Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

GameDev

Kategoria: Gry

Programowanie gier. Grafika i dźwięk. Unity, Unreal.

  • 30 członków
  • 73 wpisy

Kosmonauta

w GameDev

3piorunów

Dobra... wiem, że to co robię jest bez sensu bo mógłbym zrobić to szybciej i pewnie łatwiej w 3D, ale i tak efekt mi się podoba. Zrobiłem możliwość zmieniania wysokości kafli na tilemap (2D) przy pomocy shaderów. Dodatkowo jest tam wyliczanie nachlanie kafla do słońca, dzięki czemu mam tam kilka parametrów jak kierunek padania promieni słonecznych oraz kolor światła. Mała rzecz, a cieszy - był to też dobry trening dla mózgu :slightly_smiling_face:

https://www.youtube.com/watch?v=0CZABXu-3YQ

Kosmonauta

w GameDev

3piorunów

Siema, jestem programistą od 15 lat, a licząc, że zaczynałem programować w podstawówce to ze 25lat. W czasach gdy bawiłem się w tworzenie gier używało się SDL i wszystko pisało się z palca, te czasy są już daleko za nami i teraz chyba mało kto tak robi gry. Ostatnio postanowiłem, że napiszę prostą grę, którą będę sobie rozbudowywać w ramach nauki. Wybrałem silnik Godot i zacząłem wrzucać różne rzeczy. I ni c⁎⁎ja mi to nie idzie, po kilku godzinach udało mi się tilemapy porobić. Chyba jestem powoli na to za stary i łatwiej byłoby mi napisać to w C++.

Macie jakieś fajne poradniki do godot 2d? Te na YT są słabe, a dokumentacja zawiera za dużo informacji na początek. Chce zrobić prosty builder w 2d izometrycznym, a utknąłem już na tym jak zrobić proste wykrywanie kliknięcia na warstwie z tiles...

 

Specjalista1piorunów

@dotevo Zamiast tutoriali polecam przeglądać opensourcowe projekty, szybciej się można IMHO nauczyć. Preferencyjnie przepisywać GDScript do C# (dużo lepsza kontrola nad kodem).

https://cowthing.itch.io/mecha-roguelike (top down view)
https://github.com/w84death/Tanks-of-Freedom (izometria)

PS> Gratuluję wyboru silnika, j⁎⁎ać UE oraz Unity.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Wirtuoz

w GameDev

109piorunów

Witam jako, że jedna z moich gier jest obecnie na promocji https://store.steampowered.com/bundle/29515/The_Last_Order_Dungeons_Deluxe/ robię małe  3 kluczy do wersji Deluxe gry. Zasady proste, piorunujesz a za 2-3 dni wyniki! :zap:     

Pokaż więcej komentarzy (18)

Twórca

w GameDev

11piorunów

@Aryo założył tag  więc nie mogę nie wjechać również ze swoim side projektem który zacząłem niedawno w wolnym czasie klepać.

Szczerze póki co nie wiem co to jest xD ale celuję w coś a'la immersive sim.

Okodowany jako taki movement, podstawowy HUD, podnoszenie/upuszczanie przedmiotów, interakcje z obiektami (tu widoczny vent) i system notek które można sobie czytać. Świat oparłem na mapach w formacie Quake'a dzięki wykorzystaniu pluginu TBLoader (odpowiednik Qodota dla Godota 4.0) i edytora Trenchbroom.

Następny krok - wiele opcji interakcji per obiekt, a potem animowani NPC z jakimś wstępnym AI.

A oto "gameplay".

Twórca4piorunów

@Billu FOV faktycznie jest podwyższony, zazwyczaj gram na 110-115 i tu też go podbiłem przy ustawianiu kamery 😛
Jeśli chodzi o animację 3D to można powiedzieć że jestem jaroszem, więc filmik na pewno obczaję, wielkie dzięki! :smiley:

Twórca4piorunów

@Aryo Miło to słyszeć! :grinning: nie wiem czy tak zostanie bo na konkretną tematykę jeszcze się nie zdecydowałem, ale na tę chwilę inspirowałem się m.in. przesaturowanymi peerelowskimi pocztówkami.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Kompan

w GameDev

16piorunów

Robię sobie taką prostą, prześmiewczą gierkę w klimacie Cannon Fodder (3 postacie) na bazie wojny z ruskimi.

https://www.youtube.com/watch?v=Rl_mQJX4yOI

Na filmie bojowa koza taktyczna - podrzucamy kozę kadyrowcom i tracą głowy :slightly_smiling_face: Tak samo jak podrzucenie ruskim wódki.

Frakcje to NAFO, Kacapska Pederacja i Kozi Król. Smaczków o wiele więcej. Gralibyście?

Osobistość2piorunów

@manjan jakbyś umieścił tam wszystkie smaczki jak bojowe traktory, cyganie kradnący czołgi i takie tam to by była naprawdę fajna, prześmiewcza gra.

Kompan3piorunów

@tak_bylo chcę wszystko wrzucić. traktory, cyganie, ruskich z pralkami, czołgi co jeden strzela drugi jeździ itp, walenie kolegi w namiocie, sabotaż niedopałkami papierosa itp. ma być prześmiewczo 😛

Pokaż więcej komentarzy (5)

Zawodowiec

w GameDev

6piorunów

Unity Asset Store 4fun and 4profit

Jeśli ktoś chce się nauczyć #grafika i jednocześnie jak najszybciej na tym zarabiać, to drzwi do świata #gamedev można otworzyć w przyjemny i ciekawy sposób, zostając sprzedawcą w Unity Asset Store. Jakiś czas temu stwierdziłem, że znudziło mi się #programista15k i bez właściwie jakiejkolwiek