
Grand Theft Auto VI: An Extended Look
deafoneLider
9piorunówTen obszerny materiał z Grand Theft Auto VI prezentuje największą i najbardziej wciągającą ewolucję serii do tej pory i został on w całości oparty na rozgrywce zarejestrowanej na PlayStation 5.
.
Komentarze (15)
Akcja w wieżowcu żywcem zerznięta jak z filmu szklana pułapka. Boje sie tego hype'u od wycieku filmow z gry co dzień coś mnie atakuje na tubie. Nie preorderowałem, ale pamiętam problemy z serwerami w dniu premiery. To trzeba na chłodno tym razem mam taka kupkę wstydu do ogrania, że GTA6 to może bym odpalił w 2030r. najwcześniej.
Ciekawie to wygląda. Na pewno zagram bo mam sentyment do tej serii.
Oby nie zrobili z online tego co zrobili z gta 5
Wygląda ok, ale widać, że historia lubi sie powtarzać. Gra zrobiona na PS5/XSX ale z daleka widać, że dopiero planują rozwinąć skrzydła na PS6/Xbox Helix.
Absolutnie widoczne, że dopiero wtedy po next gen patch (nad którym na 1000% już pracują) gra będzie wyglądać tak jak miała wyglądać, gdyby zrobili ją z myślą o mocy PC, a nie architektury konsol z 2018-2019.
Dokładnie tak jak to było z GTA V. Gdzie na PS3 wyglądało super i sprawiało zachwyt, że konsola z 2006 w 2013 takie gry odpalała. A dopiero przy PS4 mogli dodać te funkcje, które trzeba bylo wyciąć, bo mocy zabrakło. Albo podnieść zasięg renderingu i zatłoczenie w miastach.
@sebkek Zasięg rysowania niski. Ilość detali spadająca drastycznie na dystans. Zaludnienie miasta szczególnie na dystansach. Problemy identyczne jak miało PS3, a co PS4 całkowicie naprawiło i sprawiło, że gra wskoczyła na wyższy poziom. Do tego cały extended look wyglądał dziwnie zwyczajnie, bez żadnych fajerwerków czy czegoś na czym można zawiesić oko.
Nigdzie nie piszę, że wygląda źle. Nic takiego nie mam na myśli. Zapewne będzie wyglądać świetnie na współczesne możliwości GTA V ukończyłem na PS3 zaraz po premierze i było to naprawdę świetne przeżycie, że konsola potrafiła to uciągnąć. Tylko po prostu było w GTA 5 i zapewne będzie w GTA 6 widać konkretne limity konsoli. Również znając skok jaki zrobili między wersją na PS3 a PS4, widzę już z miejsca, że dokładnie ten sam scenariusz tutaj był przygotowany. Gra wydana u schyłku generacji. Digital Foundry już potwierdził, że będzie lock na 30FPS na każdej platformie (zapewne z dropami), czyli identycznie jak na PS3.
A za rok na premierę PS6 wyjdzie wersja Next Gen update i gra będzie zmiatała z planszy tak jak to sobie wyobrazili, do tego w 60FPS. A teraz wydają uproszczoną edycję, bo baza obecnej generacji jest ogromna i nie do zignorowania.
https://www.youtube.com/watch?v=09lqWdLkVoQ - porównanie PS3 vs PS4
https://www.youtube.com/watch?v=tPzMZ_Cz7iI - również, ale gameplay
Just a moment...Digitalfoundry@xsomx a co dokładnie jest nie tak z grafiką? Serio pytam, bo jakoś nigdy specjalnej uwagi na to nie zwracam, ale tutaj wygląda to moim zdaniem super, zwłaszcza że to ma tak wyglądać na PS5.
@xsomx Tak narzekają na Rockstar, a Naughty Dog potrafi jedną grę przeciągnąć od PS3 do PS5...
Co do silnika, to przez następną dekadę będzie co podziwiać.
Fajnie to wygląda, jak podrasowane GTA5. Dokładnie tego się spodziewałem.
@Jim_Morrison To samo pomyślałem oglądając materiał. Cóż się dziwić, to kolejna wersja autorskiego silnika.
https://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Advanced_Game_Engine
Super, super. A teraz niech pokażą jak to będzie wyglądać na PS5 a nie na RTX5090.
@bajerfull dobra, poczekamy 3 miesiące zobaczymy. Rockstar twierdzi że to co pokazał było nagrane na podstawowej PS5 bez żadnych sztuczek.
Może kłamią, ale uważam, że nie - do tej pory każda kolejna ich gra przekraczała moje oczekiwania względem zapowiedzi (a gram od GTA 3).
@sebkek Tak, ogłosił. Tylko że PS5 tak nie pociągnie tego.
@bajerfull nawet na końcu jest info że wszystko nagrane na PS5
@bajerfull Rockstar przecież już ogłosił, że całość została nagrana na standardowej PS5.
@bajerfull Pamiętam jak podczas prezentacji xboxa Microsoftowi Windows złapał bluescreena xd