsz nie chodzi tylko o tematyke, mechaniki tez byly 10 lat do przodu, eksploracja pokoju w first person, ta perspektywa dotarla do horrorow dopier w grach penumbra / amnesia i ... zrewolucjonowaly gatunek. Za oknem byl bilboard z nr, jak z kumplem zadzwonilismy w grze na ten nr i polecialo customowe audio to bania rozjebana.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Gry

28piorunów

W serii najbardziej lubię to, że nie masz prostego i oczywistego "czy na pewno chcesz wyjść z gry: tak nie" tylko pasujące do klimatu noir teksty o walce z bólem i stratą ^^

Specjalista6piorunów

@Loginus07 przekoks jest seria MP - za młodziaka zagrywałam się w dwójkę totalnie - uwielbiałam ten mroczny klimat wlaśnie noir, uwielbiałam segment z Moną biegającą z Dragunovem, znałam tą grę na pamieć praktycznie ❤️ nie dawno przeszłam trójkę po raz kolejny - też świetna część, historia jest nadal mroczna i mimo, że momentami można dostać epilepsji od ilości prześwietleń na ekranie to mechanicznie i gejmplejowo to dla mnie jest top ❤️

Gruba ryba2piorunów

@brazowooka_eS ja właśnie przechodzę trójkę po raz pierwszy. Za to jedynkę przeszedłem z 20 razy xD praktycznie co zimę, jak zaczyna padać pierwszy śnieg to ją uruchamiam ^^

Autorytet2piorunów

@Loginus07 Podobno już od lat pracują nad remakami 1 i 2 ale że wydawcą jest Rockstar no to pewnie jeszcze sobie trochę poczekamy...

Gruba ryba1piorunów

@hellgihad eee tam - mechanicznie się te gry nie zestarzały jakoś mocno, a tekstury idzie przeżyć (chociaż te rozpikselizowane mordki z MP1 śmieszą współcześnie) ^^

Osobistość1piorunów

@Loginus07 problemem jest kompatybilność z nowymi systemami, ja pamiętam jak już za czasów Windows 7 musiałem kombinować by odpalić jedynkę a teraz jest podobno jeszcze gorzej.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w Hydepark

44piorunów



Wpadł mi do głowy pewien pomysł...

Ciekawe czy bardzo szkaradnie wyjdzie XD

Projekt Katana z Cyberpunka, Wpis 1

Pozdrawiam siedmiu wytrwałych obserwujących!

Fanatyk4piorunów

@Barcol Ma być funkcjonalny, czy tylko do wiszenia na ścianę? Bo jeśli funkcjonalny, to niestety te wszystkie otwory i szczeliny błyskawicznie doprowadzą do pęknięcia/złamania po uderzeniach. Miecze nie wybaczają jakichkolwiek słabych punktów konstrukcyjnych.

Pokaż więcej komentarzy (12)

Osobistość

w Gry Fabularne

9piorunów

Na tropie Cthulhu przenosi was w lata 30., gdzie próbujecie dojść do tego, co właściwie wydarzyło się w tej przeklętej sprawie. Problem w tym, że im więcej odkrywacie, tym bardziej dochodzicie do wniosku, że może jednak lepiej było niczego nie wiedzieć.

Stare dokumenty, tajemnicze miejsca, kosmiczne paskudztwa i śledztwa, które bardzo szybko przestają być zwykłą zagadką.

-> https://rgfk.pl/podrecznik-glowny-na-tropie-cthulhu-rpg-pdf/46664.html

Fenomen

w Gry

25piorunów

99-1=98

Tytuł: Children of Morta

Developer: Dead Mage

Wydawca: 11 bit studios

Rok wydania: 2019

Gatunek: rogue RPG

Użyta platforma: PC

Półeczka: ALE MI TO SIADŁO

Poznajcie rodzinę Bergsonów, która od wieków strzeże górę Morta.

Rodzinę taką trochę patologiczną - babcia warzy jakieś dziwne płyny, ojciec chodzi wszędzie z młotem, dzieci rzucają nożami, sieją z łuku jak elfy, albo poruszają się jak ninja.

Poznajcie ich losy - czasami wesołe, ale zazwyczaj smutne, wręcz tragiczne.

I posłuchajcie opowieści narratora do samego końca.

Po odpaleniu gry, pomyślałem sobie "jakiś rogalik - to nie dla mnie". Ale po pierwszej sesji, była druga, potem kolejna, kolejna, aż do finału gry.

Gra mnie wciągnęła. Może przez fabułę, która naprawdę nie jest zła. Narrator bardzo fajnie opowiada całą historię, przerywniki są dobrze zrobione, tłumaczenie jest bardzo, bardzo dobre.

Niby typowy rogalik - łazimy po jakichś lokalizacjach, nawalamy co się rusza, giniemy i od nowa.

Ale tutaj mamy w sumie 7 postaci, które mają własny styl, każdą z nich możemy dopompować w specjalne zdolności. I to się czuje.

Na szczęście nie ma tutaj pierdyliarda przedmiotów, z którymi nie wiadomo, co zrobić. Nie ma ich wcale :smiley: Masz tylko rozwój postaci, która ma cały czas taki sam sprzęt do dyspozycji. I może to mnie też przekonało, bo sprawdzanie, czy "tajemniczy, sierpowaty nóż pożogi" jest lepszy niż "okrutny, wygięty sztylet nocy", to za dużo kombinowania.

Tutaj idziesz i tłuczesz te potwory, zbierasz jedynie "kasę" za którą kupujesz ulepszenia dla całej rodzinki.

Oczywiście dochodzą jakieś jednorazowe runy, błogosławieństwa itd., ale wszystko jest łatwe do ogarnięcia.

Sama gra jest wymagająca, przynajmniej dla mnie :smiley: Ale dałem radę pokonać ostatniego bossa za trzecim razem.

Grafika.... Nazwałem ją "pixelart HD", bo przy zbliżeniach masz pikselozę, ale jak się kamera oddala, to masz całkiem ładną grafikę. Animacje postaci zasługują na pochwałę, są dopracowane.

Muzyka - klimatyczna, nie przeszkadza w grze.

Ukończnenie zajęło mi w sumie kilkanaście godzin, więc nie jest źle. Do tego po ukończeniu odblokowuje się dodatkowy poziom trudności dla chętnych.

Na uwagę zasługuje też tryb co-op gdzie w dwie osoby penetrujemy lochy i inne miejsca 😉

Mnie się podobała. Zakończenie też jest satysfakcjonujące.

https://www.youtube.com/watch?v=XfnuSzwk6_4

Lider2piorunów

@LovelyPL ja tak mówiłem przy The Binding of Isaac, tymczasem:

Lider0piorunów

@Quassar wszystko po za Thiefem powyżej 100h, a top3 powyżej 200 ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Choć do Satisfactory trzeba dołożyć kolejne 800h z Epica, zanim wpadł na Steama

Gruba ryba1piorunów

@WujekAlien dota 2 prawie 15k h nie gram w raka już od 2 lat

w mmo rift i mu online to bym miał dopiero niezłe zegarki ale był po za steam i czas nie był liczony może to i dobrze :grinning:

Pokaż więcej komentarzy (5)