
Wpis użytkownika PanNiepoprawny w Gry
PanNiepoprawnyFanatyk
10piorunówDobra, jak dla mnie to ten remaster jest taki "o".
https://www.reddit.com/r/radeon/comments/1wtd7y6/witcher_3_horrible_quality_of_the_picture_where/
Znalazłem tu taki wątek z różnymi poradami co i jak ustawić, bo włączenie FSR z RT w trybie jakości (bez generatora klatek) wizualnie d⁎⁎y nie urywa. Ostatecznie:
Best option is just turn off RT and then run FSR in native. Games looks sharp runs great and frankly the RT lighting in this does not look good IMO. Game looks far more natural with the standard lighting.
I faktycznie chyba na tym zakończę. W ogóle już średnio mi się chce bawić ustawieniami na milion sposobów. Sporo ludzi pisze, że implementacja FSR tutaj to ch⁎⁎⁎ia. Sprawdzają jakieś wersje dllek, podgrywają inne. K⁎⁎wa.. w którym my roku żyjemy, żeby takie coś robić.
Komentarze (9)
Dla mnie to takie remastery nie mają sensu. Jakbym miał wybierać czy grać w grę w wersji z 2026 roku czy w wersję z 2015 to bym wybrał starsza.
Nie mam topowego kompa - RX 9060 XT 16gb i R5 5600x. Gra z 2015 na takim sprzęcie nawet jak miała średnia optymalizację to może chodzić płynnie przez nowszy hardware. Możliwe że taka grę uda się odpalić na wysokich/ultra.
A nowa gra z 2026 to dla mnie ryzyko mikroprzyciec dla efektów graficznych których i tak nie dostrzege, a nawet jak dostrzege to po krótkim czasie mózg się dostosuje i nie ma żadnego efektu wow. Jakieś raytracingi tak samo - gra wygląda inaczej, mózg się przyzwyczaja a ja zostaję z gowniana wydajnością.
@pokeminatour tyle że nie o wydajność chodzi. Mi działa płynnie, chyba że włączę Path Tracing. Chodzi o to, że wygląda jak gówno.
Ps5 włączasz i grasz
@Cosmo77 ten wpis nie jest o graniu, tylko o wyglądzie remastera
Na SD nie ma takich problemów. Różnicy w grafice nie widać.
@Taxidriver steam deck?
@PanNiepoprawny tym razem poczekałem minutę z piorunkiem
@PanNiepoprawny botowonastawionaowca
@bojowonastawionaowca ahh, nowa wersja bota