Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#konsole

Specjalista

w Gry

1piorunów

Siemanko. Doradźcie mi proszę, co kupić, jaką konsolę, żeby pograć czasami z dzieckiem (6+) w gry na 2 osoby, w typie lekkiej rywalizacji na wesoło albo współpracy w przygodówkach/platformówkach. Myślę głównie nad PS4 albo Xbox One S. Switch odpada bo poza Zeldą BoTH nie ma gier a widok Mario mnie skręca.

Sporadycznie pograłbym sobie sam w jakieś mordobicie albo w jakieś dłuższe, ciekawe RPG czy przygodówkę w stylu Uncharted czy Last Of Us. Wyłącznie gry na singla, multiplayer mnie w ogóle nie interesuje.

   

Pokaż więcej komentarzy (14)

Osobistość

w Gry

10piorunów

Proszę Państwa, dziś w nocy, po 294 zgonach, 174 godzinach gry, udało mi sie w koncu zdobyc platynę w Returnalu. Bardzo rzadkie trofeum zdobywane zaledwie przez 2% graczy. Same 3 zakonczenia i wieża Syzyfa byly dosyc proste, najwiecej zeszło mi sie z zebraniem szyfrów ksenoglifów. Jest to dosyć trudne bo niektore pokoje sa tak unikalne że trafiają sie raz na kilkanascie czy kilkadziesiat biegów, przez co trzeba ciagle resetowac cykl.
Jestem szczesliwy i spelniony. Jest to moja pierwsza platyna w zyciu. Nie jestem fanem maksowania gier, ale w tym konkretnym przypadku czulem inaczej. Jest to swego rodzaju hold oddany twórcom za stworzenie tak kapitalnej gry. Co dalej? Ciezko powiedziec, zadna inna gra nie dorowna tej jesli chodzi o gameplay. Teraz mam ochote pograc w cos lekkiego i relaksujacego, moze sprawdze w koncu te Elden Ring.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Specjalista

w Technologia

10piorunów

Hej, zastanawiam sie nad xboxem series s/x jako konsola "rodzinna" potrzebuje czasem pograć na split screen w call of duty jakies ściganie czy inne gry głownie niedzielne granie. Mam pytanie jak spisuje sie konsola xbox series s (posiadam pelnego xbox game pass na pc) czy jednak opłaca sie dopłacić drugie tyle do seires x.

  

Specjalista0piorunów

@Cron_Arri na większych TV jest widoczny dość duży input lag jeśli jest lock na tych 30fps. Np. w Wildlands nie da się przez to jeździć płynnie samochodem. Człowiek się przyzwyczaił :grinning:

Pokaż więcej komentarzy (14)

Osobistość

w Gry

0piorunów

W tamtym roku w lutym debiutowal Elden Ring i Forbidden West. Pierwszy z nich dostal GOTY, o drugiej grze wszyscy szybko zapomnieli.

W tym roku w tym samym okresie wychodzi Hari Pota i Onuca Heart. Jak myslicie, która gra odniesie wiekszy sukces a ktora podzieli los Horizona? :)

Pokaż więcej komentarzy (4)

Kosmonauta

w Okazje

0piorunów

Hogwarts Legacy Deluxe Edition EU/NA Steam CD Key

https://hotshops.pl/okazje/hogwarts-legacy-deluxe-edition-eu-na-steam-cd-key-22044

Cena: 217,82 zł

Okazja dostępna w sklepie: Kinguin

     

Pokaż więcej komentarzy (3)

Specjalista

w Gry

0piorunów

Mam Xbox Series X, gry na tą konsole są sprzedawane w 2 wersjach:

Gra na Xbox One ( kompatybilna z Series X ) I Gra na Xbox Series X.

Jakie są różnice? Ceny są w sumie podobne a nawet czasem ta wersja tylko na Series X jest droższa.

  

GURU0piorunów

@Konrad to w tym przypadku warto brać na xsx. Tym bardziej że wtedy wcześniej grasz daje to do myślenia że deweloper ma jakiś problem z grą skoro nie potrafi wydać w tym samym czasie na wszystkie platformy.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w RetroGry

63piorunów

W nawiązaniu do tego wpisu.

