ErwinoRommeloGURU
16piorunówGabe jest ojcem dla niezliczonej ilosci spierdoxow. Long live the King.

@ErwinoRommelo o można usunąć gry? ಠ_ಠ
ErwinoRommeloGURU
16piorunówGabe jest ojcem dla niezliczonej ilosci spierdoxow. Long live the King.

@ErwinoRommelo o można usunąć gry? ಠ_ಠ
Herr_TygrysekAutorytet
6piorunówplatformę STEAM dla Silent Hill Townfall Deluxe Edition PC Konto Offline Dostęp Steam:
DANE SĄ W POSTACI LOGIN :
Jak ktoś chce grę konto dopisać w komentarzu pierwsza osoba wygrywa .
Jakiś czas grałem ale wkurza mnie liniowość produkcji i odpuszczam granie
Felonious_GruLider
16piorunówNie do końca rozumiem fenomen tej gry. Ani nie ma ciekawej fabuły, ani dynamicznej rozgrywki, nie jest ani łatwa, ani trudna. Za to jest nudna jak flaki z olejem. A jednak te ponad 160h (steam mi odjął kiedyś 30h chujwieczemu) w niecałe dwa lata nabiłem (czyli jakieś 90% mojego całego grania w gry) mimo, że mam teoretycznie fajniejsze gry do ogrania.
P.s. Austria 100%

no właśnie wyjaśniłeś jej fenomen :smiley: Ja mam jakieś 300h nabite i ja uwielbiam chociaż teraz odpoczywamy od siebie 😉
Idealna na podcast, piękne widoczki no i w przeciwieństwie do życia i durnej pracy tu masz jasny cel przed sobą a jak zrobisz to Twoja sprawa
@Felonious_Gru ja kupilem poprzednia czesc czyli mudrunnera, pojezdzilem 2h i jakos nie ciagnie mnie do niej
CzokowokoGruba ryba
31piorunówFajny ten #steam NextFest. Tak z 90% gier to AI slopy, a niektóre to nawet AI slopy AI slopa XD
Do tego dużo deweloperów indie nawet nie wypuszczało swojej gry, bo boją się że slopiarze zaraz skopiują.
I chociaż Valve nie da osobnego taga na to gówno albo możliwości ograniczenia, to przynajmniej mają gdzieś czy slopiarze piszą w opisie czy gra została pisana przy użyciu AI.
Przynajmniej po kilku dniach skapnęli się że jednak algorytm promujący działa do d⁎⁎y i zaczęli ręcznie (tak pracownik to robi) pozycjonować wyżej normalne gry.
Gruby znowu wygrał <3
#gry
Steam od lat jest zalewany tysiącem gier tego typu. Raczej mało kto przegląda całą listę gier i szuka w tych gniotach czegoś dobrego. Nie wiem jak z poziomu samego steama ale z poziomu steamdb jest dostęp do listy gier wg konkretnych kryteriów jak liczba ocena i ich średnia.
Więc jak ktoś chce to może sobie to odfiltrować. Dopóki nie jest stosowany jakiś myk pt ktoś wyda grę za darmo, nabije fikcyjnie ocenę a następnie ustawi cenę spowrotem to ten zalew gówna chyba aż tak szkodliwy nie jest.
Za tych którzy grę kupują, pracę wykona wydawca - renomowany wydawca nawet indie gier nie będzie wydawał gniotów. A za tych którzy nie kupują - ekipy fitgirl i inne odsieja gry.
@Czokowoko namówiłeś mnie, nigdy nie grałem w takie gówno AI
bedirhan-tanriverdiPraktykant
36piorunówRobię grę o prowadzeniu państwa w czasie zimnej wojny. Nawet wybuchy atomowe są w niej zrobione ze znaków :smiley:
Cześć! Jestem Bedirhan i sam tworzę Third Bloc. Zaczynacie w 1945 roku z małą, biedną republiką między USA a ZSRR.
Budujecie fabryki, handlujecie i wysyłacie szpiegów po technologie oraz naukowców. Amerykanie i Sowieci mogą pomóc, ale mają też swoje wymagania. Z czasem można uruchomić własny program kosmiczny albo nuklearny. Tylko najpierw trzeba znaleźć na to pieniądze.
Interfejs, portrety, starty rakiet i katastrofy — wszystko jest przedstawione za pomocą znaków. Tak jak na GIF-ie.
Na Steamie jest już darmowe demo: pierwsze 24 tury z pełnej, 90-turowej kampanii. Dzisiaj zaczyna się też Steam Next Fest, w którym biorę udział.
Gra nie ma jeszcze polskiej wersji językowej. Można zagrać m.in. po angielsku.
https://store.steampowered.com/app/5155860/Third_Bloc/
Jeśli spróbujecie, dajcie znać, jak skończyła wasza republika. A jeśli gra wam się spodoba, dodanie jej do listy życzeń bardzo mi pomoże. Chętnie odpowiem też na pytania!

