boogieLider
13piorunów165 + 1 = 166
Tytuł: Dead Island 2
Developer: Deep Silver Dambuster Studios
Wydawca: Deep Silver Vienna
Rok wydania: 2025
Gatunek: survivalowa, horror, RPG akcji
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: Nie mam pojęcia, za długo. 25h+
Ocena: 3.5/10
Jestem poważnie zawiedziony.
Tematyka super. Zombie.
Miejscówka też spoko: Hollywood.
Gameplay w pewnym sensie podobny do "jedynki".
Największą zmianą jest przejście z dżungli do miasta i był to całkiem spoko pomysł. Co jednak mi się strasznie nie podoba to "rozwój" bohatera. Kompletnie go nie zrozumiałem. Z każdym poziomem dostaje się możliwość dodania "kart" umiejętności (graficznie zostało to rozwiązane dosłownie w postaci kart do gry: masz sloty, w które musisz coś dodać). Problemem było znajomość tych kart i ich przydatność. System ten wymagał bardzo dobrego zrozumienia co jest na kartach, i które wykorzystywać w określonych momentach. Straszne gówno. Ja chciałem mieć "zwykłego" RPG, w którym bohater jest coraz lepszy, silniejszy, sprytniejszy. Te karty może i działają, ale tylko jeżeli ktoś chce spędzie zdecydowanie więcej czasu niż ja. Przeszedłem grę w coopie 3 osób. Z ulgą ją skasowaliśmy. Końcówka gra strasznie głupia. Fucking hell, jak można zjebać grę o zombie xD
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry

Czy ja wiem? Dobrałem karty do mojego stylu gry (bardzo lubię kopać przeciwników, to przez „Dark Messiah of Might and Magic”), więc nawet nie musiałem niczym żonglować, żeby dopasować się do jakiejś sytuacji.
@cyberpunkowy_neuromantyk ja wybierałem przypadkowe. Kompletnie nie miałem ochoty się zagłębiać w ich statystyki.
Wychodzi na to, że sam sobie zepsułeś rozgrywkę, skoro nie chciałeś rozgryźć mechanik. : P






