Gepard_z_LibiiFanatyk
10piorunów
Dobre to to?
@AureliaNova Nie wiem nie grałem w to jeszcze.
Gepard_z_LibiiFanatyk
10piorunów
Dobre to to?
@AureliaNova Nie wiem nie grałem w to jeszcze.
kopytakoniaGruba ryba
10piorunówWarhammer: Vermintide 2 do odebrania za darmo na #steam
Bierzcie z tego wszyscy.
https://store.steampowered.com/app/552500/Warhammer_Vermintide_2/

Fajna gierka do coopa. Taki Left 4 Dead w klimatach fantasy. Jak ktoś szuka czegoś do ogrania w małym gronie znajomych to polecam.
@Bigos nie mam znajomych z giereczkowa niestety 😞
GaggerTytan
17piorunówW końcu udało mi się dokończyć tekst wstępu do gry.
Udało mi się wymyślić fajny i ciekawy wstęp tekstowy dla intra.
Poza tym dodałem kilku nowych przeciwników.
Jednym z nich jest pająk, który pojawia się tylko w pobliżu gracza, nie porusza się i nie idzie w jego stronę, czeka na ofiarę w jednym miejscu.
Posiada 2 ataki, zwykłe uderzenie przednimi nogami oraz wyplucie jadu na duży obszar.
Kolejnym jest owad kamikaze, który po zauważeniu gracza leci w jego stronę, żądli go a następnie wybucha.
Zadając łącznie 2pkt obrażeń.
Dodatkowo udało mi się w fajny sposób zaznaczyć pułapki, aby nikt nie pomylił ich z wyposażeniem świata, przykładowe kolce widoczne na filmie mają efekt krwi na kolcach oraz lekkie czerwone podświetlenie.
Co najważniejsze, zmieniłem także element przechodzenia między poziomami, teraz jest to słup światła z wizualnym efektem, a nie dym jak poprzednio, nie wzbudza już to obaw o jakąś pułapkę.
Jak na Metroidvanię przystało, zabity potwór już się nie odrodzi.
Możemy wejść ponownie na ten sam poziom a on zostanie na miejscu gdzie umarł (a raczej jego spawnu)
Tak samo zbierany Ember zapisuje swoją wartość i gracz może wyczerpać je tylko raz jak i kwiaty życia.
Jeżeli ktoś zbierze 3 z 5 odłamków emberu, to po ponownym wejściu na poziom, te same złoże będzie miało tylko 2 odłamki w sobie.
Na koniec poprawiłem warstwę wizualną, teraz wszystko zgadza się z sobą, nie ma różnych styli graficznych.
Menu jest proste i przyjemne dla oka.
https://youtu.be/sZEYYjd05ts
#rhr #gry #programowanie #hobby #chwalesie #steam

@Gagger Bardzo fajnie.
kopytakoniaGruba ryba
4piorunówJak coś to jest niezła promka na pakiet dwóch gier na steam Lost in Random The Eternal Die i Reignbreaker. Prawdopodobnie to pricebug więc radze się śpieszyć. Ja zakupić nie mogę bo jest awaria aplikacji IKO xD
https://store.steampowered.com/bundle/55312/Slay_Queen_Roguelite_Bundle/

Już się wydawca dowiedział xD
SpiderGruba ryba
14piorunówOstro widze premiere zaliczył Escape from Tarkov :o. Grałem kiedyś w bete, ta gra jako pierwsza zniechęcila mnie do wszelakiego pvp. Zadziwiajace bo Ark Riders przywrócił mi nadzieje, że jednak da sie grac w pvp i mieć z tego frajde a nie tylko strzały z nikąd i wqurw co rozgrywke ze nie pykło :(.
Optymalizacja z komentarzy pozostała na tym samym poziomie jak widze ech...