Niech JOD będzie z Tobą! :raised_hand_with_fingers_splayed:
Mam słabość do zimnej wojny więc sprawdzę. Interfejs bardzo klimatyczny, coś jak film "Gry wojenne".
TaxidriverGURU
32piorunówKtoś tu polecał grę Over the hill.
Ja pierdziu, jest za⁎⁎⁎⁎sta. Prosta a jednak niesamowicie wciągająca.
Fajnym smaczkiem są też zmieniające się warunki pogodowe czy pory dnia.
#steam

@Taxidriver zacząłem, wygląda bardzo ciekawie. Niestety, jak zawsze - pewnie nie będzie kiedy skończyć ( ͠° ͟ʖ ͡°)
A na czym to grane jest? SteamDeck?
@IronFist tak.
FunkyKovalWirtuoz
9piorunówWolfenstein: Cyberpilot PC Steam CD Key
B476I-W37MV-DLM8Q
#gry #komputery #rozdajo #steam #vr
Jak weźmiesz to napisz.

https://youtube.com/watch?v=iyr_hNWdCzg&t=4
Za czym ta kolejka ?Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTube@cec A chcesz?
@FunkyKoval a dej na priv jak masz
@cec Poszło. Napisz czy działa.
@FunkyKoval Ja też chcem 🙏
@lubiespac Już nie mam.
@lubiespac 4 cebuliony na Kinguin.
@FunkyKoval polecam tego ~alllegrowicza~ hejtowicza
SpiderGruba ryba
5piorunówBeeee... Detektyw Hubert gotowy złapać Owcena na admina.

@Spider ładny nos
SaucissonBorderlineAutorytet
10piorunów#kiciochpyta
Grał już ktoś w over_the_hill ?
Mega kupuje mnie stylistyka gry i nie mówiąc o offroadowym przemierzaniu cyfrowych pustkowi :P
Może uda sie zmontować hejto ekspedycje :)
#steam #gry #gaming cyfrowy ale jednak #offroad :smiley:

Akurat dzisiaj ziomek podesłał. Wydaje się być bardzo podobne do RV There Yet?
@Bigos w RV chyba chodzi bardziej o heheszki przy okazji pokonywania przeszkód tu wydaje sie to być bardziej nakierowane na eksploracje i pokonywanie terenu bliżej prawdziwego offroadu
@SaucissonBorderline mam i gram ale będę słaby do ekipy bo gram mocno nieregularnie.
Co mi nie leży - grafika, zwłaszcza trawy i terenu. Wolę te ze Snowrunnera. Ale hej cena gry niska. Liczę że się przyzwyczaję albo mody wjadą
Co mi się na razie podoba - zadania, mapka, POGODA, większa elastyczność (można montować hak nie tylko do drzew).
DeykunLider
4piorunów/ Edit tu jest monthly nie daily
https://www.pcgamer.com/games/sim/the-developer-of-an-ai-powered-driving-instruction-simulator-is-spending-usd1-000-per-month-just-to-keep-its-demo-running/