Kurier przywiózł mi dzisiaj pegasusa więc mogłem przetestować kartridże. Zdecydowana większość z nich działa, wymagały one jednak czyszczenia styków za pomocą rozpuszczalnika. Przy weekendzie zrobię album ze zdjęciami kartridży i uruchomionych z nich gier i go zapostuję. Zainteresowani będą mogli poprzypominać sobie co nieco z dawnych lat :D.

A tymczasem zmykam łupać w Ninja Gaiden'a 3. Najlepszą grę ever! ( ͡° ͜ʖ ͡°) Za dzieciaka przechodziłem ją w całości tylko po to żeby usłyszeć ten soundtrack:

https://www.youtube.com/watch?v=O12yoXFKZHU

     

Sum3piorunów

@scorp Zafunduj sobie jakiś TV CRT. Na nowoczesnych TV te gry słabo wyglądają przez większą ostrość, a CRT naturalnie zmiękcza krawędzie. No i immersja lat 90-tych w pełni.

Specjalista3piorunów

@scorp polecam ogarnąć sobię jakiś programator do ogrywania hacków oraz gierek, których nie będziesz w stanie za bardzo kupić:
https://allegro.pl/oferta/pegasus-kardridz-krzysiocart-micro-sd-everdrive-8291640896
Krzysiocart obsługuje obecnie zapisy gier, co raz więcej hacków ich używa.
A co do samej sceny romhacków to ta pięknie się rozwija, poniżej link do chyba największej bazy:
https://www.romhacking.net/
Polecam Super Mario Bros. 3MIX, Mario Adventure, improvement Castlevani 2, tłumaczenia do karcianek Dragon Ball czy Wonderland Dizzy z 2015 albo Mystery World Dizzy z 2017 (dwie ostatnie są chyba na stronkach poświęconych serii Dizzy).

allegro.plAllegro
Pokaż więcej komentarzy (9)

Wirtuoz

w Gry

11piorunów

Najlepsza gra ever!

  

Wirtuoz1piorunów

@Urtah ds2 to najsłabsze soulsy moim zdaniem. Zresztą sam zobaczysz jak wyjdziesz z Majuli xd a dlc chciałbym zapomnieć xddx. No ale powodzonka misiek ^-^

Praktykant0piorunów

@InnyWymiar90 a dziękuję bardzo (ʘ‿ʘ) właśnie słyszałem same złe rzeczy o DS2, ale mimo wszystko chciałbym mieć je odhaczone i przejdę tę gierę. No i pewnie pozwoli mi to później bardziej docenić DS3 xd

Pokaż więcej komentarzy (11)

Gruba ryba

w RetroGry

58piorunów

Stwierdziłem że pochwalę się swoją skromną kolekcją kartridży do pegasusa. Ostatnio były odpalane jakieś 4 lata temu i jeszcze były sprawne - niestety nie mam obecnie pegasusa żeby je sprawdzić, ale już do mnie jedzie ;). Nostalgia mocno.

Poza tymi na zdjęciu mam jeszcze 20 kartridży - ale to jakieś randomowe składanki powtarzających się gier, więc nic ciekawego. Na szczególną uwagę zasługuje tutaj złota czwórka, niestety okładka pomazana przez młodszego brata lata temu xD.

Chyba moją ulubioną grą z tych wszystkich był Ninja Gaiden 3 - kartridż w pierwszym rzędzie u góry, drugi od lewej.

Na pegasusie spędzałem większość swojego czasu za gówniaka, prowadziłem swój zeszyt z kodami do gier. Potrafiłem siedzieć godzinami nad jakąś grą, wklepywać randomowe ciągi znaków i odkrywać w ten sposób kody. xD Może go gdzieś odgrzebię na strychu, to z przyjemnością go zapostuję.

A Wy - macie jeszcze coś na stanie? :grinning:

     

Pokaż więcej komentarzy (26)

Osobistość

w RetroGry

93piorunów

N-Gage Classic

N-Gage był bardzo ambitnym urządzeniem, które prawdopodobnie wyprzedzało swoje czasy o kilka dobrych lat. N-Gage wykorzystywał system operacyjny Symbian i został stworzony w celu rozszerzenia działalności firmy Nokia na rynek gier przenośnych.