Przecie dobra polowa graczy tarkova gra na haxach, patykiem bym tego gowna nie dostknol
No chyba się zesrali że arc raiders odbierze im target stąd w końcu ta premiera bo gra nadal ma te same w wady
RafauGruba ryba
12piorunów
Przecie oficjalna nazwa to Gabe Cube
DziwenGURU
22piorunówto dość unikatowa gra. Po ukończeniu Ghost of Yotei nie byłem do końca gotowy, by pogodzić się z końcem "samurajskiej podróży", a taka klimatyczna przygoda 2.5D wydawała się intrygująca. W jednej z ocen zauważyłem, że ktoś stwierdził, że wizualnie ta gra wygląda tak, jakby każdy zrzut ekranu, zrobiony w dowolnym momencie wyglądał, jak wycięty z kadru jakiegoś filmu Kurosawy i coś w tym jest.
Na screenach niżej macie jakiś przykład, choć jak zwykle hejto je mocno skompresuje, więc dodam jakieś losowe graficzki **tutaj** w pełnej rozdzielczości. Ogólnie zrzuty ekranu nie dadzą takiego dobrego rozeznania, bo tu sporo rzeczy miga, rusza się, mamy ziarno filmowe, czy wiatr.
*
Trek to Yomi opowiada historię samuraja, który w dość liniowy sposób podąża śladem bandytów odpowiedzialnych za śmierć jego mistrza z czasów dzieciństwa. Na pierwszy rzut oka fabuła wydaje się prosta, ale z czasem okazuje się, że skrywa kilka ciekawszych zwrotów akcji - jednego z nich celowo tu nie zdradzę.
W grze pojawiają się wybory, choć mają raczej formę "wybierz jedną z trzech opcji na ekranie", niż złożonych decyzji wynikających z naszych działań. Mimo to w kluczowych momentach możemy zdecydować o motywacji i celu bohatera, co wpływa na zakończenie i nadaje historii nieco większej głębi.
Gdybym miał opisać klimat Trek to Yomi, wrzuciłbym do jednego kotła Samuraja Jacka - i to dosłownie, bo niektóre kadry wyglądają jak wyjęte wprost z tej animacji - dorzucił odrobinę Limbo wzbogaconego o elementy 3D, do tego dołożył sterowanie momentami przypominające stare odsłony Resident Evil, a całość polał gęstym sosem klasycznego japońskiego kina samurajskiego. Efekt? Pod wieloma względami to po prostu przepiękna gra.
To, co w Trek to Yomi naprawdę kuleje i to mocno, to system walki. Szkoda, bo potencjał jest. Nie chodzi o to, że nie da się tu poczuć satysfakcji: jeśli lubimy szperać w poszukiwaniu ukrytych w lokacjach ulepszeń, to z czasem nasz bohater będzie potrafił sporo wytrzymać i wykonać całkiem efektowne kombosy. Problem w tym, że gra zdaje się celować w klimat soulslike - trudny, oparty na parowaniu i unikach - a żeby taki model działał, gracz musi czuć pełną kontrolę nad postacią, a losowość powinna być minimalna.
Tutaj niestety wszystko wydaje się trochę… przypadkowe. W teorii parowanie wymaga odczekania, aż broń przeciwnika zacznie błyszczeć. W praktyce ten sygnał wizualny często nie ma wiele wspólnego z momentem, w którym gra oczekuje naszej reakcji. Akcja na ekranie bywa źle zsynchronizowana z tym, co powinniśmy zrobić na padzie czy klawiaturze - i to jest jedna z najczęściej powtarzanych uwag wśród graczy.
Problem szczególnie narasta w późniejszych etapach, gdzie odległości między kapliczkami zapisu robią się bardzo duże, a gra stawia przed nami grupy kilku czy nawet kilkunastu przeciwników naraz. To nie znaczy, że stanie przed nami niewykonalna misja, ale może się pojawić frustracja. Dlatego warto sobie trochę pomagać: na przykład szybki cios z obrotu działa znacznie lepiej niż zwykły szybki atak. Co w praktyce oznacza, że czasem opłaca się stać do wrogów plecami i odwrócić z ciosem. Trudne, nienaturalne, ale gdy zaczyna wychodzić, daje zaskakująco dużo satysfakcji.
Ogólnie uważam, że od strony samego doświadczenia Trek to Yomi jest niesamowitą grą. Niezbyt długą, bo przejście jej zajęło mi około 6h, ale to chyba dobrze. W sensie czasem fajnie jest siąść do czegoś, co nie wymaga 40h+ i ma w miarę liniową progresję, zwłaszcza, jak ma tak unikatowy styl.
Ogrywałem na początku na #nintendoswitch 1 i tam tej gry nie polecam. Utrata jakości wizualnej to jedno, ale to, co trudno obejść, to przycinki, jakie zdarzają się przy zmianie lokacji. Często zdarzało się, że traciłem połowę życia, zanim gra stawała się na tyle płynna, bym mógł walczyć z rywalem, co stał przy drzwiach lub przejściu.
Jako, że mi się spodobała stylistyka, kupiłem ten tytuł też na Steamie i tu nie mogę się do niczego przyczepić. W obu wersjach mamy opcję na język polski, a postaci mówią po japońsku.
A no i polecam ustawić sobie gammę tak, jak gra zaleca. W tym tytule to kluczowe, by móc w 100% docenić doświadczenie.
*
Czy polecam? Jak zwykle, nie wiem. Z pewnością nie jest to zły wybór, jak ktoś ją złapie na przecenie. Sam wydałem chyba ekwiwalent 20zł x2 i nie żałuję. Dużo zależy od tego, jaki macie stosunek do tego, co opisałem o systemie walki. Mamy 4 poziomy trudności do ustawienia, które da się zmieniać w locie, choć ten najłatwiejszy wcale nie oznacza, że nagle zaczniemy wymiatać. Sam zaczynałem na trudnym, po 2 akcie zmieniłem na normalny, a kończyłem na najłatwiejszym, bo mam wrażenie, że za bardzo bym się frustrował powtarzając pewne walki po naście razy nie koniecznie z własnej winy. Cała reszta jest dość niepodrabialna i tam leży siła tego tytułu.
*
Nie wiem czy kogokolwiek to zainteresuje, ale jak zwykle to moje 3 grosze. xD
#gry #steam #trektoyomi #kurosawa #samuraje #samurajjack #grykomputerowe > #dziwengrawgry <