Brzmi jak dobry sposób, żeby skończyć z długami.
ZomowiecKompan
6piorunówLudzie ale #uncharted to zajebiaszcza gierca . Powoli kończę 4 potem.lece 5 ( kupiłem obie w bundle na steam za £9 #uk )
Zauważyłem ze na starość bardzo dobrze mi leżą gry w których niema jakis bajkowych stworów magii itp..sa bardziej "rzeczywistwe"
Możecie mi polecić cos w stylu Uncharted?
Wiem że the last of us jest polecana ale tam są zagrzybiałe zombie.
Tomb raider Nowe sa spoko ? Napiszcie najlepsza gre w jqka graliście z gatunki jak najbliżej "rzeczywistych"
Pozdro
@Zomowiec z najbardziej "realistycznych", to chyba Red Dead Redemption 2, symulator bandyty na dzikim zachodzie. Kingdom Come Deliverance też fajnie realia średniowiecza i ma fajne (lub upierdliwe, zależy kogo spytać) mechaniki "codzienne", ale w sumie oba te tytuły chyba nie są w stylu Uncharted :d
Aczkolwiek RDR2 można chyba każdemu polecić, ścisła czołówka najpopularniejszych gier na świecie, więc podoba się bardzo szerokiemu gronu 😉
@Oczk RDR2 i KCD to moim zdaniem inny (lepszy) typ gier. Te wszystkie twory z ps mam wrażenie, że są kierowane do niedzielnych graczy. Co prawda nie bawiłem się przy nich przesadnie źle, ale były "takie jakieś nie wiem".
@HmmJakiWybracNick rdr2 też jest portem z PS :grinning: Ale rozumiem co masz na myśli, te dwie są bardziej rpgowe-otwarte niż liniowo-akcyjne
@Zomowiec żonie bardzo podobał się Indiana Jones, potrwałaby w uncharted ale jako PC master race wybór jest ograniczony, warto lecieć z tym co dostępne na PC, kupić jakąś starą konsole i płyty czy olać i żyć dalej?
AirbagGruba ryba
5piorunówMoja opinia o paskudnym ai slopie, ha tfu, co za gónwo, itp, itd.
Nie no żartuję, jakiś zjeb przysrał się, że twórca użył ai, robiąc darmową reklamę grze.
Game keeper somebody messed up my shop!
Gra typu gównogierka, a ja gównogierki lubię.
Cena: około 30 zł, górna granica dla gównogierek.
No to o czym jest ta gra? O odkładaniu gier na półki. Było to moje pierwsze podejście do tego typu gry. Spodobało mi się.
W grze jest system progresji. oparty jest on o diaxy, których używamy w drzewku umiejętności. Drzewko jest dużą zaletą gry, skille są logicznie poukładane, czuć progress po ich wykupieniu. Natomiast system diaxów to rak. Zdobywa się je kręcąc na maszynie, co zaczyna z czasem denerwować. Maszyna kręci raz na dwie sekundy (strzelam), koszt 5 punktów, a ty, by nafarmić diaxów musisz przepalić ich 2500. No to klikasz jak baran przez 3 minuty, by za jakieś 20 minut czynność tę powtórzyć. Strasznie denerwuje.
W grze mamy system wymiany walut (są 3), ale jest bezużyteczny. Nie ma żadnego powodu, by z niego korzystać.
Gra jest lekko zbagowana. Całe szczęście autorzy na bieżąco łatają błędy, dzięki czemu udało mi się grę ukończyć. A nie zapowiadało się, bo np. pojedyncze sloty na gry nie były interaktywne. Nadal występują błędy, na przykład po ułożeniu całego regału neon powinien zapalić się na niebiesko. Czasami to robi, czasami nie. Będzie to widać na screenach.
Grę ukończyłem w 10 godzin. Czy udało się ułożyć wszystkie pudełka? Nie. Błąd, który już naprawiono, sprawiał, że jedna pólka spalała pudełka, mi spaliła sześć. Do ukończenia gry nie trzeba ułożyć wszystkich pudełek, pewnie dlatego, by nie denerwować graczy, którym gra spaliła kilka sztuk.
W grę grałem na laptopie i5 ósmej generacji plus gtx 1050ti. Podzespoły miały co robić, na ustawieniach średnich płynność rozgrywki była na granicy grywalności. No ale to dość stary sprzęt.
Ogólnie grało się przyjemnie, ale trzeba lubić ten typ gier. Polecam zagrać, zawsze można zwrócić jak nie podejdzie.
A zjebów, płaczących o użycie ai w grze, do wora, a wór do jeziora.

kopytakoniaGruba ryba
7piorunówWczoraj wyszedł polski indyczek Stickility i wstępnie ją polecam.
Co ją wyróżnia na tle innych metroidvanii? Przede wszystkim nietypowe podejście do rozgrywki - gra łączy klasyczną eksplorację z mechaniką craftingu i szybką zmianą przedmiotów w stylu gier survivalowych. Zamiast po prostu znajdować nowe umiejętności, zbierasz zasoby i własnoręcznie tworzysz wyposażenie oraz bronie.
Dodatkowo głównym bohaterem i postaciami pobocznymi są patyczkami rodem z gier z flasha.
Warto dodać, że za tym tytułem stoi jeden polski twórca który pracował nad grą w wolnym czasie od pierwszych dni technikum aż do matury!
Polecam sprawdzić, demko dostępne jest na #steam na prawdę wydaje się to coś bardziej oryginalnego niż typowe metrodivanie. #gry