N-Gage został zapowiedziany w listopadzie 2002 roku, ale do sprzedaży trafił dopiero w październiku 2003 w dwóch wersjach kolorystycznych: szarej i grafitowej. Powodem opóźnienia w dostawie był przede wszystkim dodatkowy czas wymagany do wdrożenia kompleksowego rozwiązania służącego do zarządzania prawami cyfrowymi (Digital Rights Management) aby uspokoić deweloperów, którzy obawiali się, że ich gry będą piracone na potęgę (co absolutnie się nie udało, bo zabezpieczenia konsoli zostały złamane już w ciągu pierwszych tygodni po jej wejściu na rynek). Gdy N-Gage trafił w końcu do sprzedaży w 2003, wyprzedził Nintendo DS o rok i Sony PSP o dwa lata.

Gry na N-Gage były sprzedawane na kartach multimedialnych opartych na standardzie MMC. Niestety zaraz po wejściu telefonu na rynek, okazało się, że pierwszy model N-Gage ma kilka poważnych wad głównie, jeśli chodzi o komfort użytkowania:

1. Aby zmienić grę, użytkownik musiał wyłączyć telefon, zdjąć tylną pokrywę i wyjąć baterię. Oznaczało to, że telefon musiał być ponownie uruchomiony za każdym razem, gdy użytkownik chciał zagrać w inną grę.
2. Ponieważ głośnik i mikrofon były umieszone na boku urządzenia, na zachodzie telefon otrzymał przydomek "Telefon Taco". Takie ich umiejscowienie, oznaczało, że trzeba było trzymać telefon bokiem do ucha co wyglądało całkiem zabawnie. W czasie, gdy N-Gage trafił do sprzedaży, opinia publiczna bardzo niepokoiła się o wpływ promieniowania telefonu komórkowego na zdrowie użytkowników, ponieważ telefony stawały się coraz cieńsze i anteny były umieszczane bardzo blisko głowy. Podobno projektant firmy Nokia, Frank Nuovo, wpadł na pomysł "rozmowy na boku", aby odsunąć antenę od głowy, co pozwoliło na zmniejszenie pomiarów współczynnika SAR (Specific Absorption Rate), który szacował absorpcję energii częstotliwości radiowej przez ciało.
3. Klawisze na urządzeniu zostały zaprojektowane z wykorzystaniem doświadczeń Nokii z produkcji telefonów więc były one celowo trudne do naciśnięcia, aby uniknąć wykonywania przez użytkowników pozorowanych połączeń, gdy telefon znajdował się w kieszeni. Oznaczało to jednak, że klawisze te były nie wygodne do grania i wymagały dużej siły do ich naciśnięcia, pozostawiając użytkowników z bolącymi palcami po intensywnej rozgrywce. Jedna z pierwszych gier dostarczonych z urządzeniem, Tony Hawk's Pro Skater, okazała się niezwykle trudna do opanowania ze względu na solidną klawiaturę i wymaganą szybkość reakcji.
4. Wiele gier miało również problem z niską jakością animacji spadającą nawet poniżej 20 klatek na sekundę.
5. Ekran był też bardziej wyższy niż szeroki mając współczynnik proporcji 11:13. Nie było to niezwykłe dla telefonów w tamtych czasach, ale proporcje te raczej nie sprawdzają się dobrze w grach wideo, które są zwykle projektowane na ekrany o szerokich proporcjach.

