SeeleLider
18piorunów
SeeleLider
18piorunów
SeeleLider
16piorunów
SeeleLider
42piorunów
@Seele kotkowy ❤️
SeeleLider
20piorunów
SeeleLider
19piorunów
GaggerTytan
21piorunówW końcu, skończyłem kolejną rzecz, która mi spokoju nie dawała.
Mapowane przyciski, od teraz można zmieniać sterowanie wedle swojego widzimisię
Osobno podzieliłem sekcję na pada i klawiaturę.
Brak ograniczeń względem wyboru klawiszy, można grać na GX jako ruch lewo i prawo, skakać klawiszem S
Dodatkowo zrobiłem coś co musiałem zrobić od początku, przebudowałem cały system widgetów UI.
Uporządkowałem i zoptymalizowałem całość.
Zamiast ładować ten sam widget z tymi samymi przyciskami ale dla mapy albo umiejętności, poprawiłem to tak jak powinno być.
Minęło kilka dni od ostatniego wpisu, ale było tam właśnie tylko i wylącznie programowanie, przebudowywanie tego samego co było, więc nie było o czym pisać.
Aż do dziś, do stworzenia sterowania postacią.
Jeszcze muszę ogarnąć przesuwanie mapy za pomocą pada i będę zadowolony znów.
No i mapę muszę poprawić, bo jest jakaś taka nijaka, zmienić ikonę gdzie gracz jest, bo aktualnie jak widać na danym poziomie pojawia się kapturek.
Pokazuje się on na poziomach, na których aktualnie jest gracz, prosty znacznik, ale jakoś tak mnie nie zachwyca.
#rhr #programowanie #pixelart

Nocny marek 😛
SeeleLider
15piorunów
vrkrGruba ryba
15piorunów
GARN_Fanatyk
9piorunów
@GARN_ niskobudzetowe Lsnienie
SeeleLider
20piorunów
GARN_Fanatyk
9piorunów
Jak ci sie podoba taka esteyka to polecam goraco void stranger
GaggerTytan
21piorunówIm tired Boss!
Wyśpię się po śmierci, moja ulubiona śpiewka jak trzeba coś zrobić a nie ma czasu.
Wystarczy wywalić sen z listy zadań na dziś i znajduję kolejne 6h ¯\\(ツ)/¯
Ale w końcu się udało, zrobiłem dość fajny wygląd dla strony z umiejętnościami.
Wypadły ikony, niestety ale w rozmiarze 64x64px były okropne, za dużo szczegółów na tak małym obrazku, oraz skalowanie tego na monitory z 720p czy nawet 1080p nie poprawiało ich sytuacji.
Więc zamiast ikon wpadło coś co uważam za najlepszy kompromis.
Przyciski z nazwą skilla już na samym przycisku, dzięki czemu nie szukamy po ikonach a widzimy natychmiast co gdzie jest.
Tytuły umiejętności pasują kolorystycznie do wybranych umiejętności tak aby całość się zgrywała.
Muszę tylko dorobić tam w opisie co dany skill robi, poza bajkowym opisem.
Prosty zabieg, zamiast
" Gdy śmierć wyciąga dłoń po ostatnią duszę, los może na chwilę odwrócić jej wzrok. "
Będzie jeszcze dodany tekst
" 15% szans, że otrzymane obrażenia przywrócą 3 HP zamiast zabić Kapturka. "
Więc jest ładny tekst, bajkowy, wciągający w grę, który po prostu pasuje.
A zaraz pod nim jest techniczne wyjaśnienie co i ile nam to daje.
No a potem trzeba zaprogramować cały system umiejętności jako umiejętności + zapisywanie ich aby po ponownym otwarciu gry jutro, te umiejętności wciąż były aktywne.
Człowiek nie śpi po nocach przed pracą, ale przynajmniej dowozi temat, kończy grę, która i tak przeszła przeogromne zmiany i tysiące problemów.
Poniekąd jestem zadowolony, byłbym bardziej ale zmęczony chop jest za bardzo.
Na szczęście odpadł ostatnio jeden problem z licencją na dźwięk w mojej grze, już mi nie blokują konta z tego powodu, zaakceptowali licencję i mogę bez problemu wrzucać filmy
Filmik jak to wygląda: https://youtu.be/dL0X_lKoUCQ
#rhr #pixelart #programowanie #gry #cojarobiezeswoimzyciem

@Gagger te to długo nie pociągnął...
GaggerTytan
20piorunówDobra, zgredek może iść spać, dostał skarpetę!
W końcu uzupełniłem te nieszczęsne nazwy, opisy i działanie skilli.
Udało mi się też zaprojektować ekran z skillami, więc nie ma źle.
Jutro a znaczy się dziś, tylko pokolorować skille wedle typu, zaprogramować to tak, aby samo zaciągało nazwy.
Pokazywało umiejętność tak jak ma i gotowe.
Kolejny krok będzie skończony.
Trzeba iść spać, bo w tym tygodniu wyrobię prawie 60h ciągu w pracy.
#rhr #programowanie #pixelart #gry

@Gagger daj znać, jak na angielski będziesz chciał ogarnąć, mogę pomóc 😉
GARN_Fanatyk
21piorunów
SeeleLider
30piorunów
Piękne, ale..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.. i tak Amiga Rulez!
GARN_Fanatyk
34piorunów
GARN_Fanatyk
74piorunów
@GARN_ już słyszę jak ku⁎⁎⁎mi rzucają ci, którzy chcą przejechać przez przejazd i ciągle jakieś pociągi jeżdżą
SeeleLider
24piorunów
GaggerTytan
22piorunówKolejna nocka
I znowu 2:00, a dokładniej 2:20
A chłop znowu siedzi i kombinuje co by tu zrobić i jak to zrobić.
Tym razem wpada już końcówka projektowania GUI
Umiejętności gracza, ikony już mam gotowe, teraz przyszła pora na układ tego menu.
Pewnie znów do samego rana będę kombinował co i jak ogarnąć, poprzesuwam sporo elementów
A inne zastąpię czymś innym
#rhr #programowanie #pixelart #gry #chwalesie

SeeleLider
17piorunów