To jest metroidvania czy platformówka ? Jaki jest tam poziom trudności ? Trzeba się wracać do wcześniejszych etapów/bładzić ?
@pokeminatour metroidvania, z założenia zapewne trzeba sie coś wracać choć w demie za dużo tego wracania nie było, ale jest typowa mapa zagwatmana z metrodvani
a poziom trudności w demie też nie za wysoki, co mi pasuje, bo nie lubię trudnych metroidvani 😛
Felonious_GruLider
6piorunów
Twoje?
@Legendary_Weaponsmith Colek.z wykopu
@Felonious_Gru jaki masz telefon? Afon czy 1plus? Bo podobny top pasek do mojego 1+.
@Legendary_Weaponsmith poco xD
@Felonious_Gru czyli praktycznie to samo co ja xF
kopytakoniaGruba ryba
7piorunówWeekend upływa mi u boku Steam Deck. Odkopałem ten sprzęt po roku nie używania i tak sobie pogrywam trochę w Spiritfarer, które zakupiłem za grosze na promce, a także w The Séance of Blake Manor, które mocno polecam. Widać, że SD to leciwy sprzęt ale do indie tego typu się nadaje.
#gry #steamdeck #steam
ja Batmana arkam najt, czasem są spadki FPS ale da rade . nei chce mi się PC uruchamiać . mogli by wypuścić SD2. choć pewnie cena by była zaporowa przy obecnych cenach wszyaskiego
@Herr_Tygrysek no dlatego najlepszym wyjściem jest moim zdaniem teraz Switch 2. Masz handhelda, masz konsole do TV i cena nie straszy jakoś mega
@kopytakonia Ja ostatnio na SD w grze Flatout Ultimate Carnage wbiłem se wszystkie złota w wyzwaniach
GaggerTytan
29piorunówDemo demo demo, już tak blisko, że aż sam nie wierzę, dociągam grę do praktycznie końca.
I to tak rozbudowany system gry ಠ_ಠ
Zaczęło się od starego "Walter's Adventure" który przepadł i tak narodził się "Red Hood Reqiuem" ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)
Gierka, która już prawie rok jest w produkcji, dokładnie 16 września 2025 przestał istnieć Walter, a dzień później zaczęły się prace nad nową grą.
Od tamtego czasu zmieniła się ogromnie, ożywione kolory, światła, coraz więcej rzeczy w grze, coraz więcej do robienia na poziomach, sekrety, pułapki, zagadki, przeciwnicy i coraz więcej i więcej.
Aktualnie w samym RHR, można spotkać 8 typów przeciwników, 6 rożnych pułapek, umiejętności gracza do własnego wyboru, NPC i wiele więcej aktorów i kontentu.
A do stworzenia pozostało mi niewiele, muszę ukończyć pozostałe poziomy, aby pierwszy biom posiadał 41 poziomów.
Następnie rozmieścić na nich Anioły, przeciwników, umiejętności i pozostałe rzeczy.
Przetestować całość i można wrzucać na steam jako gotowe DEMO.
Co zostało ostatnio dodane bądź zmienione?
Przechodzenie pomiędzy poziomami tworzy gracza w odpowiednich miejscach, dodaje to immersji w czasie gry, teleportujemy się zgodnie z założeniem portali.
Nowe pułapki, takie jak wentylator, trampolina czy piła mechaniczna.
Ale także utrudnienia, strefa ciemności, którą już opisałem, statua ciemności powoduje, że cały poziom jest niewidoczny i widzimy tylko strefę wokół gracza, trzeba ją zniszczyć aby odblokować pełny widok.
Strefa spowolnienia, spowalnia gracza i trwa na danym obszarze aż gracz nie zniszczy owocu na winorośli.
Powoduje to, że przeciwnicy mogą biegać z pełną prędkością, goniąc kapturka, który ledwo się porusza, pułapki jak piła mechaniczna są o wiele trudniejsze w tejże strefie bo nie tak łatwo już je ominąć.
Wentylator jako proste urządzenie pcha gracza w określoną stronę, więc wymagana będzie walka z ruchem postaci, aby nie wpaść na kolce czy do lawy.
Poza tym, udoskonaliłem mapę, od teraz można dodać do niej 2 znaczniki.
Złoże żaru oraz Zniszczony Anioł, tekstury które to określają niekoniecznie muszą wskazywać te elementy.
Znaczniki dodaje sam gracz, może postawić znacznik dusz gdy znajdzie Anioła z duszami i nie zebrał wszystkich, aby wiedzieć gdzie wrócić szybko po pozostałe, może też oznaczać miejsce żaru.
Albo po prostu dodać znacznik wedle swojego uznania, na przykład oznaczenie poziomu z określoną umiejętnością aby dostać się w określone miejsce.
Latarnie dostały w końcu przechowywanie żaru gracza, podczas śmierci 10% jest usuwane a pozostała ilość leci do latarni i tam czeka na gracza aż go nie zbierze ponownie, żar nie znika wraz z kolejną śmiercią.
Więc nie ma obaw, że zginiemy dwa metry przed zebraniem go, jednak po każdej śmierci system zabiera 10% i usuwa go. Testy gry przed demo pokażą czy 10% to wystarczająca wartość.
Strefę ciemności reprezentuje posąg z czerwonym ogniem w dłoniach
Natomiast strefę spowolnienia zielone winorośle z rośliną.
Na obu screenach widać działanie obu, na poziomie testowym, ciemność wokół kapturka, oraz mgła w tle.
Mgła określa działanie spowolnienia, nie jest ono ustawione na cały poziom, a najczęściej będzie w tunelach z pułapkami czy przeciwnikami, aby gracz mógł wybrać pokonać przeciwnika czy najpierw ściąć roślinę i biegać normalnie.
Widać także znaczniki na mapie i 2 przyciski, które je dodają.
W przyszłości mogą pojawić się kolejne, jako znacznik bez znaczenia właśnie do oznaczania poziomu jak gracz chce go zapamiętać ale nie mylić z tym, że jest tam żar czy dusze do zebrania.
Poniżej znajdują się zdjęcia z starej gry, oraz nowej.
Wraz z filmem z starej gry.
https://youtu.be/0DFufKGRqwA
#rhr #pixelart #programowanie #steam #gry

