Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gothic

Fenomen

w Hydepark

31piorunów

W oczekiwaniu na załatanie bugów i jakąś promocje na Gothic Remake postanowiłem odświeżyć moją wakacyjną tradycje przechodzenia Gothic 2.

Stwierdziłem, że zagram sobie magiem, ale dla odmiany ograniczę korzystanie z najpotężniejszego czaru w tej grze, Szkieletu Goblina xD

Serio, latam sobie z lodową lancą, bryłą lodu itd i fajnie, zdecydowanie większość sytuacji można ogarnąć, ale potem trafia się np kamienny golem w wąskim przejściu, albo demony w podziemiach klasztoru i wszystkie moje czary gówno robią. Serio, pełna mana wypalona na zwykłe czary ofensywne, HP demona ledwo drgnelo.

A gobliny? 5-6 sztuk, nie ma demona. Czarny troll? Ze 4 wystarczą. Smok w wulkanie? Szkoda, że zapomniał jak się lata, dosięgną go moje małe pałki XD

Pokaż więcej komentarzy (3)

Autorytet

w Gry

24piorunów

nawet spoko gierka, pobugowana bardziej niż oryginał, ale zachowała schemat rozgrywki z oryginału więc grało się tak przyjemnie, że postanowiłem zrobić na 100%, poczekam na jakiegoś większego patcha i jeszcze wrócę

Gruba ryba0piorunów

@wewerwe-sdfsdfsdf a z ciekawości, jak zrobiłeś to trofeum w którym trzeba 3 magiczne efekty nałożyć na jednego przeciwnika? I jakimi czarami?

Bo za cholerę tego nie mogę zrobić :d

Autorytet0piorunów

@A_I ogień, lód i energia

ja na początku myślałem, że trzecim jest wiatr i nie wchodziło

i ważne żeby ZADAĆ dmg nie tylko rzucić czar

nie pamietam na czym to robiłem

Pokaż więcej komentarzy (6)

Fanatyk

w Gothic

9piorunów

Zapytałem dzisiaj o wzmianki na temat lokalizacji Górniczej Doliny, bo mam pewne przemyślenia, puściłem wodze fantazji, a okazuje się to być całkiem spójne, więc chciałbym się tym podzielić.

Otóż pierwotnie Górnicza Dolina miała być doliną na kontynencie - te historie że prowadzi tam przełęcz etc znacznie lepiej pasuje do kontynentu niż wyspy. W G2 okazuje się że wszystko dzieje się na wyspie Khorinis, co jest w sumie bez sensu. Cały świat gry jest otoczony górami z wyjątkiem miasta portowego i obozu na bagnie w kolonii (i Jarkendaru), więc wychodziłoby że ta cała wyspa jest górzysta z doliną w środku. Ale wciąż nie ma to żadnych konsekwencji i równie dobrze mogłoby to być dalej lokacją w górach na kontynencie. Jeśli ktoś się z tym nie zgadza, to mi napiszcie dlaczego uważacie inaczej, bo ja nie kojarzę żadnego faktu, który by znacząco przeczył temu. Dodatkowo w G2 pojawiają się z d⁎⁎y łowcy smoków, zza gór xd przecież za górami jest morze!

W mamy dwa elementy, które dały mi do myślenia - 1. Ian (lub ktoś inny, już nie pamiętam dokładnie) mówi, że wykuć miecz z magicznej rudy można tylko w Nordmarze. W G2 na pewno dało się to zrobić, ale może potencjalny remake G2 utrudni ten element, a może da jakąś namiastkę Nordmaru. Druga rzecz, to pojawienie się mroźnych terenów w kolonii.

