HajtGruba ryba
4piorunówNetcode Hypersomnii - determinizm symulacji w C++ – Patryk Czachurski – P.I.W.O. 2026
🎮 Jak przesyłać dane w strzelance multiplayer, żeby tysiące obiektow zmiescic w 40 kbit/s? Hypersomnia wykorzystuje determinizm symulacji — zamiast calego stanu swiata przesyla tylko inputy graczy, a reszte symuluje lokalnie. Patryk Czachurski opowiada o wyzwaniach synchronizacji fizyki
