Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gamedev

Mocarz

w Hydepark

14piorunów

Ostatnio wrzuciłem wpis z linkiem do platformera z dwoma poziomami.
Kilka osób zagrało, nawet przeszło więc stwierdziłem że zrobię kolejną, trochę bardziej dopracowaną grę którą będę robić trochę dłużej niż 2-3 dni.

Idea jest taka:
Wcielasz się w postać latającej d⁎⁎y, Twoim celem jest się wysra... yyy, zasiąść na tronie. Strzelasz bąkami z d⁎⁎y: kwiatki więdną, ludki rzygają, itp. Jak dobrze wyjdzie to będzie kilkanaście poziomów i walka z bossami.

Myślę że niedługo będę mieć gotowe demko. Gierka będzie dostępna za free na itch.io.
Dajcie pioruna dla zasięgu.

Poprzedni link: https://vuaaas.itch.io/worst-platformer-ever

    

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

19piorunów

Urząd Miasta (mogę ewentualnie podbić rozdziałkę jakimś upscalerem, żeby mniej rozpikselizowane było)    

Pokaż więcej komentarzy (7)

Mocarz

w Hydepark

28piorunów

Chłop co stwierdził że sobie zrobi głupią platformówkę po pracy to właśnie wrzucił ją na itch.io :hankey:

Uwaga! Ta gra nie ma sensu, ma tylko dwa levele i jest beznadziejna.
Jeśli będzie mi się chciało zrobić kolejną to pewnie nie będzie dużo lepsza. Dałem z siebie całe 30%. No i nie działa na telefonach, bo wymaga klawiatury

https://vuaaas.itch.io/worst-platformer-ever

  

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

14piorunów

Oczywiście w Sieradzu nie może zabraknąć szkół (przydałaby się jeszcze baza na Podstawówkę i Zespół Szkół Elektropierdolniczych imienia Twojej Starej Pijanej i Szczurasa Bączurasa, także jak macie to podsyłajcie)     

Pokaż więcej komentarzy (12)

Specjalista

w Dyskusja

25piorunów

Hej wszystkim! Chciałem się pochwalić moim showreelem animatorskim przy produkcji
wiem że nie wyszło nam arcydzieło ja jednak jestem trochę dumny z mojego „ułomnego synka - kocham go takiego jakiego go stworzyłem :D”

Do gry robiłem cutsceny i animacje walki
https://youtu.be/mD4JIg1XGRU?feature=shared

   

GURU5piorunów

Mozesz byc dumny po calosci, robisz to co lubisz i jak sie przy tym dobrze bawisz i zarabiasz conieco to wygrales zycie. Sukces nie zalezal od ciebie, takie rpg to ciezki projekt na 1sza gre indie studia. Dalej wal przed siebie, ktos pisal wyzej o wiedzminie 1, wtedy polskie gry byly bardziej niszowe wiec troche mniej im publika srala na klate, a patrz do czego doszli. Powodzenia i wstawiaj takie materialy, fajnie zobaczyc jak od srodka wyglada robienie takich animacji.

Pokaż więcej komentarzy (18)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

7piorunów

Który Seba lepszy?   

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

24piorunów

Dev Diary: Prez jakiś czas nie będzie update'ów, bo będę robił głównie assety. Poniżej dwa, które zrobiłem dzisiaj   

Pokaż więcej komentarzy (5)

Autorytet

w GameDev

4piorunów

W pracbaza nic się nie dzieje, a jakoś głupio mi w ciągu dnia siedzieć i marnować czas więc pomyślałem że obadam sobie Unreal Engine i może zacznę coś w nim dłubać hobbystycznie.
Ktoś ma jakieś doświadczenie i mógłby polecić dobre kursy na początek, bo na YT jest tego od zajebania ale wszystko jakieś takie chaotyczne i bez ładu i składu. Udemy ma ich trochę ale znowu nie chcę wydawać hajsu jeśli mi zajawka przejdzie po dwóch tygodniach.

Myślę o czymś 2D na początek więc coś w tym temacie by mnie interesowało. I tak wiem, że są lepsze silniki do gier 2D ale wolę już grzebać w kombajnie do wszystkiego, bo jest do niego ogrom assetów i system blueprintów mi się podoba bo z kodowaniem nie miałem za dużo do czynienia.

 

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

18piorunów

Dev Diary: Pasek many dalej nie działa, ale dodałem efekt wizualny i dźwiękowy przy dostawaniu obrażeń i obracanie kamery, bo ulice są pod róznym kątem. Na koniec w filmiku pokazuję jak się prezentuje na mapie fabryka Ytonga https://youtu.be/ev6JB1n9yrs    

Gruba ryba4piorunów

@MrGerwant to zbliżenie na bandziocha pod koniec xd

Zaś Ytong wygląda bardzo sprawiedliwie.

Gruba ryba0piorunów

@DiscoKhan nwm czemu się tak robi, budynki mają ustawione ignorowanie kolizji z kamerą, więc nie powinno (Edit: te bloczki akurat nie dziedziczą od budynków ale przy budykanch dzieje się to samo, pomimo takich ustawień)

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant a czy kamera ma włączone ignorowanie kolizji z budynkami też? xd

Ale to chyba do tego trzeba już mieć ogarniętą transparentność przy kontaktach itp.