A teraz moja fantazja: kolonia karna jak i Khorinis są na kontynencie - fabularnie nic to nie zmieni, nawet z wypłynięciem do dworu Irdorath, wszystko może działać tak samo jak w oryginale, tylko że nie trzymamy się kulawej narracji, że jesteśmy na wyspie. Na mapce z G3 którą załączam cały region (lub dolina) Khorinis mogłaby być w miejscu zaznaczonym na czerwono. I co nam to daje: 1. Dolina jest doliną. 2. Łowcy smoków przybywają rzeczywiście zza gór, jeszcze innego regionu niż Myrtana/Nordmar, 3. Zimowe tereny z remake mogłyby służyć jako dodatkowa droga do byłej kolonii w G2, np przez Nordmar gdzie w jakiejś małej osadzie moglibyśmy nauczyć się wytapiania mieczy z magicznej rudy, 4. Jarkendar mógłby być kawałkiem terenu w okolicach Varantu, te pustynne obszary mi pasują do tego

Ciężko mi tylko spasować znane mapki światów tak, żeby Khorinis wpasować w to miejsce na kontynencie, bo plaża przy obozie bractwa śniącego jest na wschodzie, a port Khorinis na zachodzie, ale jeśli przebudować przełęcz (trochę ją wydłużyć, pozaginać) to pewnie da się dopasować. Na swoją obronę rzucę, że to jest tak źle zaprojektowane, że tych światów nawet nie da się sensownie ułożyć na wyspie.

GURU3piorunów

@ZohanTSW pamiętaj, że wiedza Węża (bo to chyba on to mówi o Nordmarze) na temat tego, gdzie się co kuje jest dość przedawniona. Dostęp do informacji za barierą wydaje mi się trudny. Najczęściej pewnie bazuje na wiedzy więźniów, a tu można uznać, że mało kto pewnie wie o pełnych możliwościach kowali na wyspie. Realnie mówimy chyba tylko o dosłownie 2 osobach, co umieją kuć z rudy i żaden nie jest powiązany z ludźmi króla.

Łowcy smoków byli po prostu bandytami i najemnikami. Część znamy, część jest nowa. O ile dobrze pamiętam jak zaczynamy G2, to bezi idący od strony gór wydaje się podejrzany dla kogoś na farmie Lobarta, bo stamtąd przychodzą głównie bandyci z Górniczej Doliny. Tym samym zza gór oznaczałoby górzysty teren w okolicy Khorinis lub same tereny Khorinis lub odwrotnie. Zależy gdzie jest osoba, która to mówi. Nowi łowcy smoków są tylko w GD.

Pancerz łowcy smoków miał być użyty w dodatku do gothica 1, dla frakcji łowców demonów z tego co pamiętam. I oni mieli przyjść zza tego ośnieżonego terenu w górach na zachodzie doliny. Ten teren jest uznawany za góry.

Ano i warto dodać, że oficjalnie chyba nie było żadnych map pełnego Khorinis. Tylko poszczególne części, bez łączenia w całość. Reszta to chyba interpretacja graczy.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Gothic

6piorunów

Czy wiadomo w czy Khorinis jest wyspą? Są jakieś wzmianki na ten temat? Pierwotnie Górnicza Dolina miała być doliną na kontynencie i dopiero w G2 zmienili koncepcję i okazało się że to wyspa. Patrząc na mapy jak i topologię wyspy i tak nie widać żeby to była wyspa i wydaje mi się że fabularnie Gothic Remake nic by nie stracił gdyby cała akcja działa się na kontynencie, a dałoby się wytłumaczyć łatwo np skąd przybywają łowcy smoków

Autorytet

w Hydepark

11piorunów

Spatchowali, że nie można pobić gomeza i zabrać mu klucz, ale można go dostać kradzieżą kieszonkową.

Robię sobie achievka ambitniak. Polega on na nauczeniu sie wszystkich umiejetnosci w grze czyli wbicia 44lvla nie rozdając nic w siłe, zrecznosc i mane czyli wymaga on wybicia wszystkiego co oddycha w koloni w kazdym rozdziale. Kończę 1 rozdział, zostało mi troche mobów odpornych na ogień, więc wyruszyłem na zamek w poszukiwaniu amuletów na siłe.

Mogliby poprawić to AI bo cheesowanie gierki jest bardzo łatwe, strażnik mnie nakryje i nie robi on żadnego alarmu, zabije go i okradam zamek dalej.

GURU1piorunów

Gothic to nie moja bajka, ale remake'a chętnie oglądam na strimach. Słyszałem już kilka głosów, że lepsze od oryginału. Czekajcie, jak się wezmą za dwójkę, albo w końcu porządnie zrobią trójkę!

