Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gothic

Fanatyk

w Gothic

8piorunów

Ktoś już zrobił łamacz sekwencji zamków xD

Opisujemy stan zamka, które bloczki ruszają się razem z obecnym (i w którą stronę) i dostajemy liczbę potrzebnych kroków do jego otworzenia i poradnik krok po kroku xd

https://dsazz.github.io/gothic-remake-lockbreaker/#4.0021100002000020.1443

Pokaż więcej komentarzy (6)

Fanatyk

w Gothic

12piorunów

Co do systemu otwierania zamków: fajne jest to, że trudne zamki rzeczywiście są trudne. Albo trzeba mieć 200 IQ, albo polepszyć umiejętność otwierania - i upgrade skills znacznie ułatwia otwarcie.

Nie jestem pewien tylko czy te na 200 IQ są w ogóle możliwe do otwarcia na zbyt niskim poziomie, bo mam wrażenie że się zapętlam z nimi. No chyba że trzeba zrobić jakiś szachowy gambit królowej żeby to rozwiązać xd

GURU6piorunów

Sprawdzałem to i żaden zamek nie jest odporny na gracza, nawet bez wbijania poziomu u Rączki, ale stopień skomplikowania kombinacji bywa brutalny i bez IQ 200 faktycznie prawie nie ma szans na otworzenie trudnych zamków bez wydania punktów nauki. Co ciekawe o ich trudności nie decyduje to ile elementów mamy w minigrze (4-7) tylko to, jak mocno są ze sobą powiązane. Fajna sprawa, że nie da się określić trudności zamka bez dłubania i chwili namysłu.

Na 1 poziomie otwierania zamków najdłuższa kombinacja, jaką widziałem to około 32 ruchy chyba. Kilka razy bylem ciekawy, czy to ja coś nie ogarniam, czy może faktycznie zamek jest zablokowany dla mojego poziomu TYM narzędziem.

Swoją drogą nadal mam zablokowany zamek w drzwiach nad domem Fiska, właśnie dlatego, że brakuje mi IQ dla tej kombinacji. Ta wieża obok chaty Cavalorna też mnie pokonała. Wrócę jak wbiję mistrza. XD

Gothic Lockpick SolverXetoxyc
Fanatyk3piorunów

@Dziwen tak, chodzi o ilość powiązanych ze sobą ruchomych elementów jest kluczowa. I może jeszcze w którą stronę się ruszają, i punkt startowy (zdarza się że są na krawędzi i ruszenie jakiegokolwiek bloczka powoduje przesunięcie ich w złą stronę i szybko łamiemy wytrych). Spędziłem wczoraj 2h żeby otworzyć magazyn Cavalorna i mi się nie udało xd potem poszedłem do Rączki, nauczyłem się podstawowego otwierania zamków, wróciłem do Cavalorna i poszło od strzała. Potem spędziłem kilka minut przy drzwiach do wieży obok chaty Cavalorna i jest jeszcze gorszy xD

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Hydepark

8piorunów

Dołączam do:

ps. G1 na modach ma nieco bardziej estetyczą grafikę niż Remake.

Dołączam do:

  • Stary Obóz20% (19 głosów)
  • Nowy Obóz10% (9 głosów)
  • Obóz na Bagnie19% (18 głosów)
  • Nie gram41% (38 głosów)
  • Wyniki10% (9 głosów)

93 głosów

Pokaż więcej komentarzy (12)

Gruba ryba

w Hydepark

13piorunów

Typowy kaszak jest typowy.

- odpal na najwyższym poziomie trudność
- dostań ciężki wpierdol od kretowzczurów
- narzekaj że to przez wolne animacje
- użyj rexploita żeby zdobyć OP zbroję i OP miecz
- zacznij kozaczyć
- non-profit

Gruba ryba2piorunów

@dziki jak śmiesz wyśmiewać ojca chrzestnego wszystkich ludologów, dadgamerze.

End of Eden zdeklasował, powtarzam, zdeklasował to gunwo od Alkini, bo był robiony tylko przez dwa miesiące przez kuca chorego na szkorbut i dwóch uczniów liceum

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

14piorunów

Z jednej strony rozumiem młodych graczy którzy "wychowali się" na grach z znacznikami, prowadzącymi za rączkę.

Tutaj jest brutalizm, wpadłeś do kolonii, nie masz nic, jesteś nikim, trzeba sobie radzić.

Ale też trochę zabawne (° ͜ʖ °)

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Hydepark

11piorunów

Optymalne ustawienia obcykane.