@Dziwen Mam to na kupce wstydu razem z Sifu :grinning:
DeykunLider
30piorunów
GabeCube
30ohmGURU
65piorunów
Nom ciekawe. Wygalda że Microsoft został wyprzedzony.
Mimo że mało gram sam rozważam kupno gabecube, mega sexy jest to że nie używa windowsa 🙂 ciekawe tylko ile beda za to chcieli
AmebcioFenomen
21piorunówGram ostatnio w #arcraiders, całą grę można zrecenzować jednym obrazem :smiley:

solo czy w jakiejś ekipie?
@Hoszin solo
@Amebcio z ciekawości- można się dobrze bawić, czy czuć że te boty zostały ujebane na siłę w próbie zrobienia udawanego singla w multi?
@Amebcio jak wrażenia z gry solo?
@NiebieskiSzpadelNihilizmu IMO multi nie jest zrobione na siłę - inni gracze są większym zagrożeniem niż AI, co dostarcza sporo emocji.
@Taxidriver Czasami wszyscy są spoko i zbierają złom bez strzelania do siebie wzajemnie, a czasami wszystko i wszyscy chcą cie zastrzelić. Wydaje mi się że jak biegasz z dobrą bronią system celowo paruje cię z graczami PvP
@Amebcio Ale pytania były o singla xD
@Fly_agaric nie ma singla :smiley:
@Amebcio I straciłem zainsteresowanie grą... 😒
Nie wiem, co to za gra, ale obrazek kojarzy się z gameplayem Death Stranding.
VinzentyTytan
11piorunówhttps://youtu.be/OmKrKTwtukE?si=f1ECs78XZiUcM_q4
Valve robi kolejne podejście do Steam Machines… i tym razem może im się faktycznie udać. Ostatnie pomysły Microsoftu były tak udane, że nie zdziwi mnie, jeśli za jakiś czas na rynku konsol będą się biły Nintendo, Sony i właśnie Valve.

@Vinzenty Frame to taki Quest 4 tylko bez XR, kolorowego obrazu przekazywanego z kamery frontowej ale lżejszy i z normalnym systemem. Niestety pewnie też będzie kosztował ok. 800-900$ więc no szału nie ma i d⁎⁎y nie urywa.
@Thereforee ja zakładam, że kupię Steam machine, bo tutaj nie powinni dać zaporowej ceny.
AlvaroSolerAutorytet
11piorunówValve ogłasza nowe sprzęty #technologia #steam #komputery #konsole

TyGrySSekFanatyk
23piorunówSTEAM MACHINE
https://store.steampowered.com/sale/steammachine
O fajny sprzęt jakbym nie miał PC to bym brał

@TyGrySSek Już się techjesus dorwał
https://www.youtube.com/watch?v=bWUxObt1efQ
Valve Steam Machine, Desktop SteamOS, Steam Frame VR, & Controller | ft. Engineering DiscussionAuf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTube@TyGrySSek - Digital Foundry już testowało w siedzibie Valve: https://youtu.be/2rv83LgXiN0
Hands-On With Steam Machine: Valve's Beautiful PC/Console - Specs, Impressions And MoreAuf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTubeAlawarFanatyk
3piorunów
Było mu dać tego burst powera nukera. Tego mnie właśnie uczy gra w bilard , którą polecił mi @evilonep - e_m_p_a_t_i_i . Czasem jak wysyłam komuś śmieszną emotikonke albo wysyłam "Goodgame", albo wbijam ósemkę do niewłaściwej uzy, albo do właściwej tylko wraz z białą-to po prostu czuje że robię dzień temu pakistanczykowi.
Założyłem nawet klub bilardowy "hejto.pl", jest nas już trzech - i to nie jest żaden z Was Smutasy.
kopytakoniaGruba ryba
8piorunówUprzejmie informuje, że na #steam można sobie dodać do biblioteki zupełnie za darmo gierkę 911 Operator
https://store.steampowered.com/app/503560/911_Operator/?l=polish
Recenzje ma bardzo pozytywne.