Się nagle znowu okaże, że małym nakładem sił i kasy jednak można osiągać sukces rynkowy.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Hydepark

7piorunów

Niestety ale mam buga, w misji na przyjęcie do straznikow. Skołowałem sobie trzech kopaczy ide na ten plac wymian wybijam ludzi ale potem chodza za mna ci kopacze przez caly swiat po oddaniu misji i atakują kazdego, a ci wszyscy atakują i mnie wiec nie jestem w stanie zrobic następnych misji. Ktos tak mial? Macie na to jakis sposob?

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

11piorunów

Mag w remake to niestety kupsko. Niby podbijanie kręgów magii trochę zwiększa obrażenia, ale czary i tak są bardzo mało użyteczne. Deszcz ognia nie zadaje żadnych obrażeń, bryła lodu nie zamraża większości przeciwników. Ognista burza i piorun kulisty niby coś tam biją, ale bardzo długo się castują na full dmg, więc i tak są mało użyteczne. Zniszczenie ożywieńców niby spoko (obszarowe), ale trzeba podejść bardzo blisko, więc w tym czasie i tak dostajesz obrażenia. Mam zbroję z płytek pełzacza + pierścienie 15/15, a i tak orkowie w świątyni bardzo szybko mnie zabijają.

W Świątyni Śniącego byłem już totalnie w d⁎⁎ie i musiałem wczytać sejwa. Dość szybko skończyły mi się mikstury. Większość przeciwników i tak musiałem zabijać z miecza. Pójdę pozabijać ludzi w Starym Obozie i wbić 1h na mistrza.

Ktoś wie kto ulepsza pancerz najemnika i czy ulepszony jest lepszy niż zbroja z płytek pełzaczy?

Gruba ryba3piorunów

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta idź sobie po pancerz z magicznej rudy i ulepsz u kowala pod gomezem - najlepsza zbroja w grze.

Wystarczy pobić gomeza, albo go okraść, potem lecisz na górę i w środkowym pokoju zbroją jest w skrzyni obok łóżka 😛

Jak jej nie ulepszysz to jest zbugowana

Warto to więc zrobić przed wybiciem obozu :d

Gruba ryba1piorunów

@A_I kto ją ulepsza? Jak Huno to trochę się spóźniłem XD chyba, że tego nie zmienili i dalej jest to Kamień. No on już jest uwolniony. Z dojściem do Gomeza będzie problem, bo obecnie cały zamek rzuca się na mnie. o ile po zewnętrznym pierścieniu mogę chodzić swobodnie, to na zamku jest rzeź, a strażnicy biją tam dość mocno :neutral_face:

GURU2piorunów

@A_I nie załatwi, bo @BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta jest po pewnym wydarzeniu fabularnym, które nastawia przeciw niemu górną część zamku i nie ma tam odwrotu. A zdobycie tej zbroi przed tym momentem ponoć jest już zablokowane przez devów, bo to ważna część misji od Xardasa w 5 lub 6 rozdziale i cutscenki chyba z 3. Tu nie ma prostego wyjścia, jak przekupienie strażnika. Chyba że jest jakaś opcja dla byłego członka starego obozu.

Ano i warto dodać, że nawet jakby to ulepszanie zbroi z rudy działało, w co wątpię, to podejrzewam, że masz pod to złą frakcję. Stone (kowal z górnego zamku) nie ma żadnych opcji do wyboru, jak jest się najemnikiem.

Na dobrą sprawę możesz już teraz polecieć do Gomeza i mu zabrać tę zbroję z rudy. Oni powinni zginąć z rąk Beziego i nie mają już nic do roboty w fabule. Wejdziesz tam na 2 sposoby. Przez tą chatę co Milten do niej z tobą uciekł (przemiana w chrząszcza) lub w starej wieży Xardasa jest teleport do zamku.

