ZohanTSWFanatyk
5piorunówJa pierdziele droga przez obóz na bagnie w #gothicremake jest naprawdę trudna. W sumie podobnie jak w oryginale, chyba jest najtrudniejsza. Te piżamy nowicjuszy są niewiele lepsze od spodni kopacza, przez co teraz o ile mogę rozwalić jednego pełzacza bez większego problemu, to w przypadku dwóch lub więcej na pewno mnie dziabną, a jestem do zabicia na 4 hity. Nie jestem w stanie oczyścić starej kopalni, więc do królowej pełzaczy nawet nie startuję. Spróbuję oczyścić mapę żeby się wzmocnić i taktycznie dziabnąć je zanim one dziabną mnie pierwsze. Co prawda piżamy nowicjusza jeszcze nie ulepszyłem na maksa, bo zauważyłem że coś tu zmienili (albo działa inaczej niż w starym obozie) - mianowicie po kupieniu jednego ulepszenia szaty, pojawiła się dodatkowa opcja ulepszenia, zamiast od razu widzieć wszystkie możliwe ulepszenia. No tak się bawić nie będziemy, ekonomia na początku gry jest trudna, a ulepszenie pancerza jeszcze trudniejsze. Zgadza się, żydostwo we mnie wygrywa.
Spróbuję dorwać się do górskiej fortecy i wyciągnąć zbroję stamtąd, wtedy powinno być łatwo.
... a później będzie awans na strażnika świątynnego. Świnkę morską - ani świnkę, ani morską (mag - wojownik). Chyba już popełniłem błąd że nauczyłem się kowalstwa na I poziomie i strzelania z łuku zamiast ładować wszystko w siłę :/
Jakieś rady?
ekonomia na początku gry jest trudna
Ładne określenie na "zjebana" :grinning: Nie no, ja wiem, że kolonia górnicza, że ten klimat zaszczucia, bycia zerem, mozolnego dochodzenia do czegokolwiek, sratata, ale umówmy się- to to już było zjebane w oryginale i widziałem to te 24 lata temu :grinning: Ekonomia w ogóle jest niezbalansowana, bo na początku musisz się napierdalać w nieskończoność ze ścierwojadami i wilkami na kilof, żeby mieć cokolwiek, ruda to marzenie, a pod koniec jak dobrze pokręcisz, to będziesz tak obrzydliwie bogaty, że całą tę górniczą dolinę mógłbyś kupić razem ze wszystkimi frakcjami, Gomezowi sypnąć tyle, żeby stał się twoją prywatną dziwką, a i tak byś nie wydał wszystkiego. Autentycznie największą zagwozdką w tej grze jest to, czy zostawić Uriziela jako miecz, czy przekuć go w runę.





