Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika Catharsis w Gry

Osobistość

w Gry

18piorunów

Ostatnio Epic Games zapowiedziało, że ich nowe gry będą robione w dużej części przez AI od kodowania po grafiki. A dzisiaj wypuścili totalnie nowy launcher dla swojego sklepu który został w całości napisany od zera przez AI xD. Dosłownie go vibe codowali i napisali to w pierwszym zdaniu artykułu o nim:

Programming is hard. So, instead of doing that, we vibe coded a new Epic Games Launcher that’s way faster and more responsive than the current one, and has a new look.

Szanuje za szczerość xD. Chyba największym plusem tej akcji jest to, że AI im przy okazji zrobiło build na i od teraz ten sklep jest oficjalnie dostępny na tym systemie a gry Windowsowe mają się odpalać tak jak w innych launcherach za pomocą warstwy translacji. Czyli potwierdza się też to co pisałem ostatnio, AI wkrótce doprowadzi do tego, że dostępność oprogramowania na Linuxie nie będzie już problemem przy przesiadce z Windowsa.

Oczywiście na razie bardzo odradzam instalowanie go i bycie beta testerem ale szczerze mówiąc to patrząc po tym jak słaby był ich poprzedni launcher to poprzeczka jest tak nisko ustawiona, że po testach przez graczy i paru poprawkach ten pewnie będzie całkiem używalny xD. Poczekam aż wyjdzie z bety i chętnie sprawdzę jak działa na Linuxie.

https://launcher.epicgames.com/

https://store.epicgames.com/news/epic-games-launcher-preview

Komentarze (11)

Kosmonauta0piorunów

@Catharsis na linuksie problemy z wydajnością, na innych systemach nie sprawdzałem, ale widać, że błędy w kodzie, a nie tylko kompatybilność. W dodatku uxowo nieprzemyślane (nie było komu tego zaprojektować nawet czy poprawiać ai?)

Zrobili to pewnie w tydzień, mogli drugi tydzień dopieścić

Fanatyk1piorunów

@Catharsis

I mam wrażenie, że historia zatoczyła koło. W pierwszych wersjach silnika funkcjonował Unreal Script. W UE4 zrezygnowali z niego tłumacząc, że lepiej od razu kodować w C++, a jak ktoś nie umie, to może sobie wyklikać blueprintami. A ostatnio dowiedziałem się, że w UE6 mają powoli wycofywać blueprinty na rzecz nowego języka, dzięki czemu ma się niby łatwiej kodować gry z użyciem ai...

Twórca6piorunów

@Catharsis pora poszukac nowej roboty

Fanatyk5piorunów

mam takie dziwne wrażenie że ostatnie jailbrake'i i darmowe PSNy sony zostały z jednej strony striggerowane przez zachłanność korporacji ale z drugiej umożliwione przez rozwój AI. projekty reverse engineering dały możliwość ogarnięcia tego w chwilę, a nie żmudnych lat kilka...

GURU3piorunów

Gabe do konczy projekt Fenix i na dnie oceanow znajdzie sekret zycia wiecznego i do konca dziejow bedzie ostoja dla takich jak my.

Osobistość5piorunów

Jeszcze w sumie jedna sprawa, teraz widzę, że zapowiedziano też pełne wsparcie dla Easy Anti-Cheat na Linuxie oraz Fortnite na Linuxa! Nie gram w tę grę ale omg to jest big news.

Osobistość3piorunów

@Stashqo Nvidia na pewno pracuje nad tym od jakiegoś czasu, już nawet nie używając AI tylko dosłownie zatrudnili człowieka który wcześniej zajmował się pisaniem open source sterowników Nvidii dla Linuxa. A teraz pewnie jeszcze wszystko przyspieszy przez AI to możemy się spodziewać, że dożyjemy czasów gdzie Nvidia przestanie być problemem na LInuxie xD.