W skrócie, obniżamy:

CIENIE oraz GLOBALNE OŚWIETLENIE o jeden suwaczek,

Dodajemy skalowanie TSR na ultra quality (chyba że masz RDNA4 lub nvidie to odpowiednio FSR DLSS),

I cyk, niemal całkowity brak strat jakości względem "FULL", a zyskujesz 76% fps.

GURU

w Bazar

72piorunów

*

Muszę przyznać, że się nie spodziewałem, ale ten nowy system otwierania zamków to totalny sztos. Na początku tak, jak wszyscy uważałem, że jest przekombinowany, ale po czasie i zwłaszcza po nauce u Rączki, mówcie mi Dziwen śliskie skrzydełka.

Otworzyłem ponad 15 skrzyń od czasu nauki i złamałem 1 wytrych. Czas, jakiego potrzebuję na typowy zamek z 5 segmentami to max 15 sekund. Uwielbiam. Koniec z zapisywaniem sekwencji na kartce i wczytywaniem gry przed złamaniem wytrychów. Koniec z durnym systemem lewo-prawo.

*

:diamond_shape_with_a_dot_inside: Dla tych, co nie mają gry, nowy system wprowadził 4-7 ruchomych elementów z których każdy posiada 7 otworów. Naszym zadaniem jest przesunąć je tak, by każdy element miał zapadkę w 4 otworze, czyli na środku. Elementy ruszają się w lewo i prawo, jak mamy szczęście, niezależnie, od innych, ale często bywają połączone. Jak przesuniemy pierwszy w prawo, drugi może przesunąć się w lewo, inne w prawo i tak dalej. Naszym zadaniem jest najpierw zrozumienie logiki danego zamka, a potem tak, jak wspominałem wcześniej, ustawienie pinów na środku każdego elementu.

*

I ze zrozumieniem logiki bywa najtrudniej, ale po pewnym czasie zaczyna być intuicyjne. Do tego niemal wymaganym jest nauka 1 poziomu otwierania zamków u Rączki. Da się bez tego, ale będzie 10x trudniejsze, bo po każdym złamanym wytrychu zamek się resetuje do pozycji startowej.

*

Z dodatkowych wniosków, uwielbiam to, że każdy sklepikarz podlega teraz pod trzy składniki do ustalania cen. Obóz do jakiego należy dyktuje podstawowe ceny towarów, jego profesja i podstawowy asortyment delikatnie je zmieniają, a to, co mu sprzedamy i ile bryłek mu zostawimy w inwentarzu potrafi zmienić je drastycznie na jakiś czas. Nasz wpływ jest spory, ale tymczasowy. To sprawia, że nie wszędzie opłaca się sprzedawać i kupować. Można, ale trochę się na tym straci. Super fajne, bo zmusza do myślenia i analizowania.

Przykład takiego czegoś? Jak sprzedamy Mordragowi 4 kilofy po 2 bryłki, 5 kupi już tylko za 1. Dlatego chyba warto sprzedawać na bieżąco nadmiar.

*

Na ten moment uwielbiam tę grę, choć jest w opór trudna i padam jak młody ścierwojad. A no i warto dodać, że w grze są bestiariusze, 5 tomów. Jak zaniesiemy je Cavalornowi, to zrobi nam test wiedzy z nich. Jak zdamy, nauczy nas patroszenia niektórych stworów za darmo. Nie tych typowych elementów, ale nowych, dodanych wraz z Remakiem, np. płyty kostne ścierwojadów.

*

Fanatyk13piorunów

Właśnie kupiłem sobie wytrych i podzielam zdanie o nowym systemie. Za⁎⁎⁎⁎sty jest, trudny, ale z każdym kolejnym zamkiem idzie mi łatwiej (podpatrzyłem jak robi Dziwen Śliskie Skrzydełka xD).

System walki mi się bardzo podoba, jest bardziej zaawansowany niż w classic, po prostu to jest rozszerzenie tamtego. Super sprawa, bo trzeba bardziej pokombinować niż w zwykłym Gothicu że lewo prawo. Wkurza mnie że czasami zablokowanie na przeciwniku nie działa i nie wiem czemu. Może zależy od broni? Przez to ciężko było pobić Lewusa.

GURU0piorunów

@ZohanTSW ja mam obecnie największy problem z krwiopijcami. Mam do ubicia ze 3 grupki po 3 na bagnach i zawsze ten 3 mnie rozwala, bo nie idzie uniknąć ich ataków. Jak wyjdę ze starej kopalni, spróbuję łuku. XD

Fenomen4piorunów

Będzie grane jak trochę potanieje. Nie grałem w oryginał to tym bardziej chętnie zagram w tego klasyczka.

