Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika pawcio__ w Hydepark

Inspirator

w Hydepark

8piorunów

Cyberpunk 2077 to gówno

Komentarze (34)

Osobistość0piorunów

Odpowiadając w tym wątku - przy drugim podejściu faktycznie czułem że tam jest sporo dialogów i misji bez gameplay jak braindance. Ale za pierwszym razem było dobrze, bo wszystko było nowe, nieprzewidywalne, zmienne więc nawet jak jest długa cutscenka, to jest tak jakaś akcja, emocje, krajobrazy. prolog dużo gameplay nie miał ale za to coś się w nim działo, a później gra się otwiera na gameplay. Nie ma porównania do Mafii 4.

Gameplay jak z PS2 dla mnie to zalaeta, to w sumie złota epoka gamingu. Gry były nadal arcade z dużą swobodą a nie pełne skryptów, do tego nieprzesadnie rozbudowane, niezbyt rozciągnięte. Gdzieś po 2010 albo ciut później zaczęło się psuć. Shootery poszły w turbo realizm, cała masa gier w zbyt rozbudowane systemy gdzie nie chce się człowieki rozkminiac, no i te samograje symulatory chodzenia, gdzie wydaje mi się że te krytykowanie bugów też mogło mieć wpływ na devów, im bardziej gra zamknięta tym mniej bugów i krytyki. Ja tam wolę otwarta grę z bugami.

Gruba ryba7piorunów

Jako rpg? Gówno - twoje wybory z calej gry nie mają znaczenia, nie licząc relacji z JS.

Jako gta? Ch⁎⁎⁎we. No da się jeździć, ale to nie jest sandbox tego typu.

Jako strzelanka? Jak lubisz skalowanie loota i przeciwników to spoko, ja nie lubię.

Tu wracamy też do aspektu rpg - skoro byle gówniany pistolet znaleziony przy losowym trupie, może dorównywać twojemu epickiemu karabinowi sprzed 5 leveli - to optymalizowanie builda i sprzętu robi się trochę bezcelowe.

Jeżeli chodzi o prezentacje look&feel - bardzo fajna.
Historyjka jest nawet spoko.

Jeżeli chodzi o ciekawe rozwiązania - pierwszy raz widziałem tam, że nie wszystkie dialogi
lockują cię w rozmowie - co jest typowe dla rpg. W wielu momentach masz możliwość poruszania się
lub wykonywania akcji w trakcie rozmowy postaci. Wykorzystali to ostrożnie, ale pomysł mi się podoba.

Jak dla mnie takie 5-6/10.

Na promce można brać.

GURU1piorunów

@pawcio__ no w momencie wydania to na pewno xD

Inspirator1piorunów

@ErwinoRommelo no ale to właśnie na premierę było zrobione pod SD, ale tam jest 720p to może to GPU lepiej sobie radzi z tą rozdzielczością niż 5700 z FHD bo to chyba podobna moc dosyć :/

GURU0piorunów

@pawcio no lata po to smiga xd pierwszy miesiiac to screen tearing fpsy w dupie I wszystko kulalo, gralem w dzien premiery na ryzeb 5 3600x saphire rx 5700xt m2 ssd i 16gb ramu. Jak pisalem, niegrywalne, 3 tyg po dopiero oddalem
Jak nie bylo zadnej zmiany.

GURU1piorunów

@ostrynacienkim ten pierwszy typ na koniu chyba zloty byl mysle bière go na klate, on podbiega i nagle zcina budze sie juz po hicie, super patent z otwartym swiatem tylko jak przechodzilem przez niewidzialna granice poziomow to 5 sec lag, mysle dobra launch day dam im pare tyg, dalem uja sie zmienilo to oddalem na steamie, a najgorszym bugiem jakiego mialem na tej samej maszynie w cyberpunku w dniu premiery to jedna zjebana cutscenka.

GURU1piorunów

@ostrynacienkim coty calkowicie niegrywalne bylo, dalej nie tknolem bo to studio nie pierwszy raz robi gre pod konsole a port na pc zleca malpom, ds 1 i 2 dekade po bylo ciezko zagrac w 60 fps bez fanowskich modow, ale na cyberpunka mozna pluc przecie

Kompan0piorunów

Czemu?

Inspirator0piorunów

@Jim_Morrison RDR2 nigdy się nie reklamował jako RPG ale przynajmniej tam ta liniowość jest dopracowana do granic. W CP77 żeby popsuc gre wystarczy stanąć na drodze NPC z misji i nawet nie potrafi ominąć tylko przechodzi jak przez ścianę.

Fanatyk1piorunów

@pawcio

a jak odpalam konsole to chcę grać a nie czytać za długie dialogi i drzazgi, od tego są ekrany E-ink.

XDDDDDDD ja to chcę szczelać a nie jakieś pierdololo, po co to komu, to dla tych co czytają książki, czyli nie dla mnie

Inspirator0piorunów

@Stifler całą, nie bawię się w zwracanie gier a dodatkowo gry są robione tak żeby prolog zajmował te dwie godziny i CP też jest tak skonstruowane że w sumie cała gra to cutscenki ale prolog to prawie tylko film, żadnego gameplayu.

Inspirator0piorunów

@Stifler bugi nawet w najnowszej wersji, gameplay jak w grach z ps2, wybory nie mają większego znaczenia tak jak promowali to przed premierą, gra w ogóle bez porównania do rdr2 do którego porównywali się przed premierą, a sama fabuła ok ale przedstawiona w taki sposób że bardziej nadaje się na książkę niż na grę a jak odpalam konsole to chcę grać a nie czytać za długie dialogi i drzazgi, od tego są ekrany E-ink.

Kompan3piorunów

@Thereforee to jaki jest sens wyrażania opinii (o ile samo stwierdzenie "gówno" można nazwać opinią) na portalu społecznościowym, jeżeli nie chce się o niej dyskutować?