Jeśli chodzi o zalety, N-Gage był wspierany przez wielu czołowych producentów gier, w tym EA, Sega i Ubisoft co wyróżniało go wśród konkurencji. Dzięki temu w ofercie znalazły się mobilne wersje znanych gier, takich jak FIFA, Rayman, Sonic, Tony Hawk's Pro Skater, Call of Duty czy Tomb Raider. Nokia zainwestowała również w tworzenie własnych gier, i w listopadzie 2004 roku samodzielnie wydała grę Pathway to Glory. Chociaż N-Gage nie sprzedawał się nawet w ułamku tak dobrze jak jego ówczesny konkurent Game Boy Advance, N-Gage był technicznie o wiele lepszym urządzeniem, oferującym gry w 3D, na lepszej jakości ekranie LCD z podświetleniem i w większej rozdzielczości. Dopiero Game Boy Advance SP AGS-101 wypuszczony prze Nintendo we wrześniu 2005 oferował ekran LCD z podświetleniem od dołu ekranu tak jak N-Gage a nie jak poprzedni model GBA SP AGS-100 po bokach, ale GBA SP AGS-101 dalej nie oferował prawdziwej grafiki 3D.

Oprócz funkcji grania w gry z kart MMC, N-Gage posiadał również obsługę Bluetooth, możliwość podłączenia do internetu mobilnego WAP, grania w gry multiplayer poprzez usługę N-Gage Arena, odtwarzanie muzyki w formacie MP3, radio FM jak również inne funkcje oferowane wtedy przez telefony Nokia z wyższej półki.

Nokia miała duże oczekiwania wobec N-Gage i miała nadzieję, że sprzeda kilka milionów egzemplarzy w pierwszym roku dostępności, ale niestety sprzedaż okazała się znacznie niższa.

Nokia QD

Nokia starała się rozwiązać niektóre z problemów z oryginalnym N-Gage, i w maju 2004 wypuściła na rynek ulepszony model o nazwie “N-Gage QD”. Model ten był mniejszy (lecz troszkę grubszy) i bardziej “okrągły” co przekładało się na większą wygodę użytkowania. Poprawiono też problem z umiejscowieniem gniazda na karty z grami, wprowadzając wygodniejsze gniazdo z boku urządzenia, zamiast za baterią i dodano gumowe zaślepki gniazda na gry, ładowarkę i słuchawki. Przeniesiono również głośnik i mikrofon z boku na przód urządzenia, dzięki czemu nie można już było śmiać się użytkowników i nazywać N-Gage telefonem Taco :grinning: Nokia próbowała też podnieść sprzedaż wprowadzając N-Gage QD do sprzedaży w niższej cenie w porównaniu z oryginalnym modelem.

Nokia QD działała na tej samej wersji oprogramowania, co jej poprzednik, mimo że nowszy “Symbian 7.0s Series 60 2nd Edition” został dostarczony już na kilka smartfonów do czasu ogłoszenia N-Gage QD. Niestety, aby obniżyć koszty i rozmiary, niektóre funkcje dostępne w oryginalnym modelu, takie jak systemowe odtwarzanie MP3 (aczkolwiek N-Gage QD nadal mógł odtwarzać pliki MP3 za pomocą oprogramowania innych firm, ale tylko w mono 16 kHz), odbiór radia FM i łączność USB, zostały usunięte. Aby połączyć telefon z komputerem, użytkownik musiał użyć Bluetooth lub oddzielnego czytnika kart MMC do przeniesienia plików do pamięci urządzenia poprzez kartę MMC.

Kolejną zmianą w stosunku do oryginalnego urządzenia była pomarańczowo-szara kolorystyka samego urządzenia, jak i systemu, lecz niektórzy uważali, że jest to niechciana zmiana z bardziej kolorowego systemu oryginalnego N-Gage’a. Na szczęście na rynku były dostępne aplikacje, które wzbogacały interfejs lub zastępowały powłokę systemową innymi motywami lub kolorystyką. Jako telefon, N-Gage QD nie obsługiwał też już wszystkich trzech pasm częstotliwości GSM 900/1800/1900 a zamiast tego pojawił się w dwóch dwupasmowych wariantach, jeden na rynek amerykański, a drugi na rynek europejski i azjatycki.