Pokaż więcej komentarzy (23)

Autorytet

w Hydepark

14piorunów

no dojebaną tą pogodę zrobili, ale chciałbym czasem też coś widzieć, nawet bez tego gubie sie w tym obozie

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Gry

22piorunów

Dobra, po pięciu godzinach wydupcyłem z dysku. Przeszedłem na Pragmatę, KCD, KCD2, Bonda i jeszcze pewnie parę innych gier, które skleroza już zjadła, ale dopiero przy Gothicu odczułem, że jednak wiele tracę grając rozwalony na kanapie na urządzeniu z ekranem wielkości mojej dłoni. W dodatku jeszcze czytam zachwyty nad wyglądem Nowego Obozu (nie dotarłem tam w końcu). Wspaniała jest to gra.

Przerwa więc. Za parę dni wracam do Polski, tam w końcu usiądę do swojego peceta z oledowym monitorem, zaparzę herbatę i ogram to jak trzeba. Życzcie mi cierpliwości.

Osobistość1piorunów

A jak wygląda sterowanie w tym remake'u? Stare goticzki ze względu na drewniane sterowanie świetnie nadawały się na granie na padzie. Jak to jest tutaj?

Gruba ryba0piorunów

@korfos No typowo nowoczesna produkcja pod tym wzgledem, na padzie bardzo dobrze się gra. Jedyną taką mniej standardową rzeczą jest to, że jak masz wyciągnięty mieczyk, to interakcje robisz za pomocą lewego triggera + A (co jest zdecydowanie nawiązaniem do oryginału).

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fanatyk

w Hydepark

31piorunów

Miałem się nie jarać na tego Gothica, no i kurła nie mogę.

Wiem że pewnie po drodze się nieźle nawkurwiam na jakieś niedoróbki, ale i tak się cieszę jak młody grzyb.

Jednak nostalgia to jest mocna karta

nic dziwnego że mamy w ostatnim czasie taki wysyp różnych remaków

Oby to była udana produkcja kochani

życzę sobie i wszystkim fanom starych gotixów, a jak nie to mam jeszcze stalkiera na dysku, więc z głodu nie zginę...

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Gothic

44piorunów

Nie rozumiem Waszych narzekań. U mnie wszystko za⁎⁎⁎⁎ście działa

Lider2piorunów

@Whoresbane hehe cyce

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w Hydepark

13piorunów

Pograłem chwilę. Tak, czuć gotika.

Tak to beta.

Lista bugów:

1 Prowadzi mnie nowicjusz na bagna, grę musiałem wczytywać około 10 razy ponieważ umierał ¯\\(ツ)/¯

2 Czasem nowicjusz stwierdź że trzeba się cofnąć 100m ponieważ kretoszczur (° ͜ʖ °)

3 Czasami po mojej śmierci na zwłokach pojawia się wrzód.
4 Czasami fps stwierdzi że spadnie do 25/30 i tak zostaje.

5 Zmiana ustawień graficznych powoduje spadek fps jak wyżej (nawet na niższe ustawienia).

6 Nie działą v-sync więc rwie klatki jak złe.

Chyba trzeba odstawić i poczekać na długą serwię hotfixów.

Za miesiąc FSR 4 dla RDNA3 więc może i zdecydowanie poczekać ( ͡° ʖ̯ ͡°)

GURU5piorunów

@Marchew w sumie ciekawe, bo na PS5 standardowym jest płynnie niezależnie od ustawień. To, że ten co prowadzi cię na bagna ginie, nie jest bugiem moim zdaniem tylko mechaniką skłaniającą do tego, żeby mu pomagać i nie ściągać na niego wrogów do ubicia, żeby nas expił. Bo w oryginale te misje gdzie ktoś nas prowadził to były najlepsze sposoby na wczesny exp, jak się sciągało wrogów z daleka na czekającego typa z nieśmiertelnością.

Na ten moment miałem 1 błąd z przewijaniem dialogów, gdy audio się nakładało na siebie przy pomijaniu i raz wywaliło dźwięk i musiałem restartować, bo tylko menu miało jakieś audio.

Sporo narzekania jest na PC właśnie. Na konsoli jest miodzio.

Gruba ryba1piorunów

@Dziwen Ahh no ja słyszałem że na PS się dużo krzaczy errorami ; )

Prawdopodobnie drobnostki. U zdecydowanej większości działa prawidłowo.

Spłyną bug reporty z telemetrią, kolejny patch poprawi.

GURU3piorunów

Oglądałem wczoraj na tłiczu dwóch streamerów (PC, nie konsola) i chodziło im super. W tym samym czasie, były ze 2 osoby na czacie twierdzące, że coś im ostro wiesza, itd.

Chyba nie najgorzej na start.

Największy minus - to co wszyscy mówią - dubbing Beziego.

Pokaż więcej komentarzy (6)