Gruba ryba1piorunów

Jednak budynki miały "block all", zmieniłem na custom i ustawiłem na ignorowanie "visibility" i "camera" i teraz nie robi zbliżenia na bebzon bohatera

Gruba ryba1piorunów

@DiscoKhan Naprawiłem też pasek many, zobacz komentarz niżej. okazało się, że te wartości trzeba ustawiać w funkcji BeginPlay() a nie w konstruktorze

Pokaż więcej komentarzy (12)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

10piorunów

Dev Diary: wyprostowałem jako tako fabrykę Ytonga w Gimpie i chciałem użyć jakiegoś webowego upscalera, ale net wolno mi teraz chodzi więc ni c⁎⁎ja. Pozmieniałem zmienne określające staty takie jak Zdrowie, Mana itp. na floaty, żeby nie robiło konwersji i jakimś cudem po kompilacji naprawiło się umiejscowienie pasków xddd, tylko Many nie pokazuje (zrobiłem testowe boxy, które odpalają zabieranie zdrowia/many itd. i mam to nawet nagrane, ale, że net zmula to nawet nie mogę wstawić na yt)    

Osobistość2piorunów

@MrGerwant Ooo widzę że koledze udało się pałę łojca wyprostować :grinning:
fabrykę Ytonga wyprostować. Godne to i sprawiedliwe.

Edit: przekreślanie mi nie działa (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻

Gruba ryba3piorunów

Udało się wrzucić na yt z tym niedziałającym paskiem many https://youtu.be/D333Sw_S8y8

WirSprawiedliwosci HealthBar TestYouTube
Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

13piorunów

Dev Diary: wczoraj szukałem jakiegoś zdjęcia na asset fabryki Ytonga, ale jest pod kątem, więc słabo, próbowałem z załączonego obrazka zrobić w Blenderze projection paint, żeby było na prosto, ale nie wyszło, dzisiaj zrobiłem dwa assety na budynki w mieście i podpiąłem zdrowie postaci do widżetu paska, ale z jakiegoś powodu przesuwa go w prawo i za c⁎⁎ja nie mogę zrobić, żeby był nad głową bohatera (on ma się pojawiać tylko w walce, ale na razie dobrze, żeby się wyświetlał prawidłowo). I jeszcze zdałem sobie sprawę, że źle zrobiłem robiąc staty typu zdrowie, mana itp. jako inty, bo jak je podpinam pod pasek zdrowia to i tak trzeba zrobić konwersję na float, więc chyba lepiej pozmieniać    

Osobistość3piorunów

@MrGerwant a próbowałeś zgarnąć ich logo z jakiegoś produktu? Może wtedy będzie łatwiej? Ytong robi całkiem sporo rzeczy :thinking_face:

Osobistość2piorunów

@MrGerwant racja. A to łatwe nie jest bo to duże obiekty i w większości mają robione zdjęcia z lotu ptaka. Próbowałem patrzeć też różne magazyny czy bazy przeładunkowe (w końcu wygląd podobny) ale bez rezultatu :white_frowning_face:

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

9piorunów

Dev DIary: Wczoraj z grubsza zaimplementowałem używanie skilli podczas walki. Wymysliłem, że gdy ataki Janusza chybiają celu lub gdy przeciwnik wykona unik ładuje mu się pasek "wkurwa", który gdy dojdzie do pełna odblokowuje możliwość uzycia ulta (wiru) (inne postacie nie będą miały ulta). A Pjoter będzie miał umiejętność o nazwie "Chitrość", która zużyje losowy przedmiot z ekwipunku z kategorii jedzenie   

Autorytet

w Hydepark

79piorunów

Dzisiaj ma premierę polska gra "The Inquisitor", co prawda opinie i recenzje są średnie,
ale chciałem się pochwalić, że z Różową zrobiliśmy animowane przerywniki i intro do tej gry,
jak lubicie surrealistyczne, krwawe i w ogóle dziwne klimaty, to polecam zerknąć:
https://youtu.be/bP-k7iCFeTM?si=OpU3kufitXQ_4lDR

Wasze opinie mile widziane!

mój tag: 
  

Mocarz0piorunów

Niestety gra startuje na gniota roku... Choć przerywniki z tego co widziałem faktycznie fajne. Tak więc jeśli planujecie wpisywać inkwizytora do portfolio to z dużym dopiskiem co w nim robiliście

Autorytet1piorunów

@Ziutson Widziałem te recenzje, szkoda tyle pracy. No ja z Różową te przerywniki robimy zdalnie, prawdę mówiąc samą grę widzieliśmy jeszcze w 2022 roku w roboczej wersji, jak chłopaki dali nam dostęp do silnika. Także my skupiliśmy się tylko na swojej robocie :smiley:

Pokaż więcej komentarzy (18)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

16piorunów

Kurde, niby taka pierdoła jak obrócenie postaci przy chodzeniu w lewo a ile się nad tym nasiedziałem (wcześniej jak próbowałem to się obracał jak po⁎⁎⁎⁎ny xd) https://youtu.be/2tifrV_IZJ8     

Gruba ryba2piorunów

@MrGerwant te domy trochę za bogate, bardziej coś w tym stylu

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant o jaki dom wystawił skurwesyn ale nie dziwne, łojciec jego w partii był to grosza miał na dom dla próżniaka ja pamintom kto w osimdziesiontym drugim do Moskwy jechał!

Pokaż więcej komentarzy (7)