Wczoraj skończyłem grę i chyba miałem tak z 90% tych najlepszych przedmiotów, broni i amuletów, a i tak ta świątynia to jakaś rzeźnia, jak się nie minmaksuje. Większość czarów jest zbyt wolna do walki z tymi orkami świątynnymi. Dobiłem do 4 kręgu, bo bałem się jakiegoś soft locka, gdybym wbił w magię za dużo punktów i chyba słusznie, bo magia dosłownie bugowała walki z bossami. Ostatni jest tak ..., że gdybym nie miał dobrego miecza i siły na 105, to za ciul bym go nie pokonał. Typ ma ataki tak szybkie, że nawet mieczem padłem po sekundach bezruchu. Przywołuje jakieś ręce z ziemi, co lecą za tobą i jak cię złapią, to giniesz w 4 sekundy, a typ ma ataki dystansowe co ubijają tak z 35% życia przy trafieniu, nie wspominając o obszarowych. Arena wielkości może połowy areny w starym obozie. Myślałem, że .... wczoraj widząc tę samą cutscenkę z 15 razy. Jedyna opcja dla maga to przywołanie, ale... Typ nie chce wejść na arenę, jak przywołasz coś przed rozpoczęciem walki, a w trakcie nie zdążysz.

Od czasu tej świątyni ta gra stała się wkurzająca głównie. Jakby poziom trudności skoczył w porąbany sposób, a że nie ma tu dobrego sposobu na leczenie, to kończy się na oglądaniu Beziego pijącego zbyt małe mikstury co kilka orków.

Różnica między full najemnikiem, a pełzaczami jest minimalna na korzyść pełzaczy. Nie ma sensu biegać do Torlofa jak Wolf już ci ją dał. Bodaj 3 punkty do większości statystyki więcej.

GURU1piorunów

Z tego, co widzę faktycznie jest opcja ulepszenia, ale trzeba najpierw uratować Stone'a z lochów. Kiedy tam się znajdzie, nie wiem. Póki tam go nie ma, lepiej nie ryzykować ze zdobywaniem tej zbroi za wcześnie. Zwłaszcza, że potem niektóre dialogi przez to wyglądają dziwnie, a i jak wejdziesz do górnego zamku, gdy jest wolny, zacznie atakować, jak inni.

Gruba ryba1piorunów

@Dziwen na ten moment Gomez jest nieśmiertelny tak w góle xD. staty do najemniczej zbroi sobie znalazłem, ale Torlof i tak nie chce ze mną gadać - pewnie dlatego, że zanim odkryłem że to on powininen ja ulepszać to już byłem magiem.

w Starym Obozie zostali już tylko Snaf, Gomez i Wrzód. ogólnie ze Stone taka akcja, że wyciągnąłem go z pierdla i przyprowadziłem do odpowiedniego miejsca, zakończyłem questa, ale Stone wrócił do SO i znowu siedzi w pace XD.

no zgadzam się z tym poziomem trudności. coś im się odkleiło przy robieniu świątyni śniącego, zwłaszcza jak się gra magiem. mnie zatrzymał ognisty demon (brak miksturek, ale sama walka była tragiczna, więc nie wiem czy bym ją wtedy porobił). teraz myślę, że z miecza powinienem mu najebać. może jak wybiję miasto orków to wpadnie mi jeszcze jeden poziom. podniosę siłę do 80 i jakoś to będzie.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Autorytet

w Hydepark

2piorunów

ehh zmienili historię Lee, oryginalnie trafił do koloni przez szlachtę, o czym w trójce piranha zapomniała i mścił się na królu

w rimejku to król go wkopał i cała ta historia jest średnia, jakoś bardziej byłem w stanie uwierzyć wrobienie w morderstwo królowej niż celowe tracenie żołnierzy w sytuacji gdy przegrywa się wojnę, w połączeniu z nowym intrem kreuje się nieco inny wizerunek króla Rhobara, który wydaje się porywczym idiotą

o ile fajnie mi się w to gra i gram sobie drugi raz, to większości zmian fabularnych nie trawię

GURU2piorunów

A mi się te wszystkie zmiany podobają. Naprawiają sporo tego, co Piranie przez lata same skopały, bo Gothic ma masę dziur fabularnych wynikających z wizji, która ciągle ewoluowała.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Specjalista

w Gry

19piorunów

Gothic 1 Remake - recenzja. Kultowe RPG wraca w znakomitej formie

Dzień dobry, to mój pierwszy wpis tutaj na tym koncie - stare zgubiłem, na nowym nie mogę zmienić nawet loginu, więc będzie taki jaki jest :). Po ponad 40 godzinach spędzonych w Górniczej Dolinie sprawdzam, czy Gothic 1 Remake udźwignął ciężar legendy. To świetne odświeżenie, choć niepozbawione