@kopytakonia kupiłem raz na promocji. Straszny chlam. W kółko robi się to samo. Do tego źle wygląda. Jedyny plus, ze pobiera z map google nazwy ulic z miejscowości którą wybierzesz.
kopytakoniaGruba ryba
4piorunówChciałem sie spróbować w jakiejś grze traktującej o popularnej automatyzacji - podobno bardzo wciągająca rozrywka. Czy dla kogoś kto zaczyna z gatunkiem Factorio będzie odpowiednie? Może Satisfactory? A może macie inne pomysły?
@kopytakonia ja osobiście mam 650h w Satisfactory i polecam. W factorio elementem jest obrona przed atakami (nie wiem, czy możliwa do wyłączenia), w Satisfactory jest to mocno na drugim planie.
@zomers można wyłączyć, ale i bez tego gra jest raczej wymagająca.
@MostlyRenegade w Satisfactory na pewno można wyłączyć agresję, czy co ciekawe, pająki można wyłączyć - taki ukłon do ludzi z arachnofobią :smiley:
@kopytakonia jeśli chcesz testować satisfactory to rób to przed zagraniem w factorio bo po factorio satisfactory jest nudne jak flaki z olejem (przynajmniej dla mnie) i odpadłem już ze 2x.
Co do Factorio to jak najbardziej polecam, ale zrobiłbym najpierw kilkaset godzin w podstawce a dodatek Space Age kupował dopiero jak juz wszystko ogarniesz. Sam dodatek trochę wywraca grę i z automatyzacji nacisk bardziej przechodzi na logistykę. Ja mimo tysiąca godzin w podstawce, dodatku nie skończyłem bo mnie bardziej męczył niż sprawiał fun.
SpiderGruba ryba
6piorunówDziś premiera i czekaj tu do poniedziałku aż wypłata przyjdzie :/. South Parkowa polityka z naszego podwórka dla nie wtajemniczonych.
https://store.steampowered.com/app/2999060/Sejm_The_Game/

Pójdzie to na decku?
@Taxidriver Demko działało strzelam w 99% ,że tak.
kopytakoniaGruba ryba
6piorunówZakupiłem tego wychwalonego Megabonk'a. Zobaczymy czy macie wszyscy w internetach rację tak zachwalając to!
#steam #gry #steamdeck

@kopytakonia Szybko się nudzi 😛
@hellgihad póki co wciąga
Ale z brotato tez tak mialem na początku i znudziło mi sie po 30h
No taka giereczka na chwilę. Podobno słabo zbalansowana ale jak za taką cenę można poklikac
Była kiedyś gra crimsonland gdzie też jak trafiłeś na dobre karabiny to mogłeś dużo dalej zajść i tu jest podobnie. Meta jest bardzo szybko
GaggerTytan
10piorunówEh, po dłuższym czasie myślenia nad tym jak ma wygląd GUI w końcu udało mi się dojść do tego co mi się podoba.
A wystarczyło przejrzeć setki assetów, dziesiątki artystów i powymieniać kilkadziesiąt wiadomości, żebym stwierdził, że nie podoba mi się żaden z ich pomysłów.
Ale mam w końcu swój styl, minimalistyczny, elegancki, ciekawy.
Podoba mi się.
No i w końcu mogę klepać menu i ustawienia gry.
Na szczęście programowanie idzie mi lepiej niż projektowanie wizualnego stylu gry i całość jest już na wykończeniu.
Udało mi się nawet zaprojektować statystyki dla wczytywania gry, widoczne po najechaniu na przycisk.
Widać procent ukończenia gry i kilka innych statystyk ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://youtu.be/sWk7_mleI_I
#rhr #programowanie #gry #pcmasterrace #steam #chwalesie

Pocisk_NuklearnyZawodowiec
2piorunówMisie kolorowe, miałem fazę za gierki, która już minęła bezpowrotnie. Konto Steam chciałbym komuś sprzedać, ale się na tym nie znam. Jak to najlepiej zrobić? Wrzucam screen gierek, może kogoś zainteresuje. W RDT2 kupiłem swego czasu trochę złota

@Pocisk_Nuklearny tak jak @kopytakonia , te gry są warte max 100, możliwe, że jeszcze wróci Ci ochota na granie. Nie warto sprzedawać