N-Gage QD Silver Edition

Ostatnią próbą uratowania N-Gage’a było wypuszczenie srebrnej edycji konsoli. Model ten został udostępniony na rynkach Europy, Bliskiego Wschodu i Afryki 1 września 2005 roku. Jedyną odczuwalną zmianą wprowadzoną w tym modelu (poza inną kolorystyką urządzenia) było zastąpienie przycisków 7 & 5 na klawiaturze urządzenia normalnymi mniej wyczuwalnymi przyciskami. Do 2007 roku Nokia sprzedała tylko trzy miliony sztuk N-Gage i zrezygnowała z dedykowanego sprzętu do gier na rzecz "platformy" N-Gage”, która oferowała gry w ramach szerszego portfolio smartfonów.

Źródła:

* silicon.co.uk
* mobilephonemuseum.com
* wikipedia.org
* Wiedza własna

+ tłumaczenie, edycja i redagowanie

     

O jakiej konsoli chcielibyście żebym teraz coś pisał?

  • Gizmondo18% (14 głosów)
  • Sega Nomad19% (15 głosów)
  • NeoGeo Pocket15% (12 głosów)
  • NEC Turbo Express18% (14 głosów)
  • Atari Lynx29% (23 głosy)

78 głosów

Koneser1piorunów

@Sensination N-Gage wygląda niby "cool", ale jak sobie wyobrażam te przyciski (po samym zdjęciu) to mnie wzdryga. Mam wrażenie, że wciskają się maksymalnie płasko, a potem zalepione brudem wydają się niewciskalne.

Widać, że w kolejnych mutacjach starali się poprawić tę sprawę. Widziałem pierwszego N-Gage u kolegów, dobrze Wormsy na tym chodziły. Akurat tych "zasobniejszych" kolegów i w sumie kolega to trochę za mocne słowo.

Zawodowiec1piorunów

tak to spoko ale wykopki jak zwykle pierdola, wiekszosc gier byla niegrywalna, czesciej na tym filmy ogladalem i gralem w pegazusa. jako telefon byl calkiem spoko na tamte czasy ale bardziej gdzies w 2004, do psp i ds to nie mialo podejscia. fakt ze dalo sie zrobic skladanki gier na kartach pamieci i dawalo to jakas proteze rozrywki

Pokaż więcej komentarzy (14)

Specjalista

w Gry

29piorunów

Zachęcony ostatnimi wpisami na temat postanowiłem zrobić małe swoimi ostatnim pracami.

Słowem wstępu, konsola model Slim 2004, przywieziona przez siostrę z USA w 2008.

Dość często użytkowana w tamtym czasie, oryginalnie w wersji Piano Black ostatnio leżakowała i dojrzewała, aż się za nią wezmę 😉

Co się podziało:

1. Wymiana obudowy na wersję przezroczystą, z pozostawieniem czarnych klawiszy.
2. Wymiana karty Memory Stick Pro Duo 8 GB (dożyła swoich lat) na adapter z 32 GB kartą SD.
3. Ogólne "SPA" konsoli, przycisków i analoga.
4. Bateria oryginalna w dobrym stanie - nie wymagała wymiany.
5. Przeczyszczenie i test napędu UMD - sprawny w 100%

Na start będzie grane GTA Chinatown Wars, gdyż jestem wielkim fanem GTA w 2D jeszcze od czasów części pierwszej.

Specjalista2piorunów

@Donobi Być może sukces Steam Decka zmusi Sony do zrewidowania swoich planów odnośnie handheldów, obawiam się jednak o ich chęci do zaimplementowania kompatybilności wstecznej, w postaci o której piszesz, obym się mylił

Specjalista1piorunów

@gregsonone W przypadku PS3 mogą być największe problemy, skoro PS5 nawet nie ma możliwości odpalenia tych gier, a te z PSStore działają tylko na zasadzie chmury. Ten procesor Cell nadal niepokonany po tylu latach:P A szkoda, że nie ma czegoś jak na Xboxach nowych gdzie gry z X360 działają nie dość że w wyższej rozdziałce na nowych konsolach to i w 60klatkach. Mnie to boli tym bardziej że era PS3 to moja ulubiona generacja. Gram cały czas w zaległości z tamtej generacji. Na szczęście mam dwie PS3 więc o możliwość grania w te gry się nie boję, to móc zabrać je ze sobą na przenośnej konsoli byłoby świetne.

Pokaż więcej komentarzy (12)