GURU

w Bazar

33piorunów

Kurde, planowałem skończyć tę grę w miarę szybko, jak już większość rzeczy odkryta, ale... Chyba muszę poczekać aż naprawią język orkowy. Nie wchodząc w spoilery na pewnym etapie trzeba gadać po orkowemu i w teorii super pomysł, gdyby to działało tak, jak powinno. A mianowicie mamy dwie linie dialogowe, jedną po orkowemu i nad nią, mniejszą z tłumaczeniem. Problem? Obie są po orkowemu. Miałem właśnie sekwencję dialogów z których musiałem się domyślić co znaczą, bo nie były w ogóle tłumaczone. Nie wiem czy na PC jest podobnie, ale mam wrażenie, że wejście do orkowego obozu zanim to naprawią, może być złym pomysłem.

PS5 - dialogi polskie. Może w sumie potem sprawdzę, czy po angielsku jest to tłumaczone jak trzeba.

*

Z dodatkowych informacji, na PS5 bywa różnie, choć tak do 3 rozdziału było w miarę ok. Potem zaczyna się robić trochę słabo, bo wywalanie z gry zdarza się już w miarę często. Przez powiedzmy pierwsze 30h i około 2.5 rozdziału tego typu rzeczy były rzadkością. Od tamtego miejsca są coraz częstsze. Jak się pamięta o zapisach, to nie ma tragedii, bo gra wczytuje się dość szybko, no ale gdybym to oceniał, jako osoba, co wydała 250 ziko, oczekując ukończonego produktu, to w tej sferze nie byłoby wysoko.

Cała reszta jakoś działa. Sporym problemem są okazjonalne nerfy. Mam wrażenie, że co chwilę coś paczują i nerfią. Nastawiałem się na build hybrydowy, głównie magiczny z podstawowym mieczem lub jaką buławą, jako dodatek, ale magia tak została zrujnowana od strony obrażeń, że to nie ma sensu. Zwłaszcza, że koszt wchodzenia w wyższe kręgi magii jest dość wygórowany. No i wiadomo, w Gothicu magia zawsze była trochę słabsza, niż inne buildy, ale tu śmierdziało potencjałem na coś fajnego. Wejdę do 3 kręgu, nie wiem po co, bo w sumie przy 100 siły i tak wszystko się kładzie równo. Ano i szaty maga trochę słabe. Dobrze, że jest opcja pozostania przy zbroi najemnika.

*

Ogólnie nadal ten remake jest pod wieloma względami cudowny, ale bywa frustrujący miejscami. W takiej wieży Xardada gra wysypała mi się chyba 2x. No i wreszcie miałem magiczny błąd szybkich zapisów, czyli gra skasowała mi ostatnie szybkie, bo wysypała się podczas tworzenia jednego z nich. Na szczęście wiedziałem o takiej możliwości i robię sporo manualnych, więc straciłem może minutę.

*

Trochę wpis dla nikogo.

*

Swoją drogą podoba mi się nowa fabuła. Jakoś tak wszystko lepiej się zazębia. Sporo postaci daje taki unikatowy vibe. Zwłaszcza z angielskimi głosami. No i wydaje mi się, że dużo lepiej jest pokazany nasz "gang", czyli grupka, co nam pomaga się wydostać.

*

Bez nowego screena, bo zrobiłem taki, co zawierał grubszy spoiler. XD

*

Twórca1piorunów

Dobrze wiedzieć, ja czekam z ograniem właśnie jak trochę to połatają, ale ja będę na PC przechodził :stuck_out_tongue_winking_eye: Na razie dobrze się bawię w Tainted Grail The Fall of Avalon.

Twórca1piorunów

@Dziwen Raczej połatane, ja nie uświadczyłem ani jednego błędu jak do tej pory, jakiś większy dodatek już nawet wyszedł. Co do rozmiaru świata to ciężko powiedzieć, bo mam wrażenie, że jest podzielony na wyspy, tzn. pierwsza mapa na której jestem jest dosyć mała, więc zakładam, że będzie więcej terenu potem.