@Gagger na steamdecku będzie działała?
kopytakoniaGruba ryba
9piorunówWItam, oto kolejna gierka do kolekcji, tym razem trochę moim zdaniem nietypowo, bo jest to gra pierwotnie wydana w 2007 roku na Nintendo DS, od zeszłego roku bodajże (albo od 2024) można w nią zagrać na #steam i #ps5
To jedna z tych gier, które próbowały zrobić coś nietypowego dla swojej platformy, zamiast kolorowej przygody na przenośnej konsoli dostawałeś mroczny szpital, potwory, krew i niepokojącą historię
Ciekawostka: pierwotnie ta gra miała być SIlent Hillem na DS, przedstawili swój pomysł firmie Konami, ale ta nie zgodziła się na udostępnienie marki. Zespół nie porzucił jednak projektu stworzył własne uniwersum i oto mamy: #gry

grało się na DS
@kopytakonia konami praktycznie zabiło markę silent hill. To dla horroru w grach jakby rockstar zabił gta
GaggerTytan
18piorunówTyle zostało już stworzone.
Że aż sam się dziwię, jak dużo rzeczy jest już w grze ( ͡° ͜ʖ ͡°)
W końcu wróciłem do uzupełniania listy ToDo o której zapomniałem.
I widzę jak dużo rzeczy już działa, jak dużo rzeczy w grze jest już zrobione, bo były jednymi z pierwszych i zapomniałem o ich istnieniu ʕ•ᴥ•ʔ
A do tego wczoraj doszło kilka nowych rzeczy.
W końcu skończyłem tworzyć pełną logikę Aniołów, w końcu napisałem system, który rozpoznaje pozycję gracza.
Pozwala zarządzać umiejętnościami będąc tylko i wyłącznie w pobliżu Anioła
Teleportacja działa, w pobliżu Anioła możemy teleportować się do innego w tym samym biomie
Odradzanie także zostało dokończone, po śmierci wybieramy Anioła, który ma służyć jako punkt odrodzenia
Dodatkowo Anioły zyskały nową funkcję, można u nich kupić dodatkowe dusze, co prawda ograniczyłem je do 3 maksymalnie, ale trzy u gracza, czyli mając 2 dusze, Anioł pozwoli kupić tylko 1.
A mając 1, pozwoli kupić 2 dusze.
Całość razem z szatą graficzną skończone. Wszystko jak w przypadku NPC odgrywa się w menu, dzięki czemu zachowałem działanie z poprzednich NPC, nie mieszając mechanik.
Co ważniejsze, zmieniłem wygląd kwiatów życia, czarne, ledwo widoczne zostały usunięte.
Powodem było nietrzymanie się fabuły i stylu gry.
W grze za życie gracza odpowiadają dusze, a te mają formę motyli, więc zbieranie kwiatów, żeby upuszczać motyle nie było dobrze zrobione.
Od teraz życie zbierać będziemy od uszkodzonego Anioła, uszkodzony posąg posiada 3 dusze, zupełnie jak kwiat, ale pod postacią motyli właśnie, krążą wokół uszkodzonego posągu i czekają na zebranie.
Fabuła także, w prosty sposób określa dlaczego ten Anioł nie pozwala na zarządzanie umiejętnościami ani na teleportację.
Poza widocznymi zmianami, poprawiłem i dokończyłem o wiele większą listę rzeczy.
Pozycja gracza oraz Anioł do teleportacji poprawnie wyświetlają się na mapie, nie nakładają się już na siebie
Ekran odrodzenia poprawnie wyświetla i pozwala na interakcję z Aniołami
Umiejętności przeznaczone do wersji DEMO są już poprawnie wpisane i działają, można z nich korzystać.
Zablokowane umiejętności posiadają ukrytą nazwę, a brak Anioła w pobliżu ustawia poprawny i jasny opis.
https://youtu.be/a6pAjCJGeoM
#rhr #programowanie #pixelart #gry #steam

Dalej, dalej Czerwony Kapturku!
Zaj€biście wygląda.
SilverMonkeyGruba ryba
10piorunówOstatnio wsiąknęłam w grę Welcome to Elderfield. Jest to horror, symulator farmy z luźnym nawiazaniem do mitologii Cthulhu, sporo grindu i mordowania. Całkiem przyjemne zajęcie na jesienne wieczory, polecam. Jedyne do czego mogę się przyczepić to brak map wewnątrz lokacji, ale może jest to celowy zabieg, żeby nie było za łatwo. Co ciekawe autor zaczynał od kanału YT z muzyką.

Zapomniałam dopisać, że jest dostępne demo, jakby ktoś chciał spróbować przed zakupem.
@SilverMonkey widziałem gdzieś gameplay całkiem fajnie się to prezentuje.
WonszZagladyPsaOsobistość
11piorunówKurła. Zagrałem w Demo Clive Barker's Hellraiser: Revival, i nawet go nie ukończyłem, bo nie tego się w sumie spodziewałem. Dotarłem do bramki z kartą i odpuściłem. Spodziewałem się w sumie FPS'a z elementami skradanki. Tymczasem przez czas tego dema, miałem tylko do czynienia ze skradanką. Po takim tytule spodziewałem się czegoś innego.
Nie twierdzę, że gra jest zła, jest po prostu... no nie dla mnie :D.
Jeśli lubicie gry 451 to pewnie się odnajmiecie świetnie. Dla przykładu lubisz gry typu Thief, Dishonored to pewnie polubicie się z nią.
I teraz tak. Gra jest BARDZO gore, chyba jedna z najbardziej brutalnych gier ever, jest zdecydowanie 18+ (chociaż wiem, że na tym portalu nie ma za bardzo osób poniżej 18 roku życia, bardziej 2x18+ xD Jak ja xD). Występują realistyczne sceny tortur, jest nagość, są genitalia.
Propsuje twórców za pokazanie, że wciąż można tworzyć takie gry.
A Wam daje linka, jeśli chcecie się zmierzyć się z grą.
https://store.steampowered.com/app/1551980/Clive_Barkers_Hellraiser_Revival/

To to? Ładne.
https://youtu.be/9gOmZSDgc-w?is=nTuw0m3qXISCZ7jO
Hellraiser Revival: 10 Minutes of New GameplayAuf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTube@Gustawff Tak. Dobrze zrealizowana gra, tylko nie dla mnie, ALE - poziom realizmu i gore jest wysoki.
EDIT: Chociaż po tym demie tego nie widać, jazda zaczyna się dalej.