Fenomen1piorunów

@Dziwen nie ukrywam że nostalgłem motzno, i jak ostatnio prawie nie mam chęci grać w cokolwiek, to premiera tego Gothica powoduje że trzeba poważniej myśleć o zakupie XSX, choć jeszcze GTA VI nie widać :grinning: Ale pewnie dopiero na wakacjach będzie hajs, tylko urlop się skończy i zacznie zapierdol w robocie, ehh, takie to życie.

Pokaż więcej komentarzy (9)

Fanatyk

w Gothic

7piorunów

Ehhh pomysł na ekonomię to chyba wzięli z Mrocznych Tajemnic 2.5 xD

Ciężko zebrane 250 bryłek kosztowała nauka skórowania zwierząt... By Wilk odkupywał je za 3 bryłki sztuka xD no bez jaj

GURU0piorunów

@ZohanTSW Wilk ma najlepsze ceny pod to? Bo mam wrażenie, że widziałem gdzieś dużo wyższe.

GURU0piorunów

Ogólnie tak się zastanawiam, czy to nie jest część jakiejś niedokończonej mechaniki, jak crafting. Bo np. zbieramy pióra i drewno, ale strzał tworzyć nie można. Raz miałem w queście skóry wilka chyba i były nie do kupienia, więc musiałem zainwestować w skórowanie. Ogólnie to jest pierdyliard rzeczy co się wycina z potworów, a chyba nie mają w ogóle fajnego przeznaczenia, poza sprzedażą za kilka bryłek. Chyba że przegapiłem coś.

Jest takie miejsce z figurkami, które ktoś przygotowywał dla swojej córki chyba i wtedy miałem nadzieję, że będą tam jakieś recepty do craftingu, bo to by było idealne miejsce do nauki, no ale ni. W kowalstwie są tylko paski skóry, ale nie da się skóry zmienić w paski, a szkoda.

Fanatyk1piorunów

@Dziwen Wilk mówi że skupuje skóry, więc chyba powinien płacić za nie dobrze xd

Ale też myślę że trzeba czekać na wersję GOTY żeby dorobili ten crafting:p

Gruba ryba1piorunów

@ZohanTSW Gdzieś czytałem że zwrot z nauki nie jest tak dobry jak w oryginale. Nie pamiętam dokładnie, ale to wychodzi łącznie około 600 bryłek za pełen zestaw u Drax'a. Koszt PN spoko, ale bryłki to absurd. W tej cenie da się kupić pełen zestaw zbroi nowicjusza u Bar Namiba. Pewnie też połowę zbroi cienia.

Ogólnie mam patent na dobry start bryłkowy, o ile nie chcemy dołączyć do Bractwa. 600 Bryłek za free. Dodatkowo kradzież szpeju w zewnętrznym starym obozie to około 400-600 bryłek. Zbroja w nowej kopalni za free, łuk w obozie bractwa za free (taki na 10 dexa) i już na w I rozdziale można się bawić.

Fanatyk0piorunów

@Marchew póki co najlepszą inwestycją było otwieranie zamków i kradzież kieszonkowa. Świetnym źródłem zarobku jest też obijanie mord szkodnikom w Nowym Obozie, a następnie sprzedaż ich broni

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w Hydepark

6piorunów

Jestem magie w remake. Podobają mi się zmiany, które wprowadzili twórcy gry. Próba ognia była dość ciekawa (chociaż oba miejsca odwiedziłem przypadkowo już wcześniej). Podoba mi się też zwiększenie ról Diega, Gorna, Lestera i Miltena i urozmaicenie wielu miejscówek, jak np. ~Kaer Morhen~ Górska Forteca, Stara Kopalnia czy Nowy Obóz. Otwieranie zamków jest męczące. Mam mistrza (w sumie były to jedne z pierwszych PN jakie wydałem w grze) i większość zamków idzie gładko, ale niektóre zamki są po⁎⁎⁎⁎ne. Nie jestem pewien czy to była najlepsza możliwa mechanika i czy akurat w tym aspekcie Gothic potrzebował zmian.

Gra mi się fajnie i, sądząc po ocenach i opiniach, nie tylko mi. Czekam na rimejk trójki.

Pamiętacie jak Geraltowi do wanny wlazł robak? Twórcy rimejku też pamiętają xD.

Pokaż więcej